绝地求生游戏中人物有12个部位,各个部位的伤害是怎么计算的?

要搞清楚这个问题,至少要了解防具的减伤机制和防具的覆盖位置。

防具如何减伤?

绝地求生游戏中人物有12个部位,各个部位的伤害是怎么计算的?

绝地求生的防具都有一个特定的数值,这个数值指的是防具的耐久度,并不是说能够百分百的减免伤害。

事实上,一级防、二级防、三级防对应的减免伤害比例为30%,40%,55%,也就是说一枪打过去本来你要掉100点血,穿了一级防弹衣之后,你只需要受到70点血的伤害,但同时防弹衣的耐久度会下降,下降为0时,防弹衣就失去了防护效果。


打哪里最疼?

绝地求生游戏中人物有12个部位,各个部位的伤害是怎么计算的?

从上面的图可以看出来,伤害的部位分别为:头部、颈部、胸部、肩部、腹部、小腹,腰部,四肢,脚总计十二个伤害部位。

其中毫无疑问的是,在没有防具的情况下,任何时候爆头的伤害是最高的,其次就是胸部和颈部。

不过,在多数情况下,大家都能捡到防具,上面防具能够覆盖的位置用黑色的线来标识。可以看到,在实际的对战过程中,除了头部是永远的优先位置之外,胸部的优先级并不是那么高,因为有防具呀~

事实上,咖咖妹推荐一个猥琐的打法,颈部和pp都是没有防具覆盖的位置,因此打这两个地方造成的就是真实伤害,更重要的是不会打坏防具呀,打坏了我的三级头三级甲你看我跟不跟你急!

当然从这里也可以看出平底锅的重要性,简直就是保护护菊花的神器,至少不会让你受到真实伤害了。

另外,建议不要打四肢,在绝地求生中,四肢自带了50%的固定减伤,所以跟人刚枪的时候不要想着要调戏别人,一击致命才是最重要的!打趴下了随便怎么调戏。


一个小建议

新手玩家还是随便打吧,不要刻意追求打特定的位置,能打到人才是正经!尤其是拿着UZI突脸的时候,管他是哪一梭子过去你还能不倒?


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