網易「類陰陽師」手遊剛開測就勸退玩家:把最不該抄的抄過來了!

網易旗下的現象級手遊《陰陽師》早兩年為網易贏得了不少財富和口碑,儘管如今人氣大不如前,但由《陰陽師》打造出的古風遊戲文化,依然受到廣大玩家的青睞,趁著這股熱度,網易日前又推出了一款“類陰陽師”手遊《神都夜行錄》。

網易“類陰陽師”手遊剛開測就勸退玩家:把最不該抄的抄過來了!

《神都夜行錄》與《陰陽師》在美術風格上基本一致,就連界面也非常相似。不同的是,《陰陽師》是以日本妖怪文化為背景,而《神都夜行錄》則以中國《山海經》為藍本,登場的角色也基本是中國鬼怪。

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當年《陰陽師》之所以能風靡全國,盈利達數十億,一定程度要歸功於其氪金模式,而新出的《神都夜行錄》也繼承了《陰陽師》的抽卡系統,可以想象,只要卡圖足夠精美,《神都夜行錄》又能吸引一波玩家大量氪金。

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然而讓人震驚的是,從這次《神都夜行錄》開放的預抽卡活動中可以發現,拓印和妖靈居然放在同一個卡池!在這裡簡單概括,“拓印”相當於裝備、“妖靈”相當於角色。

這兩種物品放在一個卡池抽的模式,簡直與《FGO》如出一轍!

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雖然有經典IP的廚力,加上《FGO》推出已經有三年,玩家都習慣了。但實際上將裝備和角色放在一個卡池抽的模式,會嚴重攤分角色的出率,實在非常不厚道啊!

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再看看這SSR卡牌的出率……0.2%的概率實在讓人絕望。當然,如今還只是預抽卡活動公佈的機率,有玩家擔心以後二測、三測的時候可能還會暗中調整概率……

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除了抽卡系統的問題以外,還有一些玩家對於《神都夜行錄》這種3D動作戰鬥玩法感到不滿。認為這款遊戲把最不該抄的東西全抄過來了!把遊戲改成四不像。還不如像《陰陽師》那樣老老實實做成回合制。

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想帶給玩家新的體驗是好事,但也應該考慮玩家對於這種模式是否接受,從目前玩家的態度來看,《神都夜行錄》估計還要做很多改革工夫才能挽回口碑,畢竟遊戲創新並不是一件容易的事情,一旦做得好,將會為傳統類型遊戲增加很多樂趣,比如《戰塔英雄》就是其中一款比較成功的新概念遊戲。

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《戰塔英雄》是由蝸牛數字研發的一款MOBA+吃雞元素手遊,沒有抽卡或者超強屬性時裝這類影響公平性的玩法,開局赤手空拳,裝備全靠撿,實現真正的公平對決。在盡情體驗MOBA遊戲的爽快斬殺感的同時,也在考驗玩家對局勢環境的掌控能力。

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在遊戲中,玩家的定位可以隨意切換,假如一開始你拿的是弓箭,等對手產生先入為主的觀念打算來一場近身肉搏的時候,你可以立刻替換武器搖身變成戰士,殺他一個出其不意!

在比拼PK技術的基礎上,又加入了詭計的元素,讓人慾罷不能。

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《戰塔英雄》擁有近三十種特色鮮明的武器,組合出上百個酷炫華麗的技能。玩家從飛艇被空投到地面上的瞬間,就要與其他80名對手鬥智鬥勇,搶裝備搶資源,佔據有利地形!必要時,你還需要利用毒網將你的對手逼上絕路,體驗一網打盡的絕殺快感。

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這是一場技術與智慧的博弈,在這個充滿變數、絕對公平的遊戲環境裡,就算是你新手菜鳥,也可以反殺資深大神,這也是《戰塔英雄》神奇的魅力所在!


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