03.03 为什么《守望先锋》里的武器没后坐力?

De-zhong


守望先锋里的武器没有后坐力?我觉得这句话不严谨吧,因为有些英雄的武器还是需要压枪的,比如路霸和麦克雷(感觉没有八百斤压不住路霸的大招)。

像士兵76和猎空这些英雄,他们的武器虽然没有明显的后坐力,但是子弹的分布太分散。不过我们看到的大部分的英雄都是没什么后坐力的,比如:死神、堡垒坐下的时候、DJ、奥丽莎、和尚等。

那为什么守望先锋里大部分的英雄武器都没有后坐力呢?其实主要是因为:

  1. 游戏设定方面,人物相对灵活且地图不大,如果有后坐力的话可能会很难击中敌人从而降低可玩性。

  2. 武器设定方面,很多英雄的武器并不是依靠火药子弹的,比如猎空的武器就是靠脉冲发射;半藏的弓箭自然也没后坐力。

  3. 一开始守望也并非想做和CSGO一样的精准射击游戏,所以很多英雄的武器都没有精准瞄准。而是注重玩家个人的操作意识和团队协作。

大家觉得这款游戏为什么不加入,更多的后坐力武器呢?


游戏森森君


有啊,你这个问题问的很随意,嗯.....会不会是因为动漫化加上后坐力的幅度不大?你才感觉不到的,而且对于守望先锋来说更注重的是多样性的玩法,辣么多不同的英雄技能里,基本上是一次一次攻击的吧!没必要后坐力这种东西,你像造成连发的就需要吧?裂空麦克雷、76、美、和尚等(我觉得很多更多的不是后坐力好像是子弹给你抖动了,分散),应该是那么回事,我认为。


JustRightC


确实不像传统射击类游戏有很明显的后坐力,要是按cs那类游戏的后坐力,堡垒射击的时候都可以起飞了。。

守望先锋里的英雄,会飞的,会大跳的,还有能把自己崩飞的,满天都是,再让他们的枪有后坐力,你觉得谁还打的准啊。。。


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