自研做的比買回來的都好?騰訊《無限法則》首測體驗

9月20日,由騰訊遊戲北極光工作室群團隊製作的吃雞新作《無限法則》搶鮮體驗版登陸Steam,並開啟免費遊玩。

自研做的比買回來的都好?騰訊《無限法則》首測體驗

這款被認為是國產吃雞的客戶端遊戲,測試首日就在Steam上收穫了大多好評。讓人不禁好奇到底騰訊給遊戲都加了什麼新飼料。

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這款自研的吃雞,連引擎都是國產的

《無限法則》的引擎採用了騰訊自主研發的“QuickSilverX”,也就是《天涯明月刀》那一款。雖說天刀引擎不一定比《絕地求生》的虛幻4強,但既然是自家的引擎,騰訊自然有的是經驗,讓其在製作遊戲時更得心應手。因此,小編體驗一番後,覺得這款遊戲的優化做得還是相對不錯的。

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遊戲內單局裡都能體驗到晝夜交替和天氣變化

《無限法則》有著充滿科幻感的背景設定,遊戲畫面也有別於同類型遊戲的“撿破爛”畫風,光是這些就足以讓人耐住性子去嘗試一番。

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遊戲設定上玩家這是在參加新一代的電子競技

開局沒跳傘,連跑安全區也與眾不同

市面上的“吃雞”遊戲,無論開局載具是飛機、巴士、還是龍舟,或者直接扔,都少不了“跳傘”這一標配設定。而《無限法則》就取消了這一設計,改為玩家自行選擇出生點。遊戲開始時直接在出生點出現,並且選定的出生位置其他玩家可見。

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自行選擇出生點,全圖玩家可見

這個設定不只是省去了玩家等待的時間,也大大降低了同類遊戲中經常會出現的剛開始就死掉的“落地成盒”風險。但對於喜愛扮演“伏地魔”的局部玩家來說,就不是什麼喜聞樂見的變化了。

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不僅沒了跳傘,《無限法則》還把一貫是圓形的決賽圈設計成了不規則形狀。因為地圖是雪地,安全區外不同於別家的“毒”而是成了“極寒”。在極寒中,玩家除了會受到持續傷害,視野也會受到很大影響,決賽圈苟活的戰術也就不再適用了。

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玩家基本不可能看到安全區中的玩家

開局一個包,裡面啥都有

遊戲中揹包是在準備階段自由選取的,分為滑翔、滑雪與登山揹包,且沒有等級區別。每種揹包開局便會攜帶一種武器,避免了沒有武器就被人打死的尷尬。

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再也不能將沒槍當作成盒的理由了

揹包除了給玩家不同的槍械,還附帶獨有的雪地道具:滑翔傘、滑雪板和登山鎬。

滑翔傘可以在高空中展開帶領玩家飛行:

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滑雪板可以使玩家在雪地上滑行:

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登山鎬則可以用來攀爬特殊巖壁或者在繩索上滑行:

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不同的揹包在不同的地形能發揮各自的優勢,考驗玩家對地圖地形的掌握程度。玩家甚至不必依賴載具就能完成“跑毒”等操作,在戰術玩法上增添了更多選擇。

地圖中加入了纜車這一獨有的移動方式,通過纜車可以快速轉移,當然要注意的是,不要像個好奇寶寶一樣頻頻探頭看風景,不然下一秒可能就被人爆頭。

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要不是拿著槍我還以為我在旅遊

吃雞更方便,但能不能贏又是另一回事

遊戲中的武器類型還算豐富,同以射擊為主要對抗方式,當然與同類遊戲的武器有著許多相似之處。頗受好評的是,遊戲中的配件拾取後自動裝配,避免了“舔包”被人一槍帶走的尷尬。另一方面,每把槍都可以裝配兩個瞄準鏡!且可以一鍵秒換,再也不用來回換鏡換槍了!

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瞄準鏡一秒切換

雖然武器系統有許多出色之處,但也存在見仁見智的設計。例如,被整得很小的武器後坐力。射擊時會感到槍口抖動較為僵硬,子彈射擊後在敵人身體上猶如打在一團海綿上。但是……

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我怎麼就被爆頭了?

極低的武器後坐力讓槍械變得容易掌控;加之遊戲內沒有探頭這一設計,玩家想要攻擊敵人只能從掩體後面出來正面對抗,因而擊殺對手的幾率也提升了不少,反之亦然。

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沒用的,後坐力再小也救不了成盒的我

不過,這些或許都不重要。因為,《無限法則》與傳統吃雞類遊戲的取勝方式不同,這是一款能夠和對手一起“吃雞”的遊戲。在遊戲中登上救援飛機的玩家才算取得最終勝利。而飛機上有4個位置,需要攀爬梯子登上飛機。

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在攀爬梯子的過程中,玩家沒有辦法進行攻擊,眾目睽睽之下爬梯子只有被打成篩子的份。所以考驗人性的時候到了——各位玩家,你們是通力合作和平登機,還是殺光所有人獨享勝利果實呢?

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寫在最後

與同類遊戲相比,《無限法則》做了不少明顯的改變,獨特的獲勝機制加上多樣的雪地道具,給遊戲玩法增添了許多新花樣,讓整個遊戲內容變得不再那麼匱乏。在配置優化上,《無限法則》的要求也非常親民,I3處理器,4G內存便可以體驗遊戲當中的一切,而且不會有卡頓現象。當然,遊戲目前還是首測,後續相信還會有許多進一步的優化調整,希望正式上線後能給玩家帶來更多的驚喜。

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