展望E3:對於《刺客信條:奧德賽》的期待?

隨著加拿大沃爾瑪商城的洩露事件,育碧藉機公佈了自己的E3遊戲展計劃:將在E3展上公佈刺客信條系列新作《刺客信條:奧德賽》的正式內容。

展望E3:對於《刺客信條:奧德賽》的期待?

《刺客信條:奧德賽》宣傳圖

距離刺客信條上一部作品《刺客信條:起源》發行還未過一年,能得知新作這麼快就又有消息,玩家們無疑是興奮的。那麼,我們希望在E3展上看見一個什麼樣的《刺客信條:奧德賽》?

我們先來看看目前已知的情報:

1.本作設定在古希臘時代,講述的是一個斯巴達戰士的故事,而玩家可以自由選擇以男性或者是女性角色來體驗整個故事。這次新作還有一個亮點就是首次加入了對話選項的概念,這為《刺客信條:奧德賽》增添了更多的RPG元素。

2.本作將在育碧2019財年發售,也就是說發售日期最晚不會晚於2019年3月31日。

上述的情報,只能使我們知道遊戲背景,對於遊戲的內容育碧還是守口如瓶的。所以,我們不妨大膽想一想,我們希望看見一個怎樣的奧德賽?

我個人希望看到的變化,第一個是遊戲任務設計更多樣化 ,在起源中,遊戲的任務很多都是殺人,無論是護衛還是營救任務,並不是說這些任務設計得不好,而是我希望除了殺人之外,能有更多的遊戲中的文化的展現。

另外一個也跟遊戲中的文化展現有關。在起源中,也可以說在大多數RPG遊戲中,玩家收集收集品,僅僅是因為玩家知道這個地方有收集品。我希望在奧德賽中,可以為玩家尋找收集品設置一個“理由”,例如不同地方的收集品組合起來起來可以召喚神龍balabala。這樣,我們探索世界也就有了更多的樂趣。


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