fgo里的酒吞童子有沒有培養的價值呢?

動視漫客


開篇閒聊

隨著羅生門活動的復刻,酒吞童子也再一次出現在了卡池中,不過我這篇回答做的有些慢了,畢竟大多數玩家已經完成了對酒吞的抽取,不過該分析還是要分析的,今天我們就來聊一聊這個騷氣十足的酒吞童子。


基礎屬性


酒吞童子職階為Assassin,配卡為BAAQQ,酒吞在同階從者中的ATK白值非常優秀,但這樣優秀的白值卻並沒有給她帶來太多實質性的收益。酒吞作為擁有藍卡寶具的從者,兩張藍卡可以有效搭配藍卡連攜,但NP獲取率過低,只有一張紅卡也註定了她平砍輸出乏力的特點。


技能一覽



酒吞的技能組其實我並沒有找到合適的定位,在我看來這是一套既可以提升自身又可以輔助己方的技能組,一技能的魅惑效果由於概率問題,無法雪中送炭但可以錦上添花,二技能的複合效果搭配一技能的全體減防,一增一減之間可以提升己方及自身超額輸出,站續用來續命,不必多說。


寶具評價




酒吞的寶具為藍卡光炮型寶具,作為你遊第一位殺階光炮從者,隨著殺階光炮數量增多和質量提高,酒吞泛用光炮的地位已經不及當年了。其實對於酒吞的寶具傷害,搭配上自身的技能,作為泛用光炮還是可以的,但是如果寶具等級過低,很可能出現差一點傷害的尷尬局面,對於酒吞寶具的debuff效果,我們放在後面來講。


英靈總結

我有一句話特別想用來描述酒吞:身負一身屠龍術,奈何世間本無龍。其實酒吞雖然是名光炮從者,但如果從實用性方面考慮,倒不如去抽奶光這樣的狂階光炮,不論是傷害還是泛用性都比酒吞高的多。

要關注酒吞,就要從她的寶具上入手,從某些角度來說,酒吞的寶具太強,這個強不是體現在傷害上,而是在debuff上,降防、降攻、降寶具威力、降暴擊傷害,降弱體還可以更好的搭配一技能的魅惑效果,毒效果在攻略例如冠位螃蟹的高難本中有奇效,除此之外,技能方面也有己方全體加攻和敵方全體降防,這樣搭配到一起,酒吞對於團隊的幫助是巨大的。

然而,缺乏全體回血以及全體充能,使酒吞在實際戰鬥中登場的機會並不多,畢竟續航能力才是重中之重,正因為如此,所以雖然酒吞具有一身屠龍之術,卻並沒有“龍”能發揮她的實力。


結尾小結



酒吞的廚力性要遠大於她的強度,所以強度黨可以選擇放棄或者抽一張收藏,她第一次登場就因為凹醬那種騷氣的語音吸引了無數的玩家抽她,這次也不例外,我推薦大家可以去聽一聽酒吞的語音,沒準會被騙氪哦~最後希望想抽沒有抽的御主能抽到,想抽沒抽到的御主可以在1.5.3的卡池中把酒吞帶回家~❤




我是迦勒底廣播站,一個喜歡fgo的簡單玩家。如果我的回答對你有所幫助,可以點贊或關注;如果你有更好的建議,可以私信我或者評論,這是你們對我最大的支持~謝謝~😄


迦勒底廣播站


歷史上的酒吞

酒吞童子是日本平安時期著名的妖怪,居住在丹波國大江山上的他在此處糾集了一群惡鬼成為了鬼族的首領。在傳說中的酒吞童子是一個有著英俊少年外表的妖怪,憑藉著精緻的面容,酒吞童子專門勾引女性。將容貌較好的女性作為奴隸,而將那些容貌平平的女孩作為食物,吸乾她們的血液之後,再將她們的肉與眾鬼分食。歷史上的酒吞作為鬼怪就是如此的殘暴,令人心生畏懼。酒吞最後被源賴光用毒酒迷魂之後用刀將其的頭顱砍下,歷史上的酒吞童子的故事因此畫上了句號。

型月世界中的酒吞

酒吞童子首次出現在型月世界中便是在Type-Moon開發的《Fate Grand Order》中,作為當時的活動從者加入了卡池。在型月的設定上對原本的酒吞童子做出了少許改變。酒吞不再是傳說之中那個不斷地殺害人類以此為樂的大江山的鬼首。對於作為鬼首,對於殺害人類,在型月世界中的酒吞比起這些來說,更加喜歡的是沉浸在美酒之中。當然其中最讓人津津樂道的新增加的設定還是其和原本對立面的坂田金時產生了近似愛戀的情感,這也就造成了現在被玩家們所津津樂道的金色相簿。

酒吞童子的聲優

酒吞童子的聲優是悠木碧,悠木碧通過《魔法少女小圓》中的小圓這一角色徹底打響了名號。之後相當長的一段時間所擔任配音的角色都是有著【蘿莉】這一屬性的角色,諸如《異國迷宮的十字路口》中的愛麗絲、《GOSICK》中的維多利亞、《天才麻將少女》中的高鴨穩乃等。近些年或許是為了改變眾人對其的固有印象,開始接手一些比較有特點的角色,《笨女孩》中的佳子就是一個很明顯的改變,成功讓圓神轉變為猿神的一個角色。酒吞童子的聲線相當具有誘惑力,聽的諸位【Master】們骨頭髮麻,成功騙氪,可喜可賀。

酒吞童子的寶具

酒吞童子的寶具是名為【千紅萬紫·神便鬼毒】的藍卡寶具,能夠對敵方全體造成傷害。寶具的光炮倍率是標準倍率,但是,酒吞的寶具傷害並不是其亮點,而是在於附加的眾多Debuff、賦予技能封印狀態一回合、賦予毒狀態五回合。因而寶具更偏向於控場或是輔助。

酒吞童子的技能:

酒吞童子是在《Fate Grand Order》中出現的第一個【Assassin】職階的金卡光炮,在遊戲早期對於玩家們的幫助還是相當巨大的。不過因為缺少一個寶具本,寶具的傷害並不足,是不小的遺憾。再來看一下酒吞的技能,酒吞的一技能【果實的酒氣】是一定概率能夠賦予敵方全體魅惑狀態並且使對方防禦力下降。二技能的【鬼種之魔】是一個典型的提高自身輸出的技能。三技能的【戰鬥續航】則是相當普通的續航技能,不過對於酒吞來說,總體感覺上有些多餘,若是能有一個類似於藍魔放的技能就好了。(白日做夢中…)以上便是這次酒吞的測評。


黑鼠鼠


很簡單的問題,如果你除了酒吞以外沒有五星殺階,那麼培養。

如果你除了酒吞以外,有其他五星殺階,但是缺少可以速刷術階狗糧的,那麼還是培養。

如果前面提到的題主都有,我個人建議還是培養,但是可以把優先度放慢一點。總之多培養幾個英靈不是壞事,更何況是一個五星英靈。


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