網易Q1財報,電商突飛猛進卻架不住遊戲的疲軟

5月17日,網易發佈了第一季度未經審計財務業績,淨收入為141.73億元人民幣,其中電商方面第一季度淨收入為37.32億元人民幣,與上一季度的46.54億元人民幣相比,有下滑趨勢,但與去年同期的18.57億元人民幣相比,呈現翻倍增長。網易在電商方面的業務增長,主要得益於網易考拉海購和網易嚴選的快速發展。

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網易考拉海購在成立之初就秉承"有態度"和"高品質"的理念,電商業務的發展全面契合品質電商和消費升級的主旨。與早期電商為消費者解決商品豐富度不同,網易考拉海購一直致力於滿足消費者更有效率的購買、更有品質的購買等非傳統需求。從2015年開始,網易考拉的高管團就親自到海外為用戶甄選、考察全世界優質商品。

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在丁磊"新消費"理念的指引下,網易考拉海購以"精選+極致質價比+用戶忠誠度"的"考拉模式"為核心經營理念,不斷提升用戶的購物效率與購物體驗,同時積極拓展和完善海外的供應鏈建設,使得電商業務保持了強勁的增長勢頭,在保持跨境進口零售電商行業第一的同時,也衝擊了國內綜合電商的格局。

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而網易嚴選則是網易電商的自有品牌,品牌歸屬權屬於網易,製造商提供設計和生產,是一種ODM模式。因此嚴選本身是一個品牌,是按照自己的理念尋找工廠為自己生產產品。

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據瞭解,網易嚴選挑選的製造商多為無印良品,新秀麗等知名品牌的製造商,但他們在網易嚴選平臺上的角色是代工,此外,網易嚴選主要針對國內市場,以大眾產品為主,商品風格更統一。

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在線遊戲服務方面,淨收入87.61億元人民幣,與上一季度的80.04億元人民幣和去年同期的107.35億元人民幣相比,其在線遊戲業務呈現大幅下滑趨勢。

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而同樣作為國內遊戲行業領軍者的騰訊,依然在保持高速增長。不僅如此,騰訊還在佈局未來。通過長期、高額、大範圍的投資,騰訊遊戲已經在全球範圍內形成了一個巨大的生態。2018 年文創大會上,騰訊一口氣發佈了 4 款功能遊戲、16 款手遊和 6 款端遊,其中不乏《紅警》《傳奇》《聖鬥士星矢》等大 IP。而《堡壘之夜》只是那個露出頭來的春筍,泥土之下,還有更多騰訊紮下的根。

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騰訊擁有成熟的發行平臺,對於 IP 壟斷級的優勢,以及可以吃到死的老本。相比之下,網易遊戲的成功更具有偶然性,因為網易沒有QQ,微信這樣級別的關係鏈和發行平臺,也沒有資本去壟斷IP。

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當然,網易這一季也有亮點,淨營收環比的增長說明網易不是一直在走下坡路。網易在吃雞大戰中採取了"唯快不破"的策略。網易旗下的《荒野行動》去年11月上線,註冊用戶數在短短几個月內突破2億,DAU一度超過2000萬,隨後,網易迅速對遊戲進行商業化,成為了首個從"吃雞"遊戲中獲利的國內遊戲廠商。

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網易方面表示,今年一季度在線遊戲服務收入同比降低,主要是由於《陰陽師》和《倩女幽魂》等自研手遊的收入下滑。雖然《荒野行動》通過銷售遊戲內虛擬產品實現了商業變現,但目前還無法與前作持平。


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