《守望先锋》已经突破3500w,为什么感觉不出来它火?

爱网游


跟英雄联盟这种游戏不同,守望先锋对于电脑的配置要求还比较高,所以并不是每个人都会去玩这一款游戏。像英雄联盟的话基本上都是在,家里面随便找台电脑就能玩的,他对于显卡,电脑主机的要求很低,可以算得上是没有要求了。而像绝地求生的电脑版,虽然对于电脑的要求比较高,但是由于绝地求生目前的火热,所以在很多网吧上面,能够带得动绝地求生已经成为一种标配。所以大家想玩绝地求生也有地方玩。

但是像守望先锋这种游戏。一方面是属于比较硬核一点的游戏。游戏的公平性跟人物技能设定其实都是非常巧妙的,但是游戏对于新手来说感觉不是特别友好,所以守望先锋更多的都是在他原本的玩家中被追捧,我有一些朋友也是守望先锋的忠实用户,隔一两天肯定会上去玩一把。

所以说其实守望先锋这款游戏,制作水准还是相当高的,而他对于游戏的公平性也做得很好。不会出现说像绝地求生这种到处都是外挂的情况。总体来说,我们玩的时候还是非常开心的。

而他没感觉火,的确是有其他游戏的冲击。像今年很多游戏都受到了绝地求生的冲击,就算是游戏里面的老牌霸主英雄联盟,看跟玩的人数也会被绝地求生所分流。而绝地求生有个好处就是它还出了手机版,对于大部分没有高配置电脑的玩家来说,有手机版的绝地求生,是他们接触这类游戏的另一个简单易操作的途径,通过手机版的普及反而吸引了电脑版的关注。

而像守望先锋来说,它本身就是一款对电脑要求较高的pc端游戏,就目前pc游戏发展都比较缓慢的情况来说,的确被手机游戏冲击比较严重。大家的时间也越来越碎片化,没有什么大段的时间可以打开电脑进行守望先锋了。所以就算是守望先锋的玩家,能上去玩的时间也越来越少


大电竞


很正常,你能看出魔兽世界当年也是顶峰1200万玩家的游戏吗?那是个拥有几十万玩家就能随便吹的年代!可能暴雪是美国公司,更注重游戏的盈利性!暴雪的口碑已经打下了,已经不需要那么多的资源去营销宣传,这么说吧,一堆新游戏,里面有暴雪游戏,不管你玩不玩,你都可能注册玩一下,体验一下!还有就是战网通行证,进入游戏相当便捷,魔兽世界这么多玩家,玩累了去打几场竞技也很正常,就像当年很火的炉石传说,主体还是魔兽世界玩家,就是专业的卡牌玩家,你不玩魔兽世界,代入感不强,你有的时候甚至不理解NPC为什么要说这句台词!现在炉石极力撇清与魔兽世界的关系,元气大伤!炉石本身就是魔兽世界的回城石,如果真的要撇清关系,那么炉石也不该用!我个人不能保证自己的帐号会不会被盗,到现在也没有开通守望先锋,因为使用外挂会永久封号,这样会得不偿失!CF跟守望先锋没有任何可比性,首先满大街的英雄枪,我也有,其实是在透支CF的潜力,其次外挂问题,的确你也能看到腾讯不痛不痒的封停一些帐号,可是暴雪不一样,他是爸爸,说封肯定永久封停,外挂是最影响游戏体验的,暴雪就这么干净吗?不是的,暴雪游戏养活了很多工作室,也从来不反对你手工刷任何东西,可是你不能用脚本和其他破坏游戏平衡性的工具,我可以允许你存在,可是你得按照我的规矩来,我是这么理解的!暴雪游戏很注重竞技性,即使你所有的东西都是最好的,可是你操作垃圾,只会被人嘲笑,礼貌的喊你一声有钱人,多么刺耳,脾气暴的直接踢你或者让你躺尸,一个人玩游戏,如果上去就让你躺尸,那么你还玩不玩?暴雪游戏讲话最牛的永远是技术党,而不是所谓的人民币玩家,你除了骑个幽灵虎炫耀一下,穿当前版本最好的装备欺负下小怪,一无是处!


心伤了便留痕


看到了这个问题,真的是思绪万千。

先说结论:爆火游戏在大量涌进玩家之后会渐渐“退烧”。

游戏君在15年听说了《守望先锋》。那时候,moba+fps这种新类型的游戏真的是让人耳目一新,相信看过游戏君以前的文章的朋友都知道早早买好了预售,就等着游戏开服了。

记得是16年5月底正式上线,6月7号高考。不好意思,我翘了两天的晚自习去了网吧。游戏素质玩法是真的吸引人,游戏君无心学习,只想拿着源氏拔出当年还是八秒的龙刀冲向人堆里乱砍。

高考结束,考的不错。开始沉迷屁股无法自拔。那段时间没有排位,每把比赛队伍里都有大锤天使,玩家有很多都是第一次接触fps,不会玩。dva一个大炸五个,麦克雷,76成了最火的英雄。没人怪别人输出不够,或者是奶量不够。


然后排位出来了,游戏就开始变味了。外挂满天飞,玩家为了上分开始变得浮躁,乱甩锅。

其实,3500万玩家这个数字是有点水分的,有人会买好几个号,也有人买了玩了一段时间就再也没上线过。真正的活跃玩家肯定要少的多,游戏君估计500万就顶天了。


我知道在国外,《守望先锋》还是相当火爆的,在国外的直播网站上它都是能排在前几的。

而在中国呢?很重要的一点是,中国游戏发展是一种畸形的发展。

有多少中国玩家是跟风主播,或许是听到媒体朋友圈里的沉迷屁股这句话才开始玩了这个游戏呢?相信有很多,玩腻了就扔到一边,然后又一股脑涌进别的游戏。

而现在留下来的就是这个游戏真真正正的玩家了,现在各位朋友可以进游戏看看,游戏环境很好,差不多没有外挂了,队友也十分友好。

我觉得这才是一款游戏真正的好状态。

毕竟多一个素质不太高的玩家,游戏就多一点浮躁,少一分欢乐。


Steam游戏君


游戏很火只是一个假象罢了,我们认为的很火大多数都是周围的信息告诉我们的。当一个事物在我们周遭短时间内大量进行信息轰炸的时候,我们会产生错觉这是潮流我们要跟上潮流,因为人都是随大流的。

回想一下为何觉得守望当初很火?暴雪的宣传,周围人的津津乐道,你看游戏报道时媒体的吹捧,你看直播时主播的安利。这些信息给你了一种这游戏很火,你要抓紧时间跟上主流部队。

正是这样一种氛围造成了虚假的表面现象,当这股潮流过去,你冷静下来以后,会发现自己当初为什么这么痴迷,简直不敢相信自己的所作所为,于是就开始放弃了这款游戏。

潮流之所以为潮流,是因为永远在变化的。现在你周围的信息开始疯狂推销大逃杀这款游戏时,你会觉得守望过气了,你开始漠不关心,简简单单的根据一些周围人的反应和一些媒体的误导没有科学依据的得出了守望不火了这个消息。

个人感觉守望这款游戏现在的游戏人数应该才算是暴雪预订中的人数,也就是所谓的忠实粉丝。前期的宣传目的是为了争取让部分路人转变成忠实粉丝的手段。

总结来说,不火其实只是自己的个人感觉罢了,其实守望的水还是很深的。国外玩家对于Fps游戏的狂热不是轻度游戏玩家所理解的,而且国内的网络环境其实是有些闭塞的。去年暴雪嘉年华上暴雪目标很宏大,要举办赛事体系类似超级碗NBA之类的联赛,今年开始拉赞助了,也拉到了一些,颇有希望的感觉,但是成功与否还不好说。希望一帆风顺吧!

PS:我个人对于射击游戏感觉一般,买守望完全是因为暴雪出品,游戏品质有保障。而且一直想要玩一下和TF2类似的游戏,玩TF2怕被虐到怀疑人生,所以入了守望。现在也是有活动登录玩一阵,平时想起来也上游戏打几把快速,就这样我觉得很不错,很符合我的游戏时间,所以我还是很认同这款游戏的。

PS:FPS游戏真的好难啊,rts操作不好还可以用套路怂死对面。射击游戏真的看操作了,人家3枪2爆头,你5枪1爆头根本打不过啊。我的CSGO就是这样放在steam里吃灰的,只能虐虐人机安慰自己了。


飞沙千里


3500万只是守望先锋的销量,也就是说有这么多的玩家购买了守望先锋,守望先锋确实是不火,日常在线人数明显下降很多!这就是玩家流失,是守望先锋面临的最严重问题至少是国服的问题。


其次想想守望刚出的时候,网络上铺天盖地的宣传、各种搞笑先锋视屏再加上创新的moba+fps以及新颖的玩法,热度一度赶超英雄联盟!甚至被寄予厚望超过英雄联盟。最后,过强的强调团队压缩了玩家自由发挥的空间、具有高度的娱乐性却偏偏走经济路线这使得国服守望终究昙花一现。

再加上近几年世界各大游戏厂商优秀的独立游戏上线,很难有新玩家愿意花钱去买守望然后躺在鱼塘忍受心态炸了的队友。

从守望先锋诞生到现在已经一年半还多,不得不承认,这是一款优秀的游戏!尤其是在中国这个不喜欢买断制游戏的市场上能取得庞大的销量这确实是成功的!对于游戏本身来说,毫无疑问它可能是世界上最能考验玩家的游戏。游戏里人物、武器、攻击方式设置都加大了游戏难度,而且更加考验玩家的团队意识、预判意识、时机把握意识和玩家本身的操作、身法、走位、枪法。“守望已死”对这样一款游戏来说确实可惜又很无奈。


遥望苍穹


真的很难受,来回来去排到相同的人,有些id我都背下来了,有一次可能全服在线人数很少吧,打快速,不想打了,退出去,进突击,过一会儿又回到了刚才的比赛,又退出去,进突击,然后又回去了,反复了好几次,心态炸裂

还有一次,打街机1v1,重复连续排到一个人三次,一段时间内重复排到同一人两次更是常事

而且确实环境不好了,打竞技太累,玩快速养老,快速就经常没人补位,上来都玩输出,昨天在花村上来就5C,我都蒙了,赶紧补了个天使,一大哥看我补天使,反手就换成了法鸡,当然了,a点瞬丢,然后那大哥就开始喷我不奶他,不跟在他屁股后面打双飞,上来选天使真恶心,我去,5C你还让我跟你打双飞,我奶的过来吗,还有那大哥都快骑对面脸上了,我过去不送死吗,然后有队友说5c不好打,他就开始骂他,说要跟他1v1,然后就看这俩人在b点互喷了将近6分钟,一直喷到胜利(我都不知道这俩人是咋一边打字一边操作的),这6分钟我换成阿三妹基本上一半多的时间都在冒火,到最后三金加全场最佳,连个点赞的都没有,哼,憋屈爆了


wadespider


我认为现在玩家逐渐流失有两个原因

一 外挂太多 影响玩家正常游戏

二 暴雪对于游戏不停的改动 尤其是把路霸修改了以后 玩家大幅度降低 虽然说一代版本一代神 但还是把一部分玩家流失

话说回来 但凡一个游戏火 就会有外挂 有外挂说明你火 他们靠这个可以挣钱 同理 现在火爆的吃鸡也是

但凡有排位系统 就会有代练 炸鱼的现象 毕竟高分段的玩家还是要比低分段玩家少很多 一旦低分段玩家打不上去 时间长了自然而然就会放弃这个游戏

玩游戏嘛 不要被游戏玩就好


叫我大管儿就成


fps游戏天生绕不开两座大山:天赋和外挂。单就射击精度而言,大部分玩家的练习强度和方法,很难获得明显的进步。为什么要强调射击准度?因为在大家习惯了画面、机制等等表面的东西后,最终关注点都会落在胜负上—即我打的比你准,我先打死你,我赢。而外挂不过是利用外力把这种条件放大。守望虽然存战法牧这种铁三角设定,但只要他遵循fps游戏的内核规则,那他就避免不了。


热锅上的饼


第一,当年魔兽那么火也没造成很大影响力,可能守望先锋圈子比较封闭。没什么人出来走动走动。第二,守望先锋是很火,但这并不包括中国区这游戏在美国是很火的。欧美人对fps游戏的热爱。


街角回憶29316330


是用户3500W啊,有很多买了不玩了的也算是那其中之一啊,游戏火不火你拿同时在线人数来看啊,别拿总购买数来说事啊~同时在线人数有个几百万,不火那是假的,总销量上去了,同时在线人数上不去,当然感觉不出火来了~现在吃鸡峰值有时候150w+同时在线,守望可没这么多吧~


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