《真三国无双》蜀国高层造型评析

蜀昭烈帝:刘备

刘备,字玄德。从大叔到骚年,从一把剑到两把剑,玄德公算是君主里面变化很大的一位(虽然仲谋变化也不小),其实历史上刘备还是就是没胡子,《三国志》里还记载过刘备因为一个大臣笑话他没胡子给那位大臣宰了的故事。当然,这里不想过多讨论他胡子的问题,实际上这位不知真的假的的大汉皇叔可以说是一个地地道道的丧门星,先是跟着公孙瓒跑腿,后来白马将军被袁绍灭了,后来又去援助陶谦,然后老实人就死了,然后被吕布占了徐州后从了吕布,然后吕布被曹操砍了,接着加入了献帝暗杀曹操计划,然后参与者灭团,后又投靠袁绍,名族惨败官渡,又奔刘表,荆州也给人占了,在收集了众多群雄的怨念之后,终于崛起,但就这也阻止不了两位生死兄弟的惨死。无论是《三国演义》还是无双系列,刘备的理念都是一个字,"仁"他战斗的目的,就是创造一个"仁之世",但因为本身这就是个虚幻的东西,所以给人的感觉通常是假、虚伪和做作,而实际上大耳除了娶了个媳妇叫"仁"以外也并没有看出他哪仁义来了,这也可能是他并不十分招人喜爱的原因,刘备的魅力无法体现在战争中,倒是能体现在一些情义里,刘备的江湖气息很浓,这也是众人愿意追随他的原因,别的不说,6代里白帝城托孤的CG我还真的着实感动了一把。刘备的设计也算是成功,成功在于他的江湖气,也许他更适合成为一个帮派斗争的老大这个角色。

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五虎上将

关羽

关羽,字云长,在无双系列中,如果奉先是战神的话,那二爷就应该是最接近于神的人了。(当然也有6代里长坂坡关张赵合力败于张文远的例子)从人设上看,个人最喜爱4代的造型,比较贴近于传统的二爷形象,至于二爷人设的走势,基本可以归为夏装(2代、5代)冬装(3代、7代)和春秋装(1代、4代、6代),脸到永远是那一张脸,看来武神的形象就是日本人也不敢随便乱改。二爷在日本人心中的地位看来仅次于孟德,以至于5代以后被曹魏视为最大的威胁的人既不是孔明也不是大耳,而是二爷,甚至到了二爷不除,孟德死不瞑目的境界。游戏中,但凡二爷头像一亮,大喝一声:"关云长埋~"敌方(或者我方)必损一员大将。光荣对二爷神坛的毁灭是从7代开始,从剧情上看,荆州之所以丢了,跟西蜀那边一毛钱关系都没有,全是二爷打死不给吕布马克兔一半荆州所引起的,历史上虽然也是如此,但可没这么夸张,你当汉中王是KFC的赠品呢。在人物设定上,二爷与大耳可以说是相互呼应,忠义忠义,二爷忠,大耳义,二爷所做的一切都是为了大哥,为了大哥口中的仁之世,6代里还将这个理想托给了下一代,将关索一肘打进河里逃过一劫(居然没淹死),继承二爷的遗志,而到了7代,索性将关二代们全部聚齐,充分体现了二爷虽然常身在沙场,却一点不耽误生产的高觉悟,严要求。历代的二爷都是玩家喜爱使用的人物之一,攻击力强,攻击范围广,破绽小,攻击结合无双成功率奇高,满级后血又厚,C3能杀将,C4,C6能清兵,简直是杀人灭口,必备良药啊。要说遗憾的话,可能就是光荣对兄弟情的不够重视吧,7代徐州还有个独自战郭嘉大军,让大耳逃跑的壮举(虽然屏幕一黑又一白二爷就投降了吧)其余的地方很少体现桃源兄弟的兄弟情义,5代以后更是直接取消了桃园三结义的CG,不得不是是个小遗憾吧。

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张飞

张飞,字翼德,号称百万军中取上将首级,犹如探囊取物一般,游戏中,有过之而无不及,三爷在无双中对暴力美学体现得淋漓尽致,尤其C3那一通耍矛跟抡鞭子似的一通狂抽,不知有多少大众脸死于其下。三爷历代的形象可以总结为,衣服越来越多,头发越来越长,武器从一根筋逐渐发展为两头堵,唯一不变的是那缺根筋的性格设定。个人在历代的设计里最喜欢的是3代,因为那个别在腰上的酒葫芦充分体现了三爷嗜酒如命的爱好,三爷在无双中通常是跟随大耳身边充当捧哏的角色,一出事,就乱吼乱叫,然后被二哥制止,大哥一发话,立马跟打了鸡血一样要跟人玩命,每代的三爷最亮眼的就是长坂独守当阳桥,几乎每代都会给一个独立的CG体现三爷的威猛,当然如果你是玩魏传的话,那带斗气的疯子恐怕也让你头疼过。对三爷可说的不是很多,因为他的性格设定太单一了,就是简单、粗暴、可爱,唯一能吐槽的地方倒是她闺女星彩到底是不是他亲生的,这一点从6代开始跟小兵的对话可以看出端倪,那就是三爷的媳妇,夏侯氏早晚要出现的,而且必是贤良美女。其实我建议光荣应该把三爷偶尔粗中有细的地方体现一下,义释严颜、智斗张郃都是经典的战役,当然,跟这里说除了一厢情愿也就是个发泄了。

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赵云

赵云,字子龙,这位可厉害了,历代片头CG代代不拉,还客串了下无双大蛇的片头CG,归其原因,除了武艺高强意外,子龙最大的优势,就是长得帅,尤其和老一辈(不算陆逊、姜维这些年青一代)那些稀奇古怪的武将们一比,除了美周郎恐怕无人能敌了。人物设计上,子龙与曹操一样,也是变化最小的一位,子龙最大的变化,就是装备越来越酷炫了,看来光荣对这位拉来不少人设派玩家的功臣待遇不低(反面教材见黄忠)。在无双里子龙担当的是忠诚的保镖一职,但凡大耳遇到危险,子龙都会像唐僧被擒时的悟空一样及时出现,经典战役有长版破j救阿斗(至今忘不了3代抱着阿斗马上放无双的那种快感)和夷陵救主,此外子龙偶尔还充当一下孔明的保镖,借东风的护卫工作就是他来完成的。我想大耳唯一能和孟德抗衡的地方就是保镖的质量了(孟德身边那两位实在长得惨不忍睹),子龙在无双里担任主角的戏份不多,但平常都很抢戏。从人物使用上来说,子龙处于那种平衡性极强的武将,新手练手的不二选择,但后期因为攻击力偏弱,C3虽强,但命中率不高,所以被很多刷宝派弃用。总体评价来说,子龙属于外表大于内容的一类,但这并不妨碍人们对他的喜爱程度。

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马超

马超,字孟起,在无双故事里担当BOSS的机会比实际使用要多得多,也算是个名族后裔吧,热情四溢,爱当正义的使者,做什么事情都是以正义为理念,(虽然不知道7代为什么杀了王异全家,也没看出哪代他正义了,除了3代),马超人送外号马上吕布,3代里骑着绝影的马超即使是低级别时也能轻松扫子虎牢关的小强,但随着5代以后光荣对马术的削弱使得孟起威力大减,受欢迎程度也大大降低,主要原因除了马不好使了以外,马超陆地作战能力实在不好使,出招毫无套路可言,7代略有加强。马超的人设历代变化不是特别大,就是盔甲越来越难看了(尤其是5代),历代蜀传里马超戏份都不是很多,主要是他的出场很尴尬,之前一直是独立势力,等归了大耳,除了定军山之战(主角还是黄老头),就没什么表现机会了,定军山之后,历史上孟起又离奇的病死了,结果戏份又被他弟弟马岱抢走了,所以说也没什么好说的,只能说是五虎将中的一员吧。

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黄忠

黄忠,字汉升,五虎将的传奇人物,之所以传奇,是因为在无双系列里,这位大爷一把年纪,做事一点溜都没有,成天说些不着调的话,从人设上看,这位大爷不知道怎么得罪了光荣,从1代的金盔金甲,到7代的穷酸老大爷,属于越变越难看的人物之一,威力上,也是每代都会削减,记得玩3代的时候,定军山遇上夏侯渊,人家刚报个名:"我叫夏侯渊"就被黄大爷一个C1给射死了,威力那就一个强大,但这并不妨碍黄大爷的强大,最为远程武器的先驱者(5代改成了大刀,6代还原),黄大爷底蕴尚存,无论是清兵还是杀将,都还是威力十足的,缺点就是出招破绽太大,修罗模式可能有些玩不转。黄大爷在无双里戏份不多,几乎每代就是那几关,定军山和成都攻略战,而且成都攻略战还属于配角,最大的功绩就是射死了夏侯渊,但日本人似乎更倾向于同情夏侯渊大叔(当然我十分不想吐槽6代的渊之死除了喜感十足一点不感人),结果唯一的一点戏份也被抢没了。总之这个人物就像他的人设一样吧,不服老,很努力,但总被抢戏。

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卧龙凤雏

诸葛亮

诸葛亮,字孔明,道号卧龙,为此推断孔明是信道教,拜三清观的,而从历代的人设上看光荣从4代开始,彻底将羽扇纶巾,白袍大军师的形象颠覆为全真掌门王重阳。(顺便吐槽一下6、7代的造型,你以为你把外套脱了我就看不出暗荣你在偷懒吗?好歹换个姿势行不?)坦白讲,一无双这种以猎杀打斗为主导的游戏能加入文官的设定本身就是一种突破,没办法,谁让孔明先生几乎是《三国演义》里的半拉主角呢。但文官怎么能上战场呢?于是有过求风历史的孔明兄摇身一变就成了诸葛半仙,羽扇挥一下,风来,挥两下,电闪雷鸣,挥三下,我嘞个去,激光都出来了!历史上孔明的出现成为了大耳从屌丝摇身成为高帅富的转折点,在小说里更是成为了神机妙算的神人,鲜有败绩,遇事冷静是孔明的特点,这导致了当玩魏传、吴传时击败诸葛亮时孔明那句经典台词:"撤退也是吾计谋里面的一部分"的出现。实际上孔明在蜀国的位置更像是一个主体规划者,而不是执行者,然而随着蜀国人才的严重流失,规划者不得不走向执行者的身份,但所谓术业有专攻,终于在五丈原被蚂蚁耗死了。而在无双里,光荣为了凸显其他人物的能力,从5代开始逐步将诸葛亮请下了神坛,尤其是6代的定军山被曹操摆了一道,以及更过分的7代孔明在吴阵居然被周瑜质问的无言以对。不能说孔明的智商变弱了,只能说暗荣为其他智将们纷纷开了挂了。

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庞统

庞统,字士元,道号凤雏,有道号,可以确定,也是个半仙,事实上也是如此,庞统是无双2以后才有的人物,史书上记载庞统长得很丑,丑到谁见着都不待见的程度,可就算再丑您也得给人家露个脸吧?整天打扮得跟武大郎去打渔似的。(尤其5代的大蛾子造型是要闹哪样?)无双中凤雏的戏份不多,他的出场似乎就是为了用自己的绳命去告诉大耳,别装大尾巴狼了,赶紧给我把成都拿下!然后就光荣一盘腿,升仙了。在招式上凤雏不算难用,也说不上好用,清兵有一套,杀将有点慢,可以吐槽的是,庞半仙的仙术似乎要比诸葛半仙更胜一筹,拿根棍子就能飞,你当你是哈利波特呢!那把扇子就成铁扇公主了,我说牛魔王怎么去找小三呢。历史上凤雏的军事能力要远远高于孔明,赤壁之后,大耳的军事指挥基本都是靠凤雏打下来的,可惜死得早,不过话又说回来,长成这样当兵的不射你射谁。凤雏的军事才能在无双里体现得并不十分突出,算是个遗憾吧。

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