爲何《荒野行動》會走到今天這樣的局面?

玩不秀


《荒野行動》是網易開發的多人射擊競技手機

吃雞遊戲。蘋果版剛上線幾天就勢如破竹拿APP Store的免費榜第一。吃雞為何會走到今天,只有一首《涼涼》呢?

先說優點。。。。

百人競技超大地圖

遊戲素質過硬使得其變得成功。100人競技,6.4千米*6.4千米的超大地圖以及對於各種經典武器的還原等做的都非常優秀。

荒野行動的核心玩法就是從一百人中脫穎而出,成為唯一優勝者。

為了與更大的地圖匹配,《荒野行動》將玩家的最遠視距拉長到了1000米。這就使得《荒野行動》相對其他同類遊戲更適合中遠距離戰鬥。

人物耐玩,動作場景多變

支持玩家用各種各樣的配件自定義槍械,也是亮點之一。

在同類手遊中,《荒野行動》率先引入了“特殊天氣”。現在實裝的特殊天氣是霧天。濃霧將大幅降低玩家能見度,想要發現敵人變得更難了,LYB們也更能苟了。

攀爬越牆,探頭射擊等動作也可圈可點。


為何走到今天?

外掛加人民幣玩法的傾向性!

荒野行動走到今天不是偶然,可玩性耐玩性是根本,失去了這些,涼涼!


啵啵魚退休


荒野行動走到今天這個局面,引子是外掛,導火線是各種靚麗的衣服、裝扮、跑車,但真正讓老玩家寒心的是網易荒野行動官方外掛、bug都沒解決好就天天想著讓別人充錢。

玩荒野行動的玩家一開始都是衝荒野行動的配置低在加上國服絕地求生沒有上線。可是因為網易的熱情,很多人喜歡上這款遊戲,就剛開始那不能全屏,大家都能接受,因為大家知道網易荒野行動官方會很快解決,這給荒野行動最初那批玩家很好的體驗——明天比今天好。於是一傳十十傳百很多人都開始玩荒野行動,我的幾個朋友就是在我的影響下玩的。


可是當荒野行動外掛出現後,官方由於打擊外掛效果不怎麼理想使得自己有些意興闌珊,玩家可以清晰的感覺到網易荒野行動官方沒有以前熱情,最直接的是有些bug可以存在一個多月甚至幾個月。人是相互的,你以熱情待我我以笑臉相迎,因為荒野行動官方的不積極,在外掛、bug的問題下很多人都不玩荒野行動了。


導火線是越演越烈的充錢,一進荒野行動就彈出來一個充錢,各種服飾、裝扮,進遊戲又看到別人召喚跑車,還有現在的vip特權。這給荒野行動老玩家很不好的感覺,外掛、bug不好好解決盡玩這些氪金。很多人有因此不玩了,所以我們現在會在荒野行動裡面看到呆呆的、傻傻的哆啦A夢。

同時絕地求生手遊的出現也把荒野行動的一部分人氣拉走。

結語:荒野行動官方如果還只是把大部分盡力放在氪金上,而不去盡最大的努力處理外掛,bug,提高玩家的體驗,一首涼涼就會由千萬玩家送給你。


開心果視頻


小馬遊戲雜為您解答:

回想當時,網易曾經發布一篇文章,宣佈《荒野行動》DAU超過2000萬,註冊數量超過1億!但是如今再看《荒野行動》,可以說對於網易來說真是一場遊戲一場夢!《荒野行動》可以說是比《陰陽師》還要短命的爆款手遊。從上市不到一個月就登頂IOS遊戲下載榜榜首,到不到三個月就沒落到差點跌出前十,《荒野行動》可以說是經歷了大起大落。



到底是什麼原因導致了荒野行動變成了“過氣網紅”,如此的短命呢?我認為有一下三個原因。

第一,荒野行動外掛氾濫。不知道什麼原因,射擊類遊戲的外掛特別多,以前的CF,還有如今的絕地求生和荒野行動都免不了收到外掛的摧殘!但是荒野行動可以說是外掛最氾濫的,而且剛開始碰到外掛還不可以舉報!荒野行動剛剛出pc端的時候,竟然有一種外掛是可以再跳傘的時候就用拳頭把別人捶死,可以說是遊戲體驗感極差,還有各種的透視穿牆,打開手遊交易平臺,上面有很多賣號的,這很正常,但是打開後才發現大部分都不是賣的賬號,而是外掛!在這樣一個大環境下,很多不開掛的玩家就分分放棄了這款遊戲。當然還有一部分是真正的實力玩家,一局確實可以殺十幾個二十幾個人,最終實力吃雞,但是都遭到了網易的誤封號,又使一部分玩家心裡感到涼涼而退遊!




第二,競技遊戲變成了氪金遊戲!嚴重影響了遊戲的平衡性。

荒野行動剛上市還是可以的,只出了幾款衣服和迷彩槍械皮膚,但是慢慢的就變了味道了,開始有了各種各樣的衣服,各種各樣的皮膚,完全不像競技遊戲。絕地求生也有各種服裝,但是基本不脫離實際,都是以牛仔褲休閒裝為主,荒野行動就不一樣了,黑絲高跟大波浪頭髮,這哪是打仗啊,明明是走秀,很多時候都感覺自己走錯了片場。更過分的是後來出的槍械皮膚都暗帶著屬性!這是不是就過分了,嚴重影響遊戲平衡了,就像穿越火線出英雄級武器一樣,已經預示著這款遊戲開始走下坡路了。之後又出了非常拉風的跑車,有氣派的入場效果,在遊戲裡也可以改變各種車的加速度和乘坐人數。明確表明有錢就是王者,有錢才能吃雞!




第三,正版絕地求生手遊的加入,加速了《荒野行動》的淘汰速度。當騰訊代理的正版絕地求生刺激戰場和全軍出擊一上場,不光是荒野行動,所有的吃雞類遊戲都面臨著人員流失的危險。可以說吃雞遊戲的大火主要就是因為pc端絕地求生的興起,這樣正版的手遊一上場,沒有理由不紅的。而且中國人在免費的前提下還是都比較喜歡正版和隨大流的。就像當時夢幻西遊手游上市之前,市面上還有很多回合制手遊,當夢幻西遊手遊公測之後,很快就成為手遊界的老大一個道理。

以上就是《荒野行動》為什麼會走到今天這種地步的原因啦。

歡迎大家討論補充!


小馬音樂匯


遊戲愛好者之間有一個笑話:騰訊你充值1000就是爺爺,但是網易你充值1000依然還是個孫子。

我從荒野行動最開始上線就開始玩,PC和手遊都玩,我來簡單談一下自己的感受吧。

荒野行動剛開始上線的時候可是引起了很多玩家的注意,尤其是PC端,註冊人數也是非常高的。可謂是搶佔了中國吃雞的第一市場。但是現在,荒野行動似乎並沒有了當時的市場統治力,到底是為什麼呢?



遊戲自身問題

遊戲裡面的BUG實在太多了,時間很長了也沒有修復。廢棄車站2層樓對面的火車上的陰影箱子,在牆邊緣離牆太近會漏出頭和槍等等。這些都是固定的bug,還有隨機會出現的就太多了。

外掛太多。遊戲裡面的外掛實在太多,透視、遁地什麼的經常會遇到。最重要的是,有的外掛還是可以免費下載的,這樣更多的人也開始開掛了。

畫質不好。第一是畫質不夠清楚,其次是畫質不夠真實,這也是很多玩家慢慢放棄這個遊戲的原因。

但是現在遊戲裡面的商場可謂是五花八門,各種服裝雖然好看,但是價格卻不便宜。遊戲本身還沒做好,就開始讓玩家充錢,也引起了不滿。



市場競爭

原來的荒野行動市場競爭很小,因此獨佔大半江山。但是現在騰訊也開始開發各種吃雞遊戲,尤其是刺激戰場,是正版的吃雞手遊,地圖什麼的和絕地求生幾乎一模一樣。再加上騰訊本身的影響力,很多玩家都開始去玩別的吃雞遊戲了。



個人看法

荒野行動現在影響力不如之前,說白了就是給人的遊戲體驗差一點。不管怎樣,還是一樣荒野行動的慢慢意識到這些問題,提高玩家的遊戲體驗。


V電競


首先我是個菜鳥玩家,當時我記得跟荒野行動一起出來的時候,還有《終結者》和《小米槍戰》,為什麼我會想玩荒野行動,一新鮮感,之前一直玩王者榮耀,玩的一點競技意識都沒有,而這種多人射擊競技手機吃雞遊戲,讓我體驗到了跟隊友一起勝利的喜悅,當時的荒野還是很純粹的,畫質不斷的更新,加入了更多的元素和新意,但後面慢慢就發現了,一場下來很多機器人,打不盡的機器人,還有就是開始了充錢模式,你不充錢,你就穿不了好看的衣服,那時候只能在廣場撿別人脫下來的衣服,後來還有了是什麼充錢可以讓車子變超跑,跑的很快,慢慢的,我也沒玩了,玩膩了,直到後面再跟朋友一起玩起這個遊戲,這個遊戲叫《絕地求生刺激戰場》,我才明白其中的差距,最起碼,絕地求生現在不用充錢,大家都在一個起跑線,而且人家的玩家量也多,雖然有時候會有機器人,但是還是可以給我一個很完美額吃雞感受,額…………很難吃雞,所以我覺得為什麼網易會涼,估計忘了這個遊戲不是土豪可以堆砌的,而是跟朋友一起玩的那種撿裝備,打空投,一起變為盒子的體驗,而不是華麗變身,亂七八糟的槍支塗鴉。


皮皮羊灬


從公測玩到現在,從老圖玩到新圖,見證了荒野行動一步一步走到今天,打了幾千場,我來說說為什麼會出現今天的局面。

1.外掛。網易對荒野外掛的無力,是我見過最讓人無法理解的。前期實名認證沒有開啟的時候,各種穿牆鎖頭甚至穿山能打得你懷疑人生。現在等級到了十五級,可以實名認證之後,相對來說好一點,至少穿牆穿山這種比較少見了。但是你把實名認證關掉再匹配,一樣會打得你毫無體驗。就算是明知道他是個孤兒,你怎麼舉報他,回覆給你的郵件依然是納入監控,要麼就是限制實名匹配個把小時。這就導致了沒有新鮮血液加入了,因為低於十五級的,都被孤兒打得沒興趣玩了。有時候你的隊友都明擺著告訴你他開透了,也很明白的給你報點了,但是你舉報他,網易依然檢測不出來。總結,打擊檢測外掛無力,乾脆弄個十五級實名認證,低於十五級的你們自生自滅吧!

2.BUG!地圖bug我暫且不說,來說說出現了半年多都沒有修復的。下車卡車裡或者直接掉地底下水裡,好好一輛沒有冒煙的車你坐上去自爆,蹲著扔手雷迅速趴下手雷扔不出去,還有些記不起來了。

3.氪金。為什麼最後才說這個,因為我個人感覺這個除了抽到跑車能跑得稍微快點,並沒有影響平衡性,而且開著跑車啊還特別吸引火力。至於什麼時裝啊槍械皮膚啊,個人認為沒有什麼,不是你穿得多好看就能多扛幾槍的,該怎麼死你一樣怎麼死。但是有一點可能不是很多人知道,那就是充錢多的,即便是開掛了,也被檢測出來了,而且還封號了,人家有專屬客服啊,好好說幾句,一樣給你提前解封。之前那個戰隊的隊長,老掛壁,充到v8,幾個電話過去,提前一年釋放。

至於大家說的機器人,實名局的現在不多了,但是也有,畢竟現在人氣這麼低,人數不夠人機湊咯,這裡我說的是pc端的啊,手遊沒玩過,具體什麼情況不清楚。另外,孤兒嘛,大家要理解一下,人家全家都那啥了,讓它出來開個掛又怎麼了嘛


轉身de距離53294756


謝謝邀請,首先荒野行動是網易說出的一款吃雞類手遊我是公測開始玩,在當時荒野行動火的可謂是一踏糊塗但是為什麼現在荒野行動就涼了呢?


首先一個最重要的問題就是外掛由於荒野行動是一個個人競技類的遊戲。開過會造成遊戲的極度不公平。

然而荒野行動就和藍洞一樣大部分的經歷都花在了氪金上面根本就沒有下決心去整頓外掛和bug。


其次我個人感覺荒野的手感不是很好,然後也是在同款吃雞手遊算比較糟的了。

荒野行動涼涼的原因還有一個,因為絕地求生的正版吃雞手遊的上線,導致了荒野行動大量遊戲玩家的流失.

現在在看看荒野行動那些衣服基本上都是要錢買的說實話我感覺剛出的時候荒野行動挺好的各種軍需都可以在不充錢的情況抽直到,更新出了至尊軍需以及裡面象徵貴族的貴族圖標在這其中最重要的一點就是貴族玩家的車普通玩家還不能開



名稱重複請修改


想想去年底和18年過年時,荒野行動是多麼的火爆,當時的玩家約有2億了,再看看現在,基本上一局有一半的機器人,而且機器人打得比玩家還厲害幾倍。

荒野行動為什麼會這樣,是應為衣服、跑車、BUG和外掛,玩著玩著,玩家們會發現官方都不怎麼打擊外掛以及修復BUG,而是一直在添加衣服和車輛皮膚還有一個重要的原因倒致它玩家大量流失,那就是抄襲絕地求生,抄襲的有15倍鏡、AUG、防爆盾、M16A4、AWM、SARL抄襲SARC-L,M27抄襲M416,Val抄襲VSS,SVD抄襲SKS,毛瑟抄襲98K......

絕地求生上線後就奪走了大部分的玩家。




特工00718


首先要說一下荒野行動的初心好了,在《絕地求生》人數玩家一路飆升的時候,賺的大筆大筆鈔票的時候,中國的市場才真正被吃雞遊戲打開了,從最基本的H1Z1,到大家所熟知的《絕地求生》,而中國的遊戲公司還是沒有任何吃雞類遊戲展露頭腳,當然,網易公司也是中國首款吃雞類pc版遊戲的先鋒者,當然也搶到了很多的中國玩家,人數也在兩週內就達到了250萬玩家,一個月就有1000萬玩家註冊然後最終突破一億,取得了相當大的成果。

荒野行動的最初的初心也是打造一款為電腦配置不算太高的玩家的意思,而越來越往後,網易雲開始走向了金錢的道路,

也就是所謂的VIP模式,這個VIP模式分為精英三到精英八,要從精英二升到精英三,需要充值300金塊,也就是30塊錢,如果想升到精英八,你可曉得要需要多少💰啊,再多說也無益。大概就這些。

有興趣的小夥伴怎麼樣來評價網易雲荒野行動最近的一舉一動,來分享一下下方評論留言。

感興趣的可以粉我一下,手留餘香,舉手之勞,謝謝咯


日常拖更君


首先我要說的是我是荒野的老玩家、現在不玩了已經在玩刺激戰場 ios 微信區 段位鉑金二 名字:PentaKill丶鳴 希望與大家一起玩!

下面我要說一下這兩款遊戲的體驗。

首先說網易, 我個人感覺網易做什麼都是虎頭蛇尾,都有個很好的開始,可是自己後期不要強,把自己做死了。比如陰陽師,我也算一個老玩家,曾經的暴傷次木…哎…

有點跑題了回來我們繼續說荒野。荒野我玩了2000多場 一開始玩的時候感覺真的不錯 一起玩開黑真的挺歡樂的,可是後期外掛猖獗!決賽圈對面一個人無敵模式,最後我們全部被毒死!對面獲勝!還有遁地掛!隱身掛!我們在房間裡被人莫名其妙打倒,莫名其妙被拳頭打死!真的好氣!

後來勵志我也要買個掛!在網上找了好久被騙了好多次!對了我是ios區!最後終於買到掛了!說實話,真過癮啊 我用的不像你們說的透視,但是我的有顯示距離,自秒,自帶8倍,無後座力,開四鏡自動鎖頭!那真的是神仙打架。其實這個時候就感覺無聊了,只是等著騰訊爸爸出刺激戰場了,後期開始氪金、各種bug 網易爸爸也不管所以才會到現在這個局面,如果從運營角度來講就是是網易太沒有格局了!一手好牌打的細碎!拱手成全騰訊!

再說說刺激戰場!!我只想吐槽一件事!排位積分制度!!!騰訊爸爸能不能改一下加分扣分規則!!!升一段需要一百分,運氣不好落地成盒扣47分!吃一次雞也就20分左右那還必須戰績好,如果不好也就十多分!就因為你現在這個操蛋的規則導致所有人不敢跳大城!全部去打野 就怕上來死!!我之前打上鉑金1兩次落地成盒第一次扣了107分 你知道我幾天都白玩了麼??太坑爹了吧!!昨天死一次我都想摔電話了47分意味著一天可能都白玩了!!

以上是兩款遊戲的心得希望大家,多多轉發 讓騰訊爸爸看見!!謝謝大家!


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