你覺得DNF最失敗的職業是哪個?

氾濫的文字


如果看現在團本人數來算個人覺得以下幾個職業是最失敗

1.男法師整個職業就是一個失敗品,看一下元素爆破師、冰結師、血法師、風法師、次元法師,我相信沒有人把男法師做為常用角色在玩,搬磚黨除外

2.男格鬥裡面的毒王和柔道這兩個職業,我自己是升級到45級就直接刪除了,另外就是現在不管是安徒恩、盧克、超時空這些副本從未見過就算是划水都沒有見過

3.下水道三帥中的趙雲,關羽和他同時出來但是時不時可以在副本里看到關羽的身影,趙雲輸出墨跡、傷害低,雖然很帥但是沒有人玩也可以算得上一個失敗的職業

4.混沌魔靈這個職業雖然在安徒恩剛出時很火爆,傷害也是非常高,但是他太墨跡等他把寶寶招出來別人已經過圖了,腳還短跑得又慢

最後有很多人黑瞎子其實瞎子不算是失敗的職業,看瞎子的用戶基數就是知道,另外就是和瞎子組隊其實是非常舒服的,所以個人覺得瞎子可以說是一個成功的職業,你們覺得呢!


逗玩遊戲君


如今的《地下城與勇士》已經擁有了多達60個職業,像劍魂、狂戰士這些熱門職業遍佈整個阿拉德大陸,也有奶爸奶爸這些T0階的職業也頗受歡迎,復仇者、彈藥等職業也是超一線的存在。

既然職業數量眾多,就有一些職業會備受冷落,向刺客四姐妹就常年躲在下水道,也有一些職業由於設計失敗而讓玩家失去興趣。

臺長認為在DNF中設計最失敗的職業是:締造者(鼠標妹)

剛上線時候的締造者當屬整個阿拉德大陸最強職業,技能範圍廣,刷圖強力,帶塔速度無人能及,但是在幾個版本的摧殘之下,控制能力和傷害大幅減少,鼠標妹貌似被遺忘了一般,深深的隱藏在下水道之中。

締造者做為一個從背景故事催生出的特殊職業,雖然在剛上線的時候掀起了一股熱潮,是整個遊戲中最為特殊的一個職業,首創了DNF的鼠標玩法,但只能說她是特別的,並不算是成功的。

締造者失敗之三:

技能機制不完善

鼠標妹的技能雖然類似於無冷卻,但是需要加載時間,整個操作過程顯得並不流暢,在控制和輸出方面都很弱勢,缺少爆發傷害技能。


太廢武器

玩過締造者的勇士應該都深有體會,鼠標妹技能的hit太高,刷一次圖武器耐久度的損耗都太大,修理一次也要十多二十萬,實在是太費武器。


玩法單調

相對於DNF其他職業來說,締造者的技能流派單一,千篇一律的輸出流派,玩法單調枯燥,而且需要投資打造的力度太大,操作體驗度太低。

世人只知鼠標娘

誰能體會心悲涼

招招打怪不掉血

眼看滑稽淚兩行


遊戲電臺


這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

dnf起源版本之後,全職業數量已經達到了55個,而敢哥覺得策劃的設計越來越不認真的。

後面出個職業總給人感覺策劃腦子已經用完了,新職業已經沒什麼特色了。而敢哥下面就說一說自己覺得最失敗的職業。

男毒王

俗稱投擲哥布林,也叫男臥槽。

全職業倒數第一,在國富最近公佈的職業數量中也是倒一,基本已經被阿拉德大陸除名。

這個職業流派很多,豐富無比,選擇的路線很多,但是這個職業的傷害卻是慘不忍睹,一套技能CD下來,BOSS卻是一滴血沒掉。

魔皇

這個職業真是現版本當之無愧的下水道之王,一身異界套打光頭之路都非常困難,搬磚格藍迪冒險級都非常費力的職業,打團貌似從來沒見過的職業。

很神奇的是,無論你投多少入坑魔皇的都是當初不死少年預約時玩的吧,預約活動時的魔皇真是秒天秒地,結果一到預約活動結束後魔皇徹底痿了。

柔道

這是一個接近下水道邊緣的職業,輸出全靠抓取,不過經常會遇到沒抓住空了50%技能的神級操作。

用柔道打團那是大佬才能做的事情,新手要不是當老闆相信沒有一個團長會要。因為不管是安圖恩還是盧克對基柔來說都太不友好了,怪物完全抓不到,根本就沒有辦法去輸出,當然就是抓到了傷害也是低的可憐。

敢哥總結:反正敢哥覺得男毒王、魔皇和柔道真的有問題,如果你們有不同意見歡迎留言討論。

我是敢哥!帶你解析、玩轉各類遊戲,喜歡的朋友記得點贊評論+關注喲!


敢為青年遊場


說起DNF最失敗的角色那真是有的說了,但是隨著時間的推移,每種職業都成為過幻神,然後被削弱成為下水道,再然後指不定哪一天又成為了一線、超一線也說不定。DNF職業設計師也不會讓任何一個職業永遠處於巔峰位置,也不會讓他一直都是下水道的。所以所謂的最失敗職業不妨理解成我們玩家去玩但是沒有得到良好體驗的職業,說白了就是錢沒到位吧。

我認為的DNF最失敗的職業

TOP4:締造者

我的締造者到現在還是締造者,當初出來的時候圖個新鮮就玩了一個,之後發現也不能PK,而且用鼠標操作實在沒意思,現在只能用來存遊戲幣用了。

TOP3:暗黑武士

這個職業現在來講還是不錯的,當時玩也是新鮮,因為他融合了四大劍類職業的技能,但是他的技能設置真是噁心,對於我這種手殘黨來講,一點好的體驗都沒有,依然是到了86級就不玩了,用來存遊戲幣不錯。

TOP2:阿修羅

本來國服對瞎子就是無限黑,這次好了,終於被砍到了下水道里,這下黑瞎子的話都是名副其實了,說的一點也不冤枉。

TOP1:黑魔後

這純純就是為了搬磚而誕生的職業,召喚出一堆小不點、菜刀兵...遊戲體驗極差。這個練到70直接停了,連存遊戲幣的資格都沒有。

這是我對DNF的理解,因為玩的職業不多,但是這幾個我真的不打算打造,我只忠誠於紅眼~~~紅狗強無敵,砍我也不怕,玩了十年的紅狗到現在都沒畢業,真是一陣嘆息。但是紅狗這十年來的表現都不錯,似乎是DNF開發者的最愛吧,一度成為DNF職業的帶頭大哥,秒天秒地秒空氣的存在,是不是呢。


遊戲人生777777


大家好,二狗作為地下城十年老用戶,很高興為您在遊戲的過程中排憂解難哦!


馬上就要十週年了,dnf迎來起源版本
風裡雨裡我在毒奶粉裡等你,不少老玩家還是對這個遊戲懷著滿滿的期待的!

要說dnf裡最失敗的職業,二狗認為下面這幾個都挺失敗的,喜歡玩的肯定可以說是一種信仰了!

首先不得不說我們下水道三帥,趙雲,藍拳,漫遊……

趙雲


人如其名,長槍耍的賊溜,自帶殘影的男人,就刷圖來說,絕對是炒雞的累啊,高級技能的固定百分比比較低,覺醒技能還墨跡,電腦卡的別玩,哈哈,傷害有點對不起觀眾,不過別傷心,他的cd還是挺短的。你可以沉浸在自己的帥氣中……

藍拳


長髮飄逸,自帶BGM的大叔,小拳拳捶你胸口!刷圖費藍,缺少範圍技能,自以為看起來很秀,其實累不累只有自己知道,一直閃閃閃,啪!刷個白圖我閃你××啊!咳咳,就是因為這樣,很少有人能熬過前期……

漫遊


漫遊的傷害其實不低,在下水道的頂層了。其實他的傷害可以跟熱門的職業媲美,但就是太吃操作走位之類的,技能沒有控制,自身缺少霸體技能,小白們娛樂就好不要當真,不得不說有些大佬的漫遊還是炒雞厲害的,這是個看操作的職業了。

說完下水道三帥,就不得不說我們的抱抱同學了。

抱抱


當你湊齊了一套ss後,wtf,傷害只有別的職業的一半??內心肯定是非常崩潰的,能成為廣大抱抱玩家的信仰,也就是他們的打擊感吧,看見什麼都可以抱一抱,哈哈,果然是一個缺愛的職業。不過也有人認為當個輔助就好,控控怪混個隊,嗯……老年休閒版的dnf也挺好玩的……

其實上帝為你關上了一扇門,就會為你打開一扇窗,以上的職業刷圖可能不太友好,但是你可以玩PK啊,不過,最起碼還是得升級啊……


喜歡二狗別忘了關注,要不然怎麼聽二狗免費講課!!!

王者王二狗


dnf起源版本之後,全職業數量已經達到了55個,今天我們就來說一下現版本遊戲中,最失敗的五大職業

1:修羅,人在家中坐,鍋從天上來,不僅僅是國服前段時間開啟了黑瞎子狂潮,前兩天的韓服職業技能改版中,瞎子已經徹底的成為了下水道

我覺得大家還是都選擇立即刪除比較好,哈哈哈哈

2:男毒王,俗稱男臥槽,投擲哥布,全職業倒數第一,在國富最近公佈的職業數量中,也是倒一,基本已經被阿拉德大陸除名

3:影舞者,本身剛出來的時候,還是一個不錯的職業,後面隨著各種版本的更替,已經逐漸被玩家們遺忘,一個只能靠背擊的職業,在高級副本盧克+,真的是很吃力,而且極度考驗操作

4:藍拳,下水道三帥之一,很多玩家只知道藍拳下水道,卻不知道藍拳為什麼下水道,只知道死靈八e換裝很難做,卻不知道藍拳捂臉哭,一個刺拳能直接打出老爺子破防,也是非常的“厲害了”

5:女柔道,男格鬥裡面,下水道的是男毒王,女格鬥則是女柔道,安圖恩剛好出來時,憑藉著無線折頸控制爽了一時,被砍之後,基本很少見了.......

大家有什麼看法,歡迎評論分享喔,我每天都會原創各種dnf視頻和有用有趣小知識,如果你也玩dnf,那你就欠我一個贊加一個關注~


帥帥遊戲解說


介位胸抬!我係老逗,悟空問答,介四里沒有挽過的船新APP,擠需【關注】三番鍾,裡造會幹我一樣,愛象介款APP~

DNF中有很多設計成功的職業,也有很多設計失敗的職業,下面老逗給大家簡單的分析這些失敗的職業有哪些。

1.帕拉丁

我最想吐槽的就是這個職業,雖然是熱門英雄,不管搬磚還是打團都是頭號選擇,但是在我心中就是設計拙劣的角色,職業技能全是抄襲其他職業的,而且動作簡單,純粹是特效彌補設計的不足,下面詳說

  • 聖盾突擊抄襲精靈騎士的壁壘突襲,

  • 烈光抄襲精靈騎士的天隕斷空斬,

  • 神光之躍抄襲精靈騎士的生命審判,

  • 一覺就是抄襲精靈騎士的一刀兩斷

  • 神光庇佑抄襲精靈騎士的鐵壁推進

  • 神盾裁決抄襲男氣功的獅子吼

  • 神罰之錘抄襲暗帝的天罰之劍

  • 神光閃影擊抄襲力法的,連名字都照搬

  • 神光閃耀抄襲男氣功的螺旋念氣場

  • 破曉之光抄襲復仇者末日浩劫

  • 神光之翼抄襲劍魂二覺

還有二覺的大天使,那不是聖職者米歇爾嗎。

2.男柔道

這是我第二個想吐槽的職業,什麼玩意?範圍技能都沒有全靠衝擊波,技能CD長,控場又不如女柔道,傷害高有個毛線用,下水道都不收他。這職業就是DNF裡的殘疾人,BUG也多,一覺二覺全是墨跡的很,設計師不是很喜歡看火影嗎,難道里面的體術都不會抄襲嗎。

3.忍者

忍者設計初衷是很好的,有特色,但是設計出來又是什麼鬼,結印就結印,為什麼帶召喚的技能也要結印,結完印還要召喚卷軸,卷軸拉開才有效果。火影裡是這樣的嗎?如果火影裡有這樣的忍者完全是下忍中的下忍,別人的刀尖已經在你脖子上了,你還在那結印。

4.混沌魔靈

四不像職業。

總結:DNF職業已經有50多個了,下個版本還有槍劍士,設計師腦洞空間都不足了。未來還要出男守護者,女槍劍士,設計師您要悠著點。


老逗閒談


接觸八九年的dnf了,現在也基本不玩,偶爾上下游戲,沒時間,也沒錢~

我覺得最失敗的職業不是看傷害的吧?傷害是版本的事,感覺應該從人物,技能形態來分析,成功的角色就應該有很明確的玩法特色,拿lol類比來說就比如錘石,快樂風男~

雖然我不專業,但也不妨礙我噴這些評論,以前六七十版本的時候最喜歡玩的就是女柔道了,技能銜接流暢,竟然也有人說設計失敗,怎麼不說新地圖,新怪物設計失敗?想想以前的異界怪,遺蹟,機械牛~

版本更新,角色增加,相應的技能雷同越來越多,對策劃要求也越來越高,感覺女鬼劍之後出來的角色就不怎麼樣了

各職業buff技能設計感覺就是一坨屎啊,暴擊爆傷,基本攻擊力,技能攻擊力,還給隊友加,呵呵

好多技能形態好玩優秀的還給刪了,比如尼爾狙擊,物理彈藥代名詞,現在搞什麼物理魔法攻擊轉換,很扯,區分物理流,魔法流有什麼不好

越說越氣,以前還有紫色職業套,後來搞出個假紫,最失敗設計,沒有之一

最後說幾個我覺得一般的職業,

黑暗武士,估計純玩的連招;

男法師風法本來期待很大,玩過真感覺一般,血法和次元沒玩過,爆破和冰潔感覺還行;

最近這槍劍士玩了特工和專家,呵呵;

拿大刀的關羽也很一般,暗槍也很無語,另外倆不太熟;

帕拉丁一系這幾個雖然沒怎麼玩過,但是感覺很一般,不懂為什麼會設計這個系列

忍者~

基柔,比女柔道手感差,投擲哥布林也比不上毒王霸氣

dnf很少新人,新角色也是老人在玩,所以會先入為主,畢竟老角色大家都習慣了


殞落丶信仰


看大家都在吐槽瞎子,讓我想起來一個段子

某男子上非誠勿擾

主持人問:你是做什麼的?

男嘉賓:打DNF的

燈瞬間滅掉23盞

只剩下一位女士問道:打的什麼職業?

男嘉賓:瞎子

能打得過盧克?

男嘉賓:一拖三

然後牽手成功

事後主持人問道:別人都滅燈了,你為什麼要選擇他?

女嘉賓:瞎子這個職業,家底沒個一兩億能打得過盧克?

臺下響起雷鳴般的掌聲。。


扒哥遊戲說


玫瑰覺得是你沒有氪金才覺得的職業失敗。

騰訊遊戲,氪金為王。

瞎子,對於不氪金的玩家來說,最失敗的職業就是他了。

無時無刻不被人噴,是真瞎……

黑瞎子是認真的,最失敗也是認真的,氪金是最重要的。

然後,一張圖詮釋所有。


分享到:


相關文章: