《碧藍航線》這款曾將「夭折」的手遊,現將登陸主機平台?

艦娘"一詞最早的起源應該是來自一款由Kadokawa Games開發,並在2013年上線於DMM的一款名為《艦隊これくしょん》(艦隊collection) 之中,遊戲本身是將二戰期間的各類日系,德系,俄系等船進行娘化之後由玩家扮演提督,來進行的收(吃)集(shi)類遊戲。

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遊戲推出後沒多久,就火爆全球,甚至在當時和"東方系列""Lovelive"以及"小馬寶莉"共稱為三大邪教(三大邪教有四個難道不是常理麼?)

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由於艦C的火爆,中國的各大"圈錢"廠商,自然是不會放過在當時的"二刺螈"圈如此火爆的一個遊戲類型,因此相繼在國內出現類各類的"艦娘"系列的相關遊戲什麼《雷霆艦娘》《蔚藍少女》等等,簡直可謂是"群魔亂舞",但是即使如此,當時也的確是有著一款十分"高仿"的艦C手遊,那就是派趣發行的《戰艦少女》(以下就簡稱艦N吧)。大家一定會說,小編你是不是標題黨啊,明明是說《碧藍航線》講了半天卻說了《戰艦少女》??大家別急,《碧藍航線》肯定是要說滴,只是現在還沒到她的時代罷了。

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那咱們就用短短的幾句話來聊一聊艦N吧,不得不說,艦N剛剛上線那會,就以其對於艦C極高的模仿率,在國內玩家激起了不小的浪花,包括和艦C一樣的艦娘建造方式,通過打撈能獲取高稀有度船的設定等等,雖然相對艦C特定船改二需要圖紙的設定,艦R採用的時候一種叫做核心的東西來實現改造,改造後也和艦N一樣會實現立繪更換,在當時真的可謂是良心的不行。

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但是好景不長,隨著"幻萌"(艦N的開放商)和"派趣"(艦N的發行商)因為種種問題鬧崩之後,幻萌就出走離開了派趣,在經過了一段時間的紛爭後,最終派趣選擇了關閉艦N的服務器,幻萌則是將原來的《戰艦少女》更改為了《戰艦少女R》(以下簡稱艦R)後繼續運行。(詳細情況如果各位有興趣的話可以在萌娘百科查閱:戰艦少女2015年7月糾紛事件)

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艦R和艦N其實在基本的玩法上並沒有太大的區別,這邊也就不多做贅述了,在艦R和艦N鬧得不可開交得時候,咱們得大B站則還在為了後續國內最牛B得"二刺螈手遊大作"FGO東奔西走,並且也默默盯上了"艦娘"這塊大肉(好吧,這裡是我猜的)。

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最終在兩年之後,艦娘這個IP的整體熱度已經大不如前的時候,屬於B站自己的艦娘遊戲,上線了,在2017年的5月25日《碧藍航線》(以下簡稱 艦B)上架於IOS,並於同年6月2日,全平臺上線

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作為一個艦C玩家,筆者其實是在遊戲剛剛上線時候就直接入了坑,當時來說遊戲的總體體驗還算不錯,精美的人設,可愛的Q版建模,以及不同於往期艦娘類手遊的遊戲模式(雖然到了後期也就是掛機掛機掛機),包括各大人氣畫師的加盟(我們的畫師有"猴媽","猴媽"和"猴媽"),外帶上B站自身鼓動了許多知名UP主的直播等,至少在"二刺螈"這個小圈子之中,艦B當時的確有著相對不錯的人氣。

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然而就是這麼一款看似佔據了天時(艦娘類手遊優秀作評不多)地利(各大up直播)人和(bilibili自身的知名度等)的手遊,卻差點在其開服的一個多月的時間內夭折,直接死掉(當然可能誇張了點)。

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事件的起源呢,就要追溯到咱們艦B的第一次活動了。艦B的第一次活動開始於安卓端上線的於6.8日,活動上線當天遊戲的維護不斷延長,遲遲不開服,甚至在延長公告中出現了錯別字。。。。這就引起了部分玩家的不滿(沒記錯的話大致延長了4小時左右),大概在當天晚上8點左右,遊戲開服,本以為事件稍有所平息,可是因為當時聖建池的高投入低迴報,2000的金幣資源甚至可以出驅逐(就差不多等於4份的投入1份的回報)導致了玩家間不滿的聲音再次擴大,外加第一次活動,竟然是無聊的打飛機,同樣也很大的激起了玩家的不滿,外加上整體的運營"裝死"的相關行為,遊戲直接被推到了風口浪尖上。

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時隔一日之後,官方終於現身,發佈了本次活動的第一條補償,因為補償本身的量級過小,推出後再次收到了玩家的冷嘲熱諷,並且有相對較多的IOS退款貼在貼吧發佈,整體的IOS評價更是驟降三星,直接到了IOS的二星審查線。最終在時隔一天之後,官方宣佈"無條件投降"補償了之前建造的左右消耗,並調整整體的聖建池掉率,移除藍白驅逐掉落,自此艦B總算是緩過一口氣來,半隻踏進棺材的腳也移了出來。

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之後艦B的發展一直趨於平穩,至少沒有犯過類似開服那次活動的超重大事項,雖然每次活動都或多或少會有人提出反對的聲音,但總體來說也都是日常的一些小打小鬧的反對呼聲"活動太難啦""活動太肝啦"這些,今年的一週年慶典上,你們的老婆更是登上了震旦大廈。

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隨著同年九月份艦B的日服上線,國服正式淪落為後媽服,艦B在11區的整體影響力甚至超過了國內(當然這是我作為玩家的體感,並無數據支撐),包括霸佔11區的地鐵站,並且在外服混的風聲水起的艦B更是會在外服先行上架部分皮膚。

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可能是因為在11區的優秀"戰績",就在昨天9.13日(沒錯不是愚人節!!)各大遊戲網站爆出了,這款差點夭折於第一次活動的碧藍航線,由地雷社(次元遊戲海王星的製作公司)操刀,進行PS4遊戲《碧藍航線 Cross wave》的相關製作。並且於昨天爆料了首款PV。

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從現有的消息以及現有PV來看,遊戲會採用虛幻4引擎,從此你們的製片人老婆就變成3D老婆了,還不開心嘛?還不興奮嘛?還不夠"社保"嘛?整體的遊戲模式單單從現有的20秒不到的戰鬥畫面來看,有可能會類似於艦C的街機版艦A的相關玩法,也有可能是一款彈幕類"射擊"遊戲(嗯,沒錯,從各種意義上來說)。

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另外從PV已放出的消息中,更是透露出,PS4版的艦B,會有未公開的兩名(或者會更多)的艦娘加入(全新的老婆,雙重的喜悅)。

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隨著時代一步步的推移,艦娘類遊戲(包括手遊,端遊等),如果不是真正的精品,已經很難再入這群玩家的法眼,其實從當時艦B的開服活動的相關事件,也能從側面反應出,其實大家對於遊戲品質本身的認可,才會導致如此的不滿,最終官方的妥協,也的確是十分明知的解決手段。現在地雷拋出的這塊《碧藍航線 Cross wave》就看咱們,什麼時候才能吃到吧~

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