在2018年8月21日德國科隆遊戲展中,英偉達推出了GeForce RTX 2000系列顯卡——RTX 2070、RTX 2080和RTX 2080 Ti。它們的設計基於最近推出的圖靈架構。
英偉達承諾“它們的在光線追蹤性能將高達上一代顯卡的6倍”,並實現實時光線追蹤技術。當然,沒有準確的測試數據,我們還不能妄下定論。(PS:文末我會放RTX顯卡官方規格)(可能很多小夥伴對光線追蹤技術不是很理解,但是由於篇幅有限,我下面會單獨寫一篇關於光線追蹤技術的文章。)
全新架構和RT和AI引擎
出了新的圖靈架構以及光線追蹤,最讓我期待的就是全新的RT和AI引擎了。據外媒wccftech評價“NVIDIA推出了全新的RTX顯卡陣容,並提供了一種革命性的飛躍,甚至比開普勒對麥克斯韋爾的飛躍還要大。該公司在其GPU中引入了兩個全新的引擎,在某些視覺效果中性能提升高達600%!這是一個絕對瘋狂的飛躍,一定會推動圖形行業向前發展幾年。”這個評價不可謂是不高。單單從外媒的評價和發佈會就可略窺一斑啊!可以看出NVIDIA在RTX上的巨大突破。當然GTX的系卡,也是服役兩年多了,對於玩家來說新卡早就等不及了。
藉助NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti,RTX 2080和RTX 2070,圖形光線跟蹤遊戲的聖盃就在這裡
前幾代NVIDIA GeForce顯卡都只包含一種類型的引擎:著色引擎。全新的RTX系列包含三種類型的引擎:標準著色器引擎,RT引擎和張量核心。NVIDIA已經能夠利用AI和專用RT處理器的強大功能,提供聞所未聞的性能飛躍。單個RTX 2080 Ti比AI中的1080 Ti快10倍,比射線追蹤中的1080 Ti快6倍 - 這絕對是質的提升。
在這次RTX顯卡中,NVIDIA利用增強的AI性能來創新技術,例如預測像素以高分辨率動態降低圖形負載 - 由於深度學習模型,您可以預期4k中fps數量的兩倍預測像素將如何發揮作用。這意味著即使RTX 2080 Ti的CUDA核心數量不如其前身高,但人工智能會增加乘數效應,這意味著,用相同的核心數可以做更多圖形運算。
光線追蹤技術的重大突破
光線追蹤功能當然是最具革命性的功能。自從遊戲開始以來,使用光柵化渲染像素,這意味著開發人員必須手動添加效果和所有眼睛糖果。然而,通過實時光線跟蹤,開發人員需要做的就是設置材質屬性並添加幾個燈光,以便使用華麗的畫面和完全逼真的圖形。
GeForce RTX 2080 Ti採用TU102 GPU,而RTX 2080和RTX 2070採用圖靈TU104 GPU。TU104 GPU是NVIDIA GP104 GPU的後續產品。
RTX—全新的遊戲王
說了那麼多了,那麼RTX到底給我們帶來了哪些可見的性能提升體驗呢。我們來總結一下。
- 新的RT核心,實時光線追蹤技術
- Turing Tensor Cores閃電般的深度神經網絡處理(新的圖靈架構)
- 新的NGX神經圖形框架,使AI算法能夠執行驚人的圖像增強和生成。
- 新型內存系統採用超快速GDDR6,內存帶寬超過600GB / s
- 改善VR應用程序性能的新技術和增強技術,包括可變速率著色,多視圖渲染和VRWorks音頻
其實還有很多技術,但是呢,說實話我也不是很懂,大家就認為很牛皮就行了!真正能改善遊戲體驗的,應該也就那麼多了。
文末,告訴大家,全新的官方顯卡規格(也就是我們常說的公版卡)
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