DNF:沒有最雞肋的設定,只有最深的套路,逮到誰算誰

升級對現在的玩家來說已經沒有什麼難度,所有職業基本都是跑圖就可以,要說同職業的升級區別,就在於誰跑圖跑得比較快而已。很多玩家在升級小號的時候,都會選擇同職業裡面技能傷害高、範圍大的職業作為起手職業,這樣可以更快的把所有疲勞消耗完,只是每次都需要小心升級情況,如果不小心升級過頭了那就虧了,如果不想花錢就只有成為一個深淵“攢票機”。

DNF:沒有最雞肋的設定,只有最深的套路,逮到誰算誰

作為這個遊戲中一直在線的“斂財”設定,商店,幾乎每次魔盒活動玩家們總要碰一下那0.01%的幾率。感覺商店除了魔盒和魔王契約基本沒有其他消費,當然偶爾也會有4000+軟幣的一套天空出世,其他消費品基本連“偶爾”都不會用到。

因為很久以前改版的設定,角色在49級之前可以隨意在本職業轉職,只需要出手續費就可以,所以很多玩家都會在49級之前好好的體驗一下本職業的其他角色。

自從出了這個設定之後,商場的轉職書就成了真正的擺設,低級的不需要轉職,高級的又不能轉,真是有點雞肋,畢竟現在練級這麼容易,除非出了89轉職書,這樣還可以光顧一下,至少在85~89之間深淵出了什麼職業的裝備都可以本命一下。

DNF:沒有最雞肋的設定,只有最深的套路,逮到誰算誰

這次節日又出了迴歸、升級預約活動,才發現策劃不取消這個雞肋轉職書設定原來是有道理的,看來真是策劃的套路啊!逮住就是賺的。現在基本都是有預約的時候才練新號,平時都淨忙著打團消票了,以現在的白圖難度再加上預約送的各種升級券和毛線團升級券,一個角色升到89太容易了。

有時候49級之前練的角色不是自己想要的,只是白圖範圍大、過圖快才選擇,誰知道一不小心就會竄到50級,前面升級太快了,打的嗨了就忽略了,面對這樣的情況很多玩家只好把這號作為深淵“攢票機”來使用。

​可也有特殊情況出現,比如在節日的時候打算練一個小號好好玩,給小號配備了齊全的節日禮包,然後發現50級了可轉職的角色不是自己要練的,這就有點尬了,一邊是400的禮包,一邊是50的轉職書,看來策劃已經幫忙選擇好了,不能不說很“睿智”,逮住誰算誰。

DNF:沒有最雞肋的設定,只有最深的套路,逮到誰算誰


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