向“新游戏王”致敬——RTX 2080Ti 全新的RT和AI引擎

在2018年8月21日德国科隆游戏展中,英伟达推出了GeForce RTX 2000系列显卡——RTX 2070、RTX 2080和RTX 2080 Ti。它们的设计基于最近推出的图灵架构。

英伟达承诺“它们的在光线追踪性能将高达上一代显卡的6倍”,并实现实时光线追踪技术。当然,没有准确的测试数据,我们还不能妄下定论。(PS:文末我会放RTX显卡官方规格)

(可能很多小伙伴对光线追踪技术不是很理解,但是由于篇幅有限,我下面会单独写一篇关于光线追踪技术的文章。)

向“新游戏王”致敬——RTX 2080Ti 全新的RT和AI引擎

RTX 2080Ti

全新架构和RT和AI引擎

出了新的图灵架构以及光线追踪,最让我期待的就是全新的RT和AI引擎了。据外媒wccftech评价“NVIDIA推出了全新的RTX显卡阵容,并提供了一种革命性的飞跃,甚至比开普勒对麦克斯韦尔的飞跃还要大。该公司在其GPU中引入了两个全新的引擎,在某些视觉效果中性能提升高达600%!这是一个绝对疯狂的飞跃,一定会推动图形行业向前发展几年。”这个评价不可谓是不高。单单从外媒的评价和发布会就可略窥一斑啊!可以看出NVIDIA在RTX上的巨大突破。当然GTX的系卡,也是服役两年多了,对于玩家来说新卡早就等不及了。

向“新游戏王”致敬——RTX 2080Ti 全新的RT和AI引擎

发布会幻灯片

借助NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti,RTX 2080和RTX 2070,图形光线跟踪游戏的圣杯就在这里

前几代NVIDIA GeForce显卡都只包含一种类型的引擎:着色引擎。全新的RTX系列包含三种类型的引擎:标准着色器引擎,RT引擎和张量核心。NVIDIA已经能够利用AI和专用RT处理器的强大功能,提供闻所未闻的性能飞跃。单个RTX 2080 Ti比AI中的1080 Ti快10倍,比射线追踪中的1080 Ti快6倍 - 这绝对是质的提升。

在这次RTX显卡中,NVIDIA利用增强的AI性能来创新技术,例如预测像素以高分辨率动态降低图形负载 - 由于深度学习模型,您可以预期4k中fps数量的两倍预测像素将如何发挥作用。这意味着即使RTX 2080 Ti的CUDA核心数量不如其前身高,但人工智能会增加乘数效应,这意味着,用相同的核心数可以做更多图形运算。

光线追踪技术的重大突破

光线追踪功能当然是最具革命性的功能。自从游戏开始以来,使用光栅化渲染像素,这意味着开发人员必须手动添加效果和所有眼睛糖果。然而,通过实时光线跟踪,开发人员需要做的就是设置材质属性并添加几个灯光,以便使用华丽的画面和完全逼真的图形。

向“新游戏王”致敬——RTX 2080Ti 全新的RT和AI引擎

发布会幻灯片

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图灵架构

GeForce RTX 2080 Ti采用TU102 GPU,而RTX 2080和RTX 2070采用图灵TU104 GPU。TU104 GPU是NVIDIA GP104 GPU的后续产品。

RTX—全新的游戏王

说了那么多了,那么RTX到底给我们带来了哪些可见的性能提升体验呢。我们来总结一下。

  1. 新的RT核心,实时光线追踪技术
  2. Turing Tensor Cores闪电般的深度神经网络处理(新的图灵架构)
  3. 新的NGX神经图形框架,使AI算法能够执行惊人的图像增强和生成。
  4. 新型内存系统采用超快速GDDR6,内存带宽超过600GB / s
  5. 改善VR应用程序性能的新技术和增强技术,包括可变速率着色,多视图渲染和VRWorks音频

其实还有很多技术,但是呢,说实话我也不是很懂,大家就认为很牛皮就行了!真正能改善游戏体验的,应该也就那么多了。

文末,告诉大家,全新的官方显卡规格(也就是我们常说的公版卡)

向“新游戏王”致敬——RTX 2080Ti 全新的RT和AI引擎

公版卡规格

本次资讯到此结束,本文文本属数码公元原创,部分图片素材来自外媒wccftech,如果喜欢我的文章的话,可以关注我,谢谢。

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