《怪物獵人》下架:這一次,騰訊感受到了深深的無力感

《怪物獵人》下架:這一次,騰訊感受到了深深的無力感

撰寫|張子龍

昨天(13日)遊戲業遭遇了一場“羅生門”,話題性雖比不上王者榮耀和“吃雞”,但對業內的打擊卻可謂細思極恐。

上午8點騰訊發佈公告稱WeGame平臺的遊戲《怪物獵人世界》因“相關政府管理部門接到大量舉報……現執行下架整改,停止遊戲售賣”。

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倉促而疑點重重的下架,促使行業猜想這背後是否有商業陰謀,隨後包括網易遊戲、完美世界在內均不同程度“躺槍”,甚至有人猜測黑手是今日頭條或阿里,直到丁磊隨後在網易大神上親子發佈聲明澄清後,公關陰謀論才逐漸消停。

但真相可能永遠不會出現了:騰訊稱會就產品做進一步整改,並對已付費用戶展開退款。但除此之外並未透露更多細節。這對騰訊來說是一個不小的打擊,過去幾個月,騰訊在小遊戲之外,對Wegame平臺給予厚望,有外界猜測這款遊戲今後幾乎沒有在Wegame上架的可能。

而對遊戲產業來說,這次下架也可能是非常糟糕的暗示,相比於手遊和輕遊戲,引進重度精品遊戲是一件費力不討好的事,這某種程度上類似於二十多年前引進好萊塢大片的情形,中國遊戲消費升級之路還處在初級階段。

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一個糟糕的市場暗示:

精品遊戲=費力不討好

有遊戲行業人士感慨,這可能是中國遊戲市場最黑暗的日子。這話可能有點矯情,但市場確實嗅出了危機,當天騰訊遊戲市值下跌跌2.32%。

儘管飽受諸如產品品質方面的質疑,但某種程度上,騰訊wegame平臺代表中國引進精品遊戲的努力。過去幾年,騰訊在內的中國一批頭部遊戲企業都試圖在精品PC遊戲品類分一杯羹,據悉此次《怪物獵人世界》在Wegame上線以來已收到超過一百萬份訂購,硬核玩家市場非可小覷。

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完美世界COO魯曉寅的一番話代表了這些企業的判斷:“中國玩家在不斷升級,他們不會滿足於單純的快速消費的娛樂方式,一定會有一部分玩家希望能夠得到更高層次的消費。這樣的話,主機遊戲在中國市場一定是有前景的。”完美世界遊戲今年與Valve合作計劃推出Steam中國版,目前這個平臺上的中國用戶已超過1000萬。

但這顯然需要一個前提,即政策足夠透明且有延續性,據金融時報援引知情人士說法,此次MHW下架並非因為用戶投訴,而是來自監管部門內部,這讓人聯想到前不久Facebook在中國註冊公司後又撤銷的消息。今年上半年遊戲主管機構調整,遊戲版號申報與網遊備案均被暫停。

此次《怪物獵人世界》(簡稱MHW)上線後又下架,可能給看好中國遊戲市場消費升級的人潑了冷水:有行業人士認為,因為產品審批問題,未來一段時間精品遊戲的市場用戶和消費習慣都會受打擊;這也也給遊戲廠商一個不好的暗示,換皮、抄襲等行業現象將更加猖獗,“劣幣驅逐良幣”可能加劇。

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深深的無力感,

騰訊你感覺到了嗎

當然從目前來看,直接感覺到疼痛的只有騰訊自己。

過去幾年,騰訊遊戲遇到過多起嚴重的遊戲公關事件,比如2017年手遊《王者榮耀》遭到官媒輿論討伐,今年年初又因吃雞遊戲與網易產生糾紛,但跟這次下架相比,性質完全不同:雖然《怪物獵人世界》只是一款單機遊戲,涉及到的玩家有限、看上去話題更小眾,但在這個時間節點,對此次下架事件對騰訊遊戲的打擊可能更大——王者榮耀被聲討時已成為國民遊戲,而圍繞吃雞品類版權之爭也已經訴諸法律,並客觀上有利於品類推廣;相比之下,MHW遭到強制下架的時間點,正是騰訊遊戲眼下一個不那麼明朗的時期,雖然對比網易的優勢正在進一步拉大。

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過去十個月,騰訊股價一度跌至最低點市值蒸發1.1萬億元,除了受美國科技股整體影響,佔到收入40%以上游戲業務被看衰是重要理由。有分析機構指出:被騰訊寄予厚望的絕地求生貨幣化受限,桌遊的幾款老遊戲也早已告別高增長期,所以騰訊二季度的遊戲業務可能會增長乏力,進而對營收產生很大影響;此外,遊戲業務的長期毛利率也可能走低。

此種情況下,騰訊遊戲在2018年有三個眾所周知的新增長點,一個是微信小遊戲,一個是投資,近期騰訊又大量購入藍洞公司股份;此外,就是發展高品質PC遊戲平臺即Wegame,鎖定中國日益龐大的硬核用戶。

隨著Steam入華加快,騰訊對Wegame平臺越發重視,在今年7月7日騰訊遊戲之夜,WeGame一口氣發佈多款遊戲,其中《怪物獵人世界》被作為壓軸遊戲登場,這款來自日本遊戲公司卡普空的產品,也將在Steam平臺推出,騰訊顯然是計劃打一個時間差,事實上訂購情況看也非常可觀,據悉上線後平臺累計收到100萬份訂單。但外界分析,《怪物獵人世界》更大的價值在於幫助宣傳Wegame平臺,下架必然使得用戶Wegame整體的認知產生重大影響。

而從下架本身來看,從頭到尾也都是滿滿的不確定性,很多玩家表示,“目前看不出這款遊戲觸犯了哪條政策紅線”,騰訊的產品開發團隊也可能有同樣的委屈。在聲稱拿到版號的情況下被強制收回,這在商業上則是超預期的事件,資本市場很快做出反應,13上午騰訊股價應聲下跌2.32%,市值蒸發700億人民幣。

《怪物獵人》下架:這一次,騰訊感受到了深深的無力感

遊戲同行:來不及幸災樂禍,

恐懼在蔓延

在MHW下架後,輿論一度出現割裂,有聲音認為背後有競爭對手抹黑,但很快便出現一種微妙的平衡,更多的行業人士對騰訊表示同情,在一篇備受爭議的評論文章後,有網友留言表示,對於遊戲產業來講,這是“唇亡齒寒”的事情,另一位微信用戶直言,“這是所有人的失敗”。更有人指出,這次事件不是玩家的鍋,玩家的能量沒那麼大,這次事件真的傷害了玩家,傷害了中國悲催的遊戲產業。

在剛剛過去的2018年ChinaJoy大會期間,有行業人士直言下半年遊戲產業將面臨“三荒”(產品荒、流量荒和用戶荒),目前更多的A股遊戲早已悄然轉型涉足非遊戲業務,比如社交、人工智能、甚至互聯網金融。

《怪物獵人》下架:這一次,騰訊感受到了深深的無力感

MHW的下架,讓整個遊戲產業籠罩在一種不確定性之中,更多遊戲企業更加意識到國內的精品遊戲市場道阻且長。6月12日,完美世界正式宣佈,將與V社合作推出Steam中國版,Steam平臺是全球最大的綜合性數字發行平臺之一,其上游戲數量超過2萬款。

完美世界表示公司將通過STEAM中國推出更多遊戲產品,但很多行業人士猜測,這其中產品的審批將是一個不可忽視的大問題,從此次《怪物獵人世界》在Wegame平臺下架來看,Steam中國接下來確將面臨不小的挑戰。

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