Windows 10全新预览版增加性能可视化功能,原生显示帧率曲线

其实我们从来都很鼓励用户在玩游戏的时候根据自己的需要使用性能可视化方案,简单来说就是在屏幕生成帧率、设备的温度还有使用率、电压,这样就会对设备运转的情况更加清楚、心中有数,如果遇到问题时想要正确排除会比较有思路。这方面无论是MSI Afterburner,还是官方性质的AMD Radeon Overlay,我们都曾有过详细的体验,而现在微软似乎同样有属于Windows 10的方案出炉。

Windows 10全新预览版增加性能可视化功能,原生显示帧率曲线

纵使读者经常说Windows 7如何如何“优秀且稳定”,其实我是非常赞成微软在Windows 10当中添加更多原生功能的,比方说目前RedStone 4的任务管理器设备页面的详情显示,还有笔记本用户可能会觉得可堪大用的按照不同的应用分配不同的GPU。而现在微软在最近的Windows 10 Insider Preview Build 17692预览版本当中针对GameBar带来新的功能,大家应该会感兴趣。

根据Insider Team放出的截图来看,目前经过第二次改进的GameBar功能整合度已经相当高,原本的游戏录制(截图、录屏、串流)功能、Game Mode性能优化功能、音频来源及音量功能都已经整合起来,但最重要的是还可以显示游戏帧率曲线、处理器使用率、显存使用率、系统内存占用率,还能计算过去60秒钟内的平均帧率,相当贴心。虽然展示的是《极限竞速:地平线3》,但是我推测应该对所有的游戏都可以生效才对。

Windows 10全新预览版增加性能可视化功能,原生显示帧率曲线

因为更新推送比较晚,我今天早上出门的时候还在安装更新,所以具体的使用体验要到今晚回去才能上手试试看,大家端午期间至少还能看到我的体验。


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