4AM、iFTY出征史上最血腥比赛!吃鸡10分,其他队伍0分?

很多朋友喜欢玩吃鸡但是不喜欢看吃鸡比赛,其中最主要的原因就是因为吃鸡比赛的节奏太慢了,很多战队为了排名分数而过于谨慎,导致在比赛过程中全程避战,前期比赛毫无亮点。

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相信很多朋友对这个画面记忆犹新,这就是之前SnakeTC战队所开发出来的战术,搜刮上城区的药品然后留给一名队员,让他在毒圈中不断吃药苟排名,正是因为这个才导致蓝洞才做出了毒圈伤害的调整。

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今天开启的绝地求生亚洲超级联赛,则针对吃鸡比赛前期观赏性较低的问题作出了调整,对比赛的赛制进行了修改,在为期三天的比赛中,20支队伍每天将会进行四场比赛,两场绝地岛、两场沙漠地图,第一名10分,第二名至第二十名0分!

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除了吃鸡外其他队伍只能凭借击杀来获取分数,击杀十人就相当于吃鸡一次,这么诱人的奖励完全能够激发选手们夺冠的信心,吃不吃鸡并不重要,只要淘汰的对手够多就行了。

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本次参赛的队伍中有6支中国队、7支韩国队、4支泰国队以及三支日本队,由于服务器问题今日的比赛延迟,截止发稿时比赛已经进行了两场,吃鸡队伍分别是泰国的AG战队和韩国的EntusF战队。

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两场比赛中国的SSS和4AM分别拿到了第二名,心疼他们一波,虽然没有排名分数,但他们还是在转移占点过程中收获了不少人头,拿到了淘汰分,这算是弥补了他们郁闷的心情。

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那么大家觉得究竟是之前排名分+淘汰分的赛制合理还是现在这个吃鸡分+淘汰分的战术合理呢?


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