《最終幻想》又出新作?可愛的路西斯王子你值得擁有

《最終幻想15》口袋版是史克威爾·艾尼克斯對於現在移動遊戲市場的又一次嘗試,雖然很多經典IP登陸手機後會出現這樣那樣的問題,但還是解決了不少粉絲沒有時間玩遊戲的困擾,從這個角度來說手遊版是一個絕妙的主意。

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目前已經購買《最終幻想15》主機版的玩家已經很多,有的甚至集齊了兩個主機的版本。所有剛進入遊戲的人一定會充滿動力地度過早期階段的幾次冒險,不過當序章過後,整個虛擬世界展現在粉絲面前時,就會覺得一絲迷茫。儘管劇情的主要目標很明確,但要做的事情太多了,我們想知道諾克提斯王子(Noctis)和同伴們的所有冒險經歷,但空閒的時間太少了。

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口袋版想大賣首先就要解決當下的問題,從演示來看史克威爾·艾尼克斯顯然做到了。主機遊戲中令人讚歎又不可及的開放世界變成了更加線性的事件敘述,玩家不會再因為不瞭解劇情觸發方式而漫無目的地閒逛。

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比如,著名的“推車”開場後,諾克提斯和同伴們來到錘頭商店,在那裡他們遇見了Cid和他的孫女Cindy。主機版遊戲中,玩家們首先會在Cindy的請求下消滅怪物,然後尋找迷路的獵人,這一切都發生在商店周圍的部分場景中。而在口袋版裡我們只需簡單地輕觸屏幕,打幾場仗,殺死第一個BOSS,再回到商店檢查那輛車就行了。

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精心的畫面和震撼的場景,這些都是主機版《最終幻想15》出色的地方,不過口袋版的故事進展卻讓人感覺更自然。旅途中,諾克提斯小隊會遇到各種各樣可怕的危機,在如此緊張的氛圍中,誰會去玩一個小遊戲或者做一些支線任務呢?“嘿,夥計們,敵人入侵了我的家鄉,殺死了我的父親。額,我們還是先去釣條大魚吧。”呵呵。。。

儘管使用了卡通風格的畫面,口袋版相較原版遊戲並沒有縮水很多東西。跳過一些無關緊要的過場動畫是為了存儲空間考慮,使用對硬件要求不高的圖形引擎則讓更多手機用戶能玩到遊戲。製作組甚至使用了原版遊戲的音頻,將其同步到新的環境內,看到這些怎不令人興奮呢?

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下面就該說說戰鬥系統了,眾所周知手機遊戲的操作和手柄、鍵盤完全不同,很多移植版手遊就是戰鬥體驗沒有處理好影響了口碑。在這一點上《最終幻想15》口袋版的開發人員們顯然做得還不錯,更適合觸屏的操作方式讓遊戲有了新體驗。玩家進入戰鬥時會控制諾克提斯王子,而AI則控制他的隊友們。正常戰鬥視角是類似《暗黑破壞神》的ARPG方式,這樣玩家對於敵人的攻擊會做出更快反應。當然,主角標誌性的瞬移技能在口袋版中會用QTE的模式來展現。

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史克威爾·艾尼克斯在中國已經上市了幾款手遊,《最終幻想15》的兩個主機版國行遊戲也早已開賣,不出意外《最終幻想15》手遊一定會登陸國內。在不丟失其精華的情況下,這次“移植”進行了很有意義的簡化。


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