有人說dnf沒有新玩家,這是爲什麼?你覺得dnf對新玩家不友好的地方是什麼?

毒奶粉釘子戶


過年的時候我在上大學的老弟問我:“哥你還玩DNF呢?那遊戲玩的人還多嗎?”我說至少表面上還是活得很好,就是沒什麼新人,全靠迴歸玩家和老玩家支撐著。他說:“這遊戲就是太肝了,我想回坑也肝不起。”我竟無言以對。

確實,DNF是出了名的肝,這讓作為遊戲主力軍的學生黨接受不了。

DNF老玩家都經歷了什麼?肝等級、肝深淵、肝巨龍、肝團本,甚至還要肝格蘭迪。試想一下,一個新人,來到DNF裡,就算有人帶,他需要如何做才能追上大部隊?就算有人帶你升級,裝備你怎麼搞?深淵你怎麼刷?有多少人每天買挑戰刷深淵?老玩家已經形成了打團養豬刷深淵的模式,而新人如何養豬混團?先起5個光兵3個奶媽2個帕拉丁混團?不現實,所以在如何弄裝備這一點上就擋住了大部分新人。好多人玩了幾天DNF玩不下去了,看著大佬們一身史詩,自己一身遠古,差距太大,而這條路又太長。

我相信玩DNF的人碎片時間很少,也就是說已經沒什麼時間去玩別的遊戲了。當初吃雞大熱的時候,我們深淵也不刷了,公會也不肝了,除了打團的時間外,就是4排去吃雞,因為不這樣做根本沒時間玩別的。當然,後來被外掛打成了孫子,脫坑了,還是DNF好玩→_→正因為如此,在這個端遊手遊遍地開花的年代,入了DNF的坑,想玩別的遊戲沒時間,所以新人大多堅持不下來。

再說說花錢的事。

角色扮演類遊戲總是靠裝備說話,雖然DNF的砸錢方式不像征途那樣嚇人,但他剛剛好能被上班族和學生黨接受。而且這個錢不是一次性投資,今天附個蟲王卡,明天打個紅字,後天增幅10,你發現日積月累,投入的錢也不少。而競技類遊戲不一樣,靠技術說話。充錢不能讓你一槍打出10發子彈的傷害,所以DNF能活到現在還活得很好我已經覺得不錯了。

綜上所述,說DNF靠老玩家支撐著沒什麼毛病,DNF也有新人,只不過堅持下來的極少罷了。

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安靜的T


遊戲複雜,跟不上節奏。好幾年前第一次接觸就被亂七八糟的材料搞懵逼了 風化的碎骨 碎布片啥的。今年春節前後入坑,碰巧趕上魔槍士預約就玩了個暗槍,大概一星期滿級的,滿級就不知道做啥了,什麼異界 遠古通通不懂,畢業票好像全是刷的格蘭迪,不知道年套提升那麼大也沒買😨魔界深淵圖沒去過,艾肯也不知道當然那會肯定打不過。愣頭青走了不少歪路浪費了挺多資源 錯過了好活動,當時也不知道有個同學那麼牛沒怎麼問他,都是當單機玩,開學後他說血色殘陽好我就搞了6件,牛6可以混團也搞了6件,堆buff要6件至暗之角我特麼聽成6件至暗之甲 湊了4件甲才發現搞錯😩紅字史詩以為不能用也不知道4級以上分解機可以分解,全賣商店😫那會有黃金哥布林活動其實搞了不少史詩的。後面就讓兩個同學輪流帶我刷艾肯結果套裝屬性賦予錯了白浪費一個月的功夫,大概四月還是五月有個同學教我混烏龜我才正式脫離單機,到現在大概混了一百二三十次吧。這遊戲現在沒人帶,靠一個啥都不懂的新人自己摸索,肯定沒人玩


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