展望E3:对于《刺客信条:奥德赛》的期待?

随着加拿大沃尔玛商城的泄露事件,育碧借机公布了自己的E3游戏展计划:将在E3展上公布刺客信条系列新作《刺客信条:奥德赛》的正式内容。

展望E3:对于《刺客信条:奥德赛》的期待?

《刺客信条:奥德赛》宣传图

距离刺客信条上一部作品《刺客信条:起源》发行还未过一年,能得知新作这么快就又有消息,玩家们无疑是兴奋的。那么,我们希望在E3展上看见一个什么样的《刺客信条:奥德赛》?

我们先来看看目前已知的情报:

1.本作设定在古希腊时代,讲述的是一个斯巴达战士的故事,而玩家可以自由选择以男性或者是女性角色来体验整个故事。这次新作还有一个亮点就是首次加入了对话选项的概念,这为《刺客信条:奥德赛》增添了更多的RPG元素。

2.本作将在育碧2019财年发售,也就是说发售日期最晚不会晚于2019年3月31日。

上述的情报,只能使我们知道游戏背景,对于游戏的内容育碧还是守口如瓶的。所以,我们不妨大胆想一想,我们希望看见一个怎样的奥德赛?

我个人希望看到的变化,第一个是游戏任务设计更多样化 ,在起源中,游戏的任务很多都是杀人,无论是护卫还是营救任务,并不是说这些任务设计得不好,而是我希望除了杀人之外,能有更多的游戏中的文化的展现。

另外一个也跟游戏中的文化展现有关。在起源中,也可以说在大多数RPG游戏中,玩家收集收集品,仅仅是因为玩家知道这个地方有收集品。我希望在奥德赛中,可以为玩家寻找收集品设置一个“理由”,例如不同地方的收集品组合起来起来可以召唤神龙balabala。这样,我们探索世界也就有了更多的乐趣。


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