刺激戰場VS全軍出擊:雙方都是手遊吃雞,但差距一目了然

刺激戰場和全軍出擊都出於騰訊,兩款吃雞遊戲卻有著天壤之別,刺激戰場直接火起來,玩的人比王者還要多,而全軍出擊卻直接冷門,幾乎沒多少玩家玩,一局下來基本都是人機,雙方都是吃雞手遊,但是差距為何如此之大,那麼就和小編一起看個究竟把!

刺激戰場VS全軍出擊:雙方都是手遊吃雞,但差距一目瞭然

關鍵在於兩個遊戲對於玩家體驗有著差距,圖中人物就能看出,刺激戰場的人物明顯比較顯得真實,就連樣貌都有生機沒,而全軍出擊在人物設計就有差距,從進遊戲選擇人物就沒多少好感,樣貌完全就是在嚇人,還能多種顏色選擇,遊戲里人物各種各樣,從這點就能分析出刺激戰場比較火的原因。

刺激戰場VS全軍出擊:雙方都是手遊吃雞,但差距一目瞭然

從遊戲畫質就能看出,刺激戰場能選擇多個畫質,而且地圖比較真實,完全就是模仿絕地求生,如果不仔細看還真分不清是絕地求生還是刺激戰場,比較絕地求生需要錢購買才能玩,刺激戰場能完全模仿出來,很多玩家都會選擇,其實全軍出擊也是不錯的,畫質比較鮮豔,看人物非常清晰,不過很容易被敵人發現,伏地個方面都有所全缺,讓很多不喜歡剛槍的玩家都選擇刺激戰場,畢竟刺激戰場伏地卻是非常強。

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刺激戰場的藥品完全是模仿絕地求生,藥品顏色完全是一模一樣,就連裝備和武器也是如此,98的吃雞端遊直接比變成手遊,,很多玩家都能適應過來,遊戲體驗也非常棒,雖然全軍出擊有創新感,但還是沒有吸引到玩家,而且全軍出擊打藥也非常不方便,基本都是需要點揹包才能打藥,這也是雙方遊戲體驗的差距

刺激戰場VS全軍出擊:雙方都是手遊吃雞,但差距一目瞭然

從操作看刺激戰場比較整潔,看起啦不繚亂,經常要自己設計,操作方面確實有這差距,刺激戰場的操作頁面比較有手感,開鏡和左右探頭都能隨便設置,而全軍出擊探頭在移動兩遍,有些按鍵經常會擋住視野,對於玩家遊戲體驗極差,讓很多玩家都選擇刺激戰場的原因。

刺激戰場VS全軍出擊:雙方都是手遊吃雞,但差距一目瞭然

雙方吃雞遊戲確實有這巨大的差距,一個是完全模仿絕地求生,一個是全部創新,但還是有很多玩家喜歡玩刺激戰場,因為大多數玩家都在玩,好友也是,要是突然玩全軍出擊身邊都沒好友一起玩,基本都沒什麼意思,那麼大家喜歡玩那款吃雞呢?在下方評論區告訴小編哦!


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