成功的游戏都是相似的

成功的游戏都是相似的

最近玩三国杀游戏,想起以前光荣公司出品的《曹操传》,虽然是两款模式截然不同的游戏,却都风靡一时。玩的过程中,我突然发觉二者有许多相似之处。

《曹操传》里有两种主要的攻击方式,物理攻击和策略攻击;三国杀也是两种主要的攻击方式,使用杀和锦囊牌。《曹操传》的策略攻击分为直接造伤害和干扰对方两类;三国杀的锦囊牌也有直接造伤害和干扰对方两类。《曹操传》要求只能攻击处于自己攻击范围内的角色,三国杀同样设置了攻击范围。《曹操传》通过设置角色的五围值来确定每次攻击成功的概率,三国杀用判定的方式决定攻击成功的概率。《曹操传》通过提升士气来达到暴击伤害加成的目的,三国杀通过使用酒达到增加伤害的目的。《曹操传》有防御致命一击的铠甲,三国杀有降低伤害的白银狮子。还有其他方面的例子,读者玩家可以自行脑补。

成功的游戏都是相似的

由此可见,成功的游戏都有一些共同的特质,值得我们好好研究。


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