CCTV電競紀錄片出來,DOTA、LOL、農藥玩家都坐不住了

CCTV電競紀錄片出來,DOTA、LOL、農藥玩家都坐不住了

CCTV電競紀錄片出來,DOTA、LOL、農藥玩家都坐不住了

CCTV電競紀錄片出來,DOTA、LOL、農藥玩家都坐不住了

英雄聯盟的入選當之無愧,沒什麼好說的,畢竟世界範圍內的影響力大家心裡都有數,大家也都認可,LOL玩家自然是高興坐不住。中國電競的發展,LOL有汗馬功勞,不過這麼說,DOTA玩家可不樂意了。可以這麼說,DOTA是中國電競的啟蒙。在DOTA沒有崛起之前,中國除了乒乓球和金牌總數,幾乎沒有在任何普及型的競技中證明過自己的力量。

這個時候,DOTA站了出來。

要知道那個時代,電競還被看成就是小孩子打遊戲,不學無術的代表。而這些電競前輩,這些違背家人的意願,無論如何都要做一項上一輩人看不上的工作的人。當中國乃至世界都承認電子競技時 ,當電子競技登陸亞運會賽場時,如果有幸奪冠,令人激動的不是奪冠,而是所有人都承認這條路。

在08年的DOTA賽中,SMM依靠東方神豬奪冠,但是多少有運氣成分。

0809年公認的刀神是loda和vigoss。對內的評價口徑基本是:雖然Ehome很猛,但是和歐洲頂尖隊伍比,還是有距離的。

在之後,中國隊就開始了踢館秀,把世界各個DOTA戰隊打爆了。

輿論變成中國刀塔都是工人刀塔,全都是伐木刀塔,外國戰隊多麼飄逸靈動。

然後,中國隊又把世界秀爆了。

dota這個遊戲像是時代的印章,用自身像我們證明了中國有能力打爆世界。

DOTA對於中國電競的發展的促進絕對是不容置疑的,而且早期的電競人條件很是艱苦,比如水離子(一名dota解說)就有提到過DOTA戰隊早期的管理和比賽其實很混亂,尤其是拉贊助的問題,一般都是戰隊委託中間人去拉贊助,但是之後甚比賽打完了有的中間人就卷錢跑路,選手自己坐火車去比賽最後有可能一分錢拿不到。過段時間卷錢跑了的人換個名字再去拉贊助搞比賽,選手還是得乖乖去比。

其實就算能拿到錢,第一名最多也就幾千,“超大型”的賽事可能上萬。頂尖選手尚且如此,更不用說大量的普通選手有多難。還有就是沒有一個正規的訓練基地,一般都是在網吧。而且工資很低,宿舍什麼的也是很差基本自給自足。就是這樣,硬生生是把DOTA打到了國際第一,去美服玩遊戲基本哪邊中國人多哪邊穩贏。想想如今的電競環境,WE西安主場,光是入城儀式就十分宏大。西安機場已經提前準備好了巨大的紅色歡迎牌。歡迎牌上有WE俱樂部LOL分部的隊員春季賽照片,並寫著:“WE回家了”,同時還附有入城禮的時間地點。此外,西安當地媒體也對WE落戶西安進行大力宣傳。西安的本地報紙《西安晚報》,於報紙第三版鋪滿紅色,對WE入城儀式進行了整版的宣傳,僅次於封面新聞和要聞。這一抹WE紅,可以說這次WE戰隊十分的有排面了。然而諸君也看到了這次的戰績情況......

早期的DOTA為中國電競做了這麼多,然而號稱400多天拍攝,卻沒有當年護國神翼一個鏡頭,沒有dota一個鏡頭,雖然小編不玩dota是個LOLer,但是dota中國為了我們真的長臉不少,真的不應該忘掉。

再說王者農藥,這次的紀錄片,沒DOTA居然有農藥,恐怕DOTA玩家要和農藥玩家撕一撕了,有LOL也就算了無可厚非,怎麼你個手遊也TM出來湊熱鬧?各種小學生加各種負面新聞沒搞死已經萬幸,居然還能上CCTV紀錄片?農藥玩家也自然不服,畢竟農藥當之無愧是第一手遊,吃雞雖然衝擊了一下,不過現在吃雞基本涼涼,農藥繼續接管手遊,怎麼不配?

雖然遊戲圈鄙視鏈基本就是DOTA玩家瞧不起LOL玩家,LOL玩家瞧不起農藥玩家,不過噴遊戲歸噴遊戲,選手要付出特別大的努力才能獲得成功的比賽,勿將把別人背後的努力給抹殺掉。


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