宫崎英高携手《只狼》虐玩家,硬核游戏让你花式受苦

世界三大国际游戏展之一的《科隆国际游戏展(gamescom)》已于2018年8月21日拉开帷幕。E3刚过,科隆游戏展便接踵而来,游戏圈里近期大事频频,各家大作新作爆料不断,给游戏迷们送足了福利。

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尤其值得说一说的是From Software在科隆游戏展上透露了关于《只狼》的重大消息。《只狼》是一款以日本战国时代为背景的动作游戏,由魂系列制作人宫崎英高监督制作。

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一看到宫崎英高这个名字,玩家心里就有数了。等到《只狼》出来,一大波玩家就要送自己去“受苦”了。有意思的是,大部分玩家并介意游戏的高难度,反而因为硬核,游戏才更好玩。

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从评论可以看出,宫崎英高发扬光大的这种“非常困难,但是只要你有毅力,人人都可以通关”的“魂系受苦”已经成为游戏圈的一大风潮。

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而说到这类让玩家花式受苦的硬核游戏,我们似乎很难从国产游戏里找出一款具有代表性的游戏来。其实不然,早在2002年,我们就有一款火遍全国各大网吧的国产动作游戏,就是《流星蝴蝶剑.net》。

时隔十六年,经典重生。一款名为《流星蝴蝶剑》的act手游再次大火。相对于老流星,既有玩法剧情等方面的创新,也保留了老流星最核心的硬核精神。

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正因为其硬核,让参与二测的玩家狂死400万次;也因为其硬核,在App Store首发的当天就被海外知名游戏媒体IGN推荐,更在次日拿到苹果“今日游戏”长文推荐、霸榜主打推荐和本周新游推荐NO.1。

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毫不夸张地说,《流星蝴蝶剑》手游的品质是受到广泛认可的。那么这款游戏具体是以什么魅力征服了挑剔的玩家和游戏媒体小编呢?

我们以战斗玩法上的两大亮点,连招和易武为例来说一说。《流星蝴蝶剑》手游的基本攻击分为轻击和重击。通过安排轻重击的出招顺序,玩家可以打出各种连击。要注意一旦切换武器,连招方式也需要根据武器的技能改变。

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例如锤就不分轻重击,玩家通过不同阶段的蓄力来打出连击。最精彩的一招莫过于千重浪,先将对手浮空,然后连续攻击,如浪翻涌,一重接一重,打击感十足。通过连招攒够连击值,可以发动威力更强大的绝学,配合使用,效果更佳。

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易武,即玩家可以在战斗期间切换武器。一套连击打完往往有较长的硬直,但如果抓住机会切换武器,又可以打出一套连击,让对手无还手之力。目前开放了剑、枪、锤、拳四种武器,另外还有更多的新武器等待开放,值得期待。

当然战斗也不总是光明正大的,飞镖石灰粉之类的小东西可以用起来,说不定能在战斗中起到意想不到的作用。

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除了玩法以外,还有一点不能不提,那就是游戏的硬核程度。PVP模式拉平数据,玩家们基本站在同一起点上,胜负纯粹拼操作。PVE模式有各大BOSS镇守,招式多样身法灵活,玩家一旦贪刀,一定逃不了被BOSS按在地上摩擦的命运。

随着主线任务的推进,BOSS会越来越强。当然,重重关卡闯过来的玩家也只会更强。

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现在,《流星蝴蝶剑》手游全平台公测已开启,不管是ios用户还是安卓用户都能进入快活林痛快地战斗了。如果你也热衷于“受苦”,那么这款游戏千万不可错过。


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