獻祭流雅典娜和養豬流雅典娜打法上有什麼區別,各有什麼優缺點?

王者峽谷188


獻祭流和養豬流雅典娜是玩家根據版本bug和雅典娜被動技能特性開發出來的兩種玩法。



獻祭流打法比較獨,對方和己方玩家遊戲體驗極差,容易被舉報,且被官方明令禁止。而養豬流打法是繼獻祭流被禁後玩家開發出的又一打法,相對來說更容易被己方隊友接受。


獻祭流雅典娜前期去對面水晶斷三路兵線,雖然死亡次數多,但由於同時吃三路兵線經濟很高,同時由於連續死亡次數多自己人頭不值錢,對方不會行為人頭多而經濟起飛。自己等級和經濟能壓制對方時單抓或配合隊友gank帶飛全場。

優點:雅典娜發育很快,經濟領先全場,中後期甚至碾壓對方。

缺點:隊友發育不良,遊戲體驗極差,容易被己方和對方同時舉報。而且對雅典娜個人操作要求很高,雅典娜中後期不能帶飛的話幾乎是必輸。


養豬流帶懲戒去對面野區反野,長駐對面野區,全程跟隨對方打野,搶奪野區資源的同時把對方打野送上超神,然後配合己方英雄收割打野英雄,由於現版本連殺次數越高人頭越值錢,所以斬殺超神打野可以實現經濟反超,然後繼續養豬殺豬。

優點:既可以壓制對方打野英雄發育又可以牽制對方兵力減輕己方線上壓力。把對方打野英雄培養成己方主要經濟來源,同時全程給隊友提供視野,使對方打野無法抓人或配合隊友gank。而且對雅典娜個人操作要求不高,主要起到牽制對方的作用。而且不影響隊友發育。

缺點:同樣容易被抓,也容易被舉報。

不管是獻祭流還是養豬流,都是鑽版本空子,使其他玩家遊戲體驗很差。目前獻祭流已被官方明令禁止,估計天美也會通過版本調整(比如連殺或被連殺人頭經濟調整)或者殺他措施對養豬流雅典娜進行圍堵。


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