區塊鏈項目重獎早鳥的困惑

區塊鏈項目重獎早鳥的困惑

隨著深入接觸的區塊鏈項目越來越多,鋼鐵俠感覺區塊鏈項目重獎早鳥的現象特別明顯,項目內測或者公測初期紅利過於豐厚,而token的設計通常是持有者根據權重享受激勵收益,這就造成了早鳥持有token的複利效應巨大,加大了早期用戶和中後期用戶的差距,導致對中後期用戶激勵不足,因此怎樣激勵中後期用戶,減弱早期和中後期用戶的博弈關係是個難題。

1,早期紅利過於豐厚

眾多區塊鏈項目早期紅利過於豐厚,都源於通證設計,不論什麼樣的通證經濟設計,只要含有行為挖礦這個環節,用戶之間就會有博弈關係,通常有兩種博弈關係,一種是空間博弈,一種是時間博弈。

所謂空間博弈,是指在很長一段時間內項目每天的激勵池釋放的token數量是固定的,比如幣乎第一年每天釋放key是1320萬個,而NeoWorld第一年每天釋放的nash是500萬個,那麼在每天當中,用戶對總量固定的獎勵池進行博弈爭奪,這就是空間博弈。

所謂時間博弈,是指隨著時間的流逝,項目每天釋放的token逐漸在減少,比如幣乎每年的激勵池釋放速度減少10%,Neoworld的nash也是每年遞減10%。這就造成了早期和中後期用戶在時間上進行博弈,當然這還不是主要的時間博弈因素,更重要的時間博弈因素下一節再詳細說明,那就是token的複利因素。

這兩種博弈關係,最強的是時間博弈。區塊鏈項目早期紅利越大,項目冷啟動就越快,就能瞬間爆發起來。目前看最為極致的項目就是前一段時間大熱的交易挖礦先驅Fcoin交易所了,這個項目強化了時間博弈因素,因為它每天獎勵池token的數量都不一樣,根據每天交易費用和幣價來計算決定,這就造成了所有用戶幾乎都在進行全方位的時間博弈,導致項目早期紅利驚人的大,這也是它半個月能成為世界第一的原因。

2,複利因素加劇了早期和中後期用戶之間的差距

當採用了work token的通證設計機制,並且token是緩慢釋放的,那麼就可能會有token的複利因素。好處是很明顯的,就是合理的賦予token權利,持有token越多紅利越大,同時鎖住的token還減少了流動性,對項目估值提升的幫助很大。但是複利因素卻在加劇早期和中後期用戶的差距。

例如幣乎,鎖定key越多,每天點讚的收益就越大,每天得到的key就越多,key越多點贊收益優勢就會越明顯。早期由於token釋放很少,這一點特別明顯,而後期不太明顯。

例如NeoWorld,建造建築越多,就是鎖定nash越多,建築每天帶來的nash收益就越多,就可以建造更多的建築,這樣nash滾nash,複利效應明顯。

例如Fcoin,越是早期釋放的ft就越少,那麼每個ft分到的挖礦獎勵同樣是ft,就非常可觀,和前面一樣,ft也是利滾利。

例如DBA,這個項目複利效應最為直接,因為它是精確的博弈關係,投票賭輸的用戶將失去dba代幣,而賭贏的用戶dba會翻好幾倍。

綜上,token的複利因素,加劇了項目早期和中後期用戶之間的差距,越是早期複利因素就越明顯。

3,中後期用戶激勵的不足

當上述那些區塊鏈項目迅速冷啟動後,都會遇到同樣一個問題,就是對中後期用戶激勵的不足。不是項目方不想對中後期用戶進行激勵,而是挖礦池token釋放越來越多了,每天的獎勵總量還是有限的,這樣每個人分的token就非常小了,通常小到沒有感知。這樣造成的後果是項目發展到一定的階段,就會遇到增長瓶頸,後期用戶入場變慢而且活躍度不足,還有一點就是同類型項目的上馬,由於它們的早期紅利同樣巨大,將會迅速把用戶吸走。

4,項目中後期的危險和應對策略

這類項目順利冷啟動後,都會進入一個瓶頸期,這個瓶頸期很危險,因為此時已經釋放了很多token,而且可能設計的鎖幣機制還鎖住了這些token,當每天激勵的token分的人越來越多的時候,那些鎖住幣的老用戶同新用戶有同樣的感知,就是感覺收益越來少,他們可能會解鎖在市場上進行拋售,對幣價造成巨大波動。

這一點在一些項目上表現已經很明顯了,比如Fcoin,當ft釋放到總量10%幾的時候,老用戶就會感覺很明顯了,每個ft分的紅利就顯得不可觀了,於是幣價開始暴跌。

那麼怎麼應對,說實話非常困難,首先在頂層設計上面就要考慮好給中後期用戶留足激勵池,或者增加各種隨機的獎勵,鋼鐵俠覺得增加對中後期用戶各種隨機的大獎非常重要。

另外,NeoWorld這個遊戲項目應對策略很不錯,許多項目都可以參考。因為它的鎖幣機制參數不固定,可以調節。上一篇文章鋼鐵俠已經深入分析過,這個遊戲最牛的設計就是拆除建築的費用比例,這個比例就是這個項目鎖幣機制的參數,早期這個參數很低只有5%,因為鎖幣的數量不多,當中後期,堰塞湖越來越大,項目方完全可以把這個參數逐漸調整到50%,甚至是90%,增加token流入市場的難度,當然這個參數的調整事關重大,需要謹慎。

綜上,就是鋼鐵俠就區塊鏈項目重獎早鳥現象的思考,重獎早鳥好處很明顯,就是項目冷啟動快,缺點也很明顯就是對項目中後期用戶的激勵不足。怎麼解決中後期用戶的激勵問題是個難題,鋼鐵俠目前能想到的3個措施是:

a,激勵池token釋放速度均勻好於逐年遞減,通縮設計可以用銷燬機制來實現。

b,留足token激勵池對中後期用戶進行隨機大獎,提升他們的參與感。

c,設計可以調節的鎖幣機制參數,在中後期增加老用戶解鎖難度。


分享到:


相關文章: