4人耗時1年研發的生存遊戲,剛嘗試我就肝上癮了……

4人耗时1年研发的生存游戏,刚尝试我就肝上瘾了……

如果給姬友們4個能爆肝又全能的程序員,給予你1年時間製作遊戲,你會帶領團隊做什麼樣的作品呢?

前提是不能摸魚哦

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是5星角色遍地走,想要變強就得抽的卡牌遊戲?

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還是五彩翅膀滿天飛,坐騎神裝樣樣有的MMORPG遊戲?

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是黃金AK火麒麟,戒指揹包不能少的槍戰遊戲?

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還是豪車寵物相輝映,特效道具不能停的競速類遊戲?

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誒呀呀,肯定有姬友想吐槽手談姬,怎麼給的選項都是那麼騙氪那麼快餐式的遊戲啊?

但其實國內的現狀就是如此。你不放個大大的商城標誌催玩家氪金,你不用首衝6元就得絕版坐騎的活動誘惑玩家充錢,那你的愛極大概率發不起電,養不起團隊,遊戲消失在了成千上萬款遊戲的洪流之中。

換個外皮玩家們就願意喊“真香”,為什麼還要從頭來過呢?

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所以國內絕大多數“精明者”都會選擇姬提供的選項……有“祖傳”的例子在前方開路,幹嘛不學呢?

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不過今天手談姬要推薦的這款遊戲是個例外。

這款國產獨立遊戲確確實實由4人花費1年多時間研發而成,遊戲類型為少見的生存類。

同時,遊戲沒什麼花裡胡哨的複雜系統,沒有突破機能限制的爆炸畫面,也沒驚天地泣鬼神的動作設計,體積不過70多M罷了。

但只要你略微嘗試一下,那種小而精美,良心不逼騙氪的感覺便會撲面而來。

這就是《阿瑞斯病毒》,一款偏向“軟核”生存的RPG遊戲。

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剛進入遊戲,少見的圓珠筆風格的畫風便吸引了姬的眼球。

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眾所周知,生存遊戲最刺激也是最讓人困擾的一點便是“存活”。

無論你流落荒島,還是像《阿瑞斯病毒》這樣置身於變異怪物橫生的末日世界之中,尋找能維持生命的水、糧食都至關重要。

不過也要注意分辨食物

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因此探索時需要小心翼翼,生活時必須斤斤計較,否則一旦物資短缺,發展得不錯的角色撲街,那你只能:

滿臉都寫著高興了……

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《阿瑞斯病毒》所謂的“軟核”就體現在這方面。

即使你不太擅長生存遊戲也無所謂,在遊戲中即使飢餓度為0,角色也不會陣亡,只是會屬性下降,速度變慢而已。

對於喜歡玩生存但是又怕硬核生存帶來的極強挫敗感的玩家,比如手談姬這種,相當友好。而且前期家門口資源容易獲取,上手遊戲很輕鬆。

餓了?那就抓只雞吧!

手談姬抓雞ing

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本作採取了上帝視角+雙搖桿控制的操作模式。左輪盤操控人物自由行走,右邊則控制武器進攻的方向。

遊戲還貼心地提供了多種搖桿控制的方式。

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在密林叢生,怪物橫行的大地圖之中,你可以探索任意角落。食物、材料、武器配件會在不經意間被你發現,帶回基地即可合成更多實用物品。

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這個人煙荒蕪的世界還殘存著人類曾經繁盛的證明。

遊戲有不少細節,諸如沙地上會殘留你的腳印,遠方怪物的低吼透露出他們的位置,你甚至能驚動聚集的小強。

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有姬友肯定很好奇,小強被驅趕後會發生什麼嗎?

……

當然——

什麼也不會發生啦!

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不過這種看似無意義的設計實則能很好地增加遊戲代入感。

當你累了困了,走到房間的一隅,按下沙發旁的留聲機,聽一曲愛情買賣,啊呸,聽一曲經典之樂,彷彿萬籟俱寂,只有你與這個孤獨的世界。

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但探索時切記要小心,因為所有的武器都有耐久,而每一種怪物都有自己獨特的攻擊方式。有時候拿一個傷害不高的近戰武器不停追著會走位的高級遠程怪敲打,根本划不來……

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遊戲怪物的智商不錯,懂騷走位,能跟你繞圈。

不過只要摸清規律,玩家走得比怪物更騷,那就很好解決他們。

正所謂他騷任他騷,我比他還騷。(大誤)

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姬給姬友們的最大建議是:三十六計走為上策。遇到強敵打不過就跑嘛~

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等撈到素材,合成更強力的裝備,再君子報仇十年不晚,十年還報不過……

那就別抱它了抱妹子去吧你對怪物幹嘛那麼執著啊……

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至於遊戲劇情,《阿瑞斯病毒》也埋藏著獨特的伏筆。你會在冒險途中會接觸大量支線任務,這些看似零碎的抉擇將影響到你任務目標的達成。

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末日之下,人與人的關係不可與平常相提並論。勾心鬥角,為利益而爭鬥再正常不過。與你搶奪資源的人便是惡,站在你身後守護的人便是友嗎?

這隻能等姬友們慢慢發覺。

總的來說,《阿瑞斯病毒》的難度並不高,這也意味著本作不需要太氪金,只要有耐心慢慢玩就能通關。

不過姬還是鼓勵姬友們適當買個揹包提高“撿垃圾”的效率,順便支持下國產遊戲也是挺好的嘛!

遊戲基本信息

原名:阿瑞斯病毒

大小:安卓 75M/ IOS 141M

版本:1.0.1

系統要求:安卓4.1 以上/ IOS 8.0 以上

語言:簡體中文

遊戲需要全程聯網,無廣告,有內購

http://ares.game.qcplay.com/promotion/3

複製地址,粘貼到瀏覽器打開即可~

本作有非常多的元素可以探索,手談姬建議姬友們前期以收集資源為主,裝備做齊全再去探索大世界。

玩的時候注意世界,生存遊戲很容易爆肝一整夜的哦……

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