傳Xbox團隊曾研發VR頭顯,但現已暫停,等待技術突破

看來Xbox粉絲仍需要繼續耐心等待。

映維網 2018年08月28日)在兩個月前,微軟表示他們沒有任何關於開發Xbox VR頭顯的具體計劃。但這家主機巨頭沒有向我們透露的是,他們實際上一直在研發相關的設備,只是暫停了現有的VR計劃,因為他們正在等待更先進的技術。

CNET引述消息人士稱,微軟在過去數年間都在尋求合作伙伴,希望共同開發旨在支持Xbox遊戲主機的虛擬現實頭顯。儘管沒有多少人知道設備的物理設計,但屏幕質量相當不錯,不過不如Facebook的Oculus Rift或HTC Vive。

在今年年初,微軟開始告訴合作伙伴他們正在暫停Xbox頭顯計劃。兩位熟悉微軟計劃的人士表示,這家公司決定等待新技術的到來,比如說更加可行的無線頭顯。今天,索尼售價299美元的PSVR,Facebook售價399美元的Oculus Rift,以及HTC的499美元Vive等高端頭顯都依賴於長且笨重的數據線才能運行。同時無線適配器增加了大約300美元的成本。

傳Xbox團隊曾研發VR頭顯,但現已暫停,等待技術突破

在索尼,Valve,以及Facebook旗下的Oculus VR領導下,VR已經迎來了自己的復興,而考慮到微軟已經在很大程度上參與其中,Xbox頭顯的研發對合作夥伴和知情人士而言並不算什麼驚喜。你甚至可以認為這是一次聰明的策略。

到目前為止,VR行業一直在努力實現消費者的大眾普及。分析人士認為,索尼的VR頭顯銷量最高。索尼早前證實,自2016年產品上市以來已售出300萬套PSVR。在今年5月,Facebook發售了199美元的VR一體機Oculus Go。儘管Facebook拒絕透露銷售數據,但SuperData Research估計他們在三個月內售出了28.9萬套。與蘋果在同一時間銷售的4130萬臺iPhone相比,這看起來似乎並不多,但研究人員表示,這比高端頭顯Oculus Rift在2017年下半年的成績要好。

微軟是在看到VR行業出現了一系列忽冷忽熱的發展狀況後才決定暫停其VR計劃。

最早在2012年就有傳聞稱微軟正在開發一款遊戲頭顯,當時網上洩漏了56頁的微軟文件,並指出了相關計劃的存在。在同一個月裡,首款Oculus頭顯原型亮相於洛杉磯舉行的E3遊戲展。

傳Xbox團隊曾研發VR頭顯,但現已暫停,等待技術突破

到2015年,微軟轉而與Facebook建立關係。後者於前一年以超過20億美元的價格收購了Oculus,而當時微軟表示這款頭顯將能為遊戲玩家提供通過Rift頭顯開玩Xbox遊戲的機會。與此同時,這家公司越來越多地將重點放在其廣受歡迎的HoloLens混合現實頭顯身上。

Xbox負責人Phil Spencer當時指出:“Oculus有一個良好的開端。這對Windows而言是好事,對Xbox而言也是好事。”

來到2016年,Spencer指出他希望確保所有的Xbox VR頭顯都能帶來“獨特”的要素。他說道:“我不認為這種獨特的插件旨在插入Xbox One主機。這對我來說不是一次神奇的功能解鎖。”

與此同時,微軟為他們的Windows 10操作系統軟件創建了一系列功能,並將其稱為Windows Mixed Reality。這項技術使得戴爾,聯想,宏碁和惠普等公司能夠開發基於微軟VR技術的頭顯,售價399美元起。

但WMR頭顯的評價不盡相同,同時廠商在今年年底將價格最多削減了一半。一位知情人士指出,微軟已經決心專注於Windows上的VR而不是Xbox。但另一位消息人士透露,市場的反應不是非常樂觀。

傳Xbox團隊曾研發VR頭顯,但現已暫停,等待技術突破

在今年6月舉行的E3展會上,微軟遊戲業務的首席營銷官Mike Nichols正式確認:“我們對Xbox遊戲主機上的虛擬現實或混合現實沒有任何具體的計劃。”

對於微軟的Xbox VR頭顯,我們目前知道的信息不多。知情人士表示,這款設備並非旨在實現新突破。相反,Xbox VR頭顯定位為索尼PSVR的競爭對手。產品的屏幕質量和視覺效果相當不錯,但不是業內最佳。

對於Xbox VR頭顯計劃擱置的消息,微軟給出了理由是,這家公司希望說明他們可以如何利用下一代的VR技術,而他們希望可以實現更為流暢優美,以及潛在無線的設計。

與此同時,看來Xbox粉絲仍需要繼續耐心等待。

原文鏈接:https://yivian.com/news/49796.html


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