《兵王2》戰士進階:刀光劍影 戰無不勝

戰士作為超級國戰開創者《兵王2》中的主坦職業,總是讓隊友感受到安全。永遠衝在最前線,為隊友撐起一面巨盾,將所有傷害引向己身,為隊友提供輸出環境,戰士用最為簡單的方式詮釋暴力美學!

《兵王2》戰士進階:刀光劍影 戰無不勝

刀光劍影戰無不勝

戰士的定位是近戰坦克,可攻可防的優勢使他能夠在在戰場上浴血奮戰,守如山。戰士的操作也比較簡單,十分合適剛入坑遊戲的萌新選擇。雖然作為近戰,手短時一大劣勢,但是很高的血量和雙抗還有突進技能,讓戰士也能大殺四方。

戰慄嘲諷,成就戰士團隊神盾的絕對核心技能,沒有之一。戰士釋放宛若猛虎的霸氣嘲諷周圍目標,使周圍目標僅攻擊自身,並增加防禦值。沒有嘲諷技能的肉盾就像紙老虎,然而真正的猛虎成為唯一面對的目標,正是敵方顫抖之時。

《兵王2》戰士進階:刀光劍影 戰無不勝

擊殺主神

旋風螺旋斬,戰士前期少有的AOE技能,同時也是核心技能之一。戰士揮舞巨刀旋轉將周圍目標造成超額傷害。這個技能之所以能夠成為核心技能,是因為它可以對怪物傷害加成極高!可以說,打BOSS時候,一個旋風斬造成的傷害遠遠超過其餘所有傷害!

英勇衝鋒,戰士初級技能之一,以榮耀護體之力向目標衝刺並造成傷害,把敵人擊落坐騎同時引起目標眩暈。前期最為實用的技能,集輸出和控制與一身,能夠很好的打斷敵方法系的持續施法,並結合相應的“戰慄嘲諷”等牽引技能持續控制,為團隊贏取最大輸出空間。

《兵王2》戰士進階:刀光劍影 戰無不勝

血戰戰場

雷霆萬鈞,範圍性控制技能,同時造成傷害。與其他技能相比,此技能的傷害雖然有點不夠看,但是其附加的範圍減速效果和“虎威”這等嘲諷技能進行連招,絕對是團戰神技!

鈍擊,牽引、傷害、眩暈三位一體神技。如果說“英勇衝鋒”是combo中的其中一環,那“鈍擊”絕對是整個combo的連招第二環,形成極致控制之威能。

《兵王2》戰士進階:刀光劍影 戰無不勝

野外作戰

戰神附體,生命值大幅增加並免疫控制技能;能量壁壘,傷害減免75%以上。這並稱兩大護體buff,將戰士立於不敗之地。

以上就是《兵王2》戰士職業的介紹,有喜歡的萌新小夥伴們快來一試吧!


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