控制技能是一個隊伍中必不可少的技能,有了控制才能在團戰中留人,方便己方c位打出輸出,而在峽谷裡除了馬可波羅之外剩下的英雄或多或少都附帶控制技能,有的是減速之類的軟控,有的則是長達幾秒的硬控。有些英雄單挑非常的無敵,因為自身的英雄機制很飄,很難捉摸,但是被控住基本上就交代了。
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阿離的出現顛覆了傳統ad的玩法,三段位移讓人難以捉摸她的身形,依靠著能打出成噸的傷害,更恐怖的是她單體爆發高而且能持續輸出,單挑的話也不帶慫的。但是與靈活位移相對的是阿離的身板很脆,幾乎是ad裡面最脆的,直面來切的刺客還好,能通過位移躲開,可是一旦被控住,就可能瞬間被秒。干將是一個能夠在視野之外殺人於無形的英雄,大招帶來的被動會增加視野,而且干將本身的手也很長,所以一般都躲在隊伍後面輸出,一技能一段距離的位移還能擊退來切的刺客,在加上有隊友的保護,是很難被切的,所以只有通過先手控,在團戰開始之前先秒他。跟干將類似,
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