LOL新版本“谁让人头谁是傻子”? 拳头打脸改动引发玩家争议

LOL的8.10版本已经在国服上线了,这个版本中,除了我们喜闻乐见的一些英雄、符文或者装备的改动之外,还有一个看似不起眼的改动,却深刻地影响到了游戏中每一个位置的玩家——这个改动就是击杀的赏金机制变动。

RIOT的“打脸”改动

LOL新版本“谁让人头谁是傻子”? 拳头打脸改动引发玩家争议

连杀的赏金改动不再给予团队赏金,仅对击杀者有效,也就是说,一个玩家如果能够在游戏中以超强的实力打出各种击杀,那么他将会得到更高的奖励,单人的Carry能力得到了巨大的加强——一神带四坑将会成为新版本的普遍现象。

而之所以称RIOT的这次改动是打脸改动,主要原因是在过去的版本中,RIOT引入的赏金机制是为了鼓励团队合作和配合,因此为团队分配额外金币,而这一次RIOT改成了将个人的Carry能力提升至最大化。

LOL新版本“谁让人头谁是傻子”? 拳头打脸改动引发玩家争议

新机制对各个位置的影响

大家可以从上述改动中看出,新版本的赏金机制的总体赏金其实是降低了的(团队赏金取消,单人赏金的增加幅度小于之前的团队赏金),因此所有位置获得的赏金都有所下降,而下降程度的不同,决定了各个位置对游戏局势的影响程度的大小。

以35分钟各个位置的赏金,对比8.9版本,结果发现受到影响最大的位置是上单和辅助。

LOL新版本“谁让人头谁是傻子”? 拳头打脸改动引发玩家争议

上单-少了325金打野-少了250金中单-少了260金下路-少了250金辅助-少了420金

LOL新版本“谁让人头谁是傻子”? 拳头打脸改动引发玩家争议

如上所示,打野、中单和ADC被潜移默化地加强了,而上辅受到的赏金影响巨大,辅助少了足足420金币,主要原因是辅助位置拿人头的数量最少,与此同时,在多为坦克的上单版本中,上单拿人头的能力也不强。

不过,RIOT表示,在之后的版本中,战士英雄会回归,因此上单位置影响游戏的能力会变得更强。

LOL新版本“谁让人头谁是傻子”? 拳头打脸改动引发玩家争议

网友评论:谁让人头谁傻子

对此,中野AD位置的玩家自然是非常喜欢这个改动了,整体赏金降低,但是我们的赏金降低幅度小,Carry能力强,而其他位置的玩家就有点不乐意了。

辅助玩家更是表示:这个版本谁让人头谁是傻子,看我怎么抢ADC人头的!

总结来说,这个改动不仅对路人局影响大,在职业赛场也会造成很大的影响,RIOT预计的改动策略就是让比赛的节奏再次加快,同时也尽可能地让比赛更加具有观赏性。


分享到:


相關文章: