英特爾進入遊戲領域將和騰訊合作,打造符合當代年輕的人遊戲

英特爾進入遊戲領域將和騰訊合作,打造符合當代年輕的人遊戲

隨著目前在上海國際博覽中心進行召開的2018年CJ可謂是如火如荼,大名鼎鼎的 ChinaJoy吸引了不少的遊客和玩家進行瀏覽,真的是人流攢動;從廠商到粉絲都集體的奉上了精彩的遊戲電競盛宴。

本次參加的廠商包括西山居、騰訊、育碧、網易、英特爾和盛大以及眾多資深較高的遊戲業界大佬;其中除了育碧最受歡迎之外,英特爾也受到了不少玩家的追逐好評,本次英特爾參加的作品可謂是不看示弱,發佈的作品吸引了不少的玩家。

英特爾進入遊戲領域將和騰訊合作,打造符合當代年輕的人遊戲

除了展示作品之外,在會場上最為惹人注意的就是在因特爾的主題會展館上進行“包館”的場面極力的增大行業龍頭的魄力,同時也聯合了多家的硬件生產廠商進行產品合作,為的就是能夠給玩家帶來最高水平的職業電競賽事和實戰的操作效果。

為了支持更多的遊戲產品,英特爾也進行了邀請各家直播平臺來進行從硬件和軟件上的選擇,共同打造電競遊戲產業的未來。這可以說是英特爾在中國市場上進去全方位的進行遊戲電競行業的生態佈局了吧。

不過嚴格來說,電競產業的推陳出新和日益發展確實可以說是遊戲行業的動力發源地了。而英特爾也是首次進行全面的佈局,為的就是能夠使得遊戲或者平臺進行兼容,達到“獨攬”的效果。

英特爾公司也進行表示已經連續出任兩年的大賽了,為的就是能夠為國內的電競高手們提供一個展示自我的舞臺,整個英特爾會展館上還設立了百人對戰的體驗舞臺,可見對電競遊戲的支持了。

作為遊戲行業的龍頭就要進行多元化的發展,不光光是隻針對於廠商,在玩家方面也應該進行重視,畢竟可以說用戶的利益則是對遊戲的發展有可觀的利潤或收益的,這一點對英特爾公司來說也是看的比較重視的。

會展開始的當天,也就屬英特爾的用戶最多的了,面對幾千玩家的場面, 英特爾在站臺上的付出也是顯而易見的,況且英特爾和騰訊也是關係很好的老朋友了,雙方的合力打造可以說是現代年輕人體驗遊戲的需求了。這一點來說英特爾做的非常的明顯;為了電競遊戲的行業,捨得投,看的遠。

總結:

本次作為2018中國遊戲博覽會(簡稱CJ)亮點之一的英特爾,他家做的大方得體,在面對幾千的人群中脫穎而出,以電競遊戲行業的市場進行尋求硬件的合作伙伴,同時進行在各家直播平臺上進行合作,為喜愛電競遊戲比賽的玩家進行極大的鼓勵支持,讓玩家在比賽中用完美的硬件體驗達到自身的最佳效果。以下幾點是作為英特爾的關鍵:

1. 英特爾進行軟件和硬件的兼施,與多家的生產廠商進行合作,如聯想、技嘉、華碩、雷蛇等。

2. 同時為了讓玩家能夠看到效果和支持推動電競產業的發展,與各個生態的上下游進行多個角度的合作,充實的展現出英特爾對電競遊戲的支持。

3. 聯合遊戲廠商進行平臺與廠商和用戶的近距離搭建。

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