成功的遊戲都是相似的

成功的遊戲都是相似的

最近玩三國殺遊戲,想起以前光榮公司出品的《曹操傳》,雖然是兩款模式截然不同的遊戲,卻都風靡一時。玩的過程中,我突然發覺二者有許多相似之處。

《曹操傳》裡有兩種主要的攻擊方式,物理攻擊和策略攻擊;三國殺也是兩種主要的攻擊方式,使用殺和錦囊牌。《曹操傳》的策略攻擊分為直接造傷害和干擾對方兩類;三國殺的錦囊牌也有直接造傷害和干擾對方兩類。《曹操傳》要求只能攻擊處於自己攻擊範圍內的角色,三國殺同樣設置了攻擊範圍。《曹操傳》通過設置角色的五圍值來確定每次攻擊成功的概率,三國殺用判定的方式決定攻擊成功的概率。《曹操傳》通過提升士氣來達到暴擊傷害加成的目的,三國殺通過使用酒達到增加傷害的目的。《曹操傳》有防禦致命一擊的鎧甲,三國殺有降低傷害的白銀獅子。還有其他方面的例子,讀者玩家可以自行腦補。

成功的遊戲都是相似的

由此可見,成功的遊戲都有一些共同的特質,值得我們好好研究。


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