魔獸世界70級版本到現在,哪個副本最難?

L丶DR


魔獸世界副本

副本是魔獸世界最核心的玩法,甚至暴雪也公開表示PVE才是魔獸世界的核心,隨著多年的資料片更新,魔獸世界增加了大量的副本和BOSS,幾乎每個版本都有非常難的副本。尤其是那些變態般的BOSS,到現在還讓玩家們記憶深刻。

70年代

太陽井是魔獸世界TBC版本的最終副本,在這個副本中大多數BOSS都非常難打,其中穆魯是整個70年代難度最大的BOSS,比守關BOSS基爾加丹要難的多,這個BOSS戰的場面有多亂玩過那個版本的玩家應該都還記得,稍微出一點差錯就會導致團滅,很多公會團都躺在了1%,在那個年代能過穆魯的團隊基本都可以非常輕鬆的擊殺基爾加丹。(3.02版本的就不用說了)


80年代

WLK版本有兩個非常難的副本,奧杜亞和冰冠堡壘,奧杜亞的0燈尤格薩隆也是國服公會第一次真正意義上的世界首殺,在當時可是有知名公會宣稱不削弱是不過去的BOSS。

冰冠堡壘作為WLK版本的最終副本,巫妖王再0BUFF的情況下沒有任何一個公會擊殺過,所以80年代最難的副本BOSS當數冰冠堡壘巫妖王。

85年代

CTM版本比較難的副本BOSS就是大螺絲和巨龍之魂的脊背,尤其是基本這種場面混亂的BOSS戰,就算團長喉嚨都喊破了還是有人會被吹下去。

90年代

熊貓人之謎版本最難副本應該是雷電王座的雷神,據當時統計,上線兩個月後H雷神的通過率為0.08%,而相同時段85年代H大螺絲的通過率還有0.14%。


100年代

據國外某知名公會表示德拉諾之王版本最難副本BOSS為地獄火堡壘阿克蒙德,至於有多難,只有打過的玩家都知道了,阿克蒙德也是從85年代到100年代存活最長的BOSS,不過德拉諾之王版本大多數玩家都轉為了休閒,所以很難體會到開荒阿克蒙德的艱辛。

110年代

剛剛過去的軍團再臨版本,雖然阿古斯是守關BOSS,但是相對於薩格拉斯之墓中的基爾加丹來說阿古斯還是簡單了很多,要知道在軍團再臨版本中的基爾加丹是經過了暴雪多次削弱的,就算如此還是有很多團隊無法擊殺M難度的基爾加丹。



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胖哥遊戲說


70級版本的海山絕對是當時版本最為經典的一個團隊副本,宏大無比的場景,史詩般的戰鬥,玩家第一次與英雄級人物一起並肩作戰!

還記得當時的MT嗎?接手BOSS以後都是慢慢後退到陣營首領身邊,這樣就能最大化的利用強大的NPC幫我們一起戰鬥,當時海山的難度大家可想而知!

阿克蒙德作為燃燒軍團的首領,當時能按照正常擊殺方式通關的團隊,絕對是當時最頂級的團隊,配合不容有一絲失誤!

80級版本最為印象深刻的副本一定就是冰冠堡壘了,勇士們直面巫妖王,最後被霜之哀傷直接秒殺的那一刻,是不是直接懵逼了?當你看到大領主提里奧佛丁破冰而出,用充滿聖光之力的能量復活團隊的時候,你有沒有熱淚盈眶?這也許就是魔獸世界最吸引人的地方,因為真的好像我們就在那個世界一樣,而我們也會跟著劇情的走向而感動!

說到魔獸世界難度最大的五人副本就不得不提60年代和70年代,因為60年代太過久遠,而70年代是魔獸世界國服玩家最多的版本,所以說說70年代的五人副本狀況。

魔獸世界70年代打五人副本的時候,除了版本末期裝備碾壓之後,從來沒有任何職業和組合敢於一波流,最常見的打副本方式是先控制,再開怪,一般流程是先標記,然後盜賊悶大餅,法師羊星星,如果是4個以上的一組怪並且有獵人的情況下,還會讓獵人陷阱一個,最後坦克才會把剩下的怪拉過來,就算這樣仍然會經常滅隊,反觀現在的五人副本,就算8.0版本剛開,大家一身藍裝的時候,也是一波拉了A。

在魔獸世界早期版本中,甚至個別副本會讓玩家滅的死去活來,比如70年代的魔導師平臺,老3女祭司那裡滅個十多次都很正常,80年代的新三本在剛開放的時候也是經常滅團,而現在的副本基本上會玩一點都可以輕鬆打通。

玩家們已經習慣了快節奏的遊戲方式,暴雪也再不斷的調整副本的難度,如果現在讓玩家在回到悶一個羊一個還有可能滅隊的年代,相信玩家流失會更加嚴重。時代在變,遊戲節奏也在變,所以完全不存在現在的五人副本比以前的副本要難的說法。


Pandora卡卡


每個版本都有代表性的卡關boss,真要評價從70到110最難的boss,我覺得還是未開buff的巫妖王,難度可以排到滿星


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