SKT對陣KT出現8級打18級巨大等級差距,現在的SKT究竟有多差?

扒哥看遊戲


謝謝邀請,其實說SKT這支隊真的有多差,我還是不贊同的,對於敗給KT我只能說,SKT也該嚐嚐這種滋味了。



所謂物極必衰,三屆S賽總冠軍,faker的強勢大家司空見慣。但就像大家說的,英雄聯盟是團隊遊戲。



在如今這個版本,上單是爸爸,打野是媽媽。adc是家裡剛出生的小太子。輔助是保姆。而中路,基本就是個外出打工拼搏的兒子。中路基本自己發揮,而對於faker這種成名已久的,還要隨時面對,敵方打野的瘋狂針對。中路一崩,bang這個小太子還長不大,上路爸爸。還不是爸爸,打野媽媽blank只知道打麻將,不顧家。最後自然爆炸了。



SKT的中路強麼,肯定是強的,blank強麼,肯定是不弱的,畢竟小花生有段時間,還是靠blank上場逆轉,出場勝率100%,而bang和wolf在世界賽的表現也並不差。唯一可能上路差點。我覺得skt就是翻版的以前的lpl隊伍,上路弱,其他路明星選手,但心態容易暴斃。這種隊伍在lck就是被吊打,對比前幾年lpl打lck勝率就知道了。


遊戲總玩我


現在的SKT還能怎麼救?輸給了KT之後,基本上就宣告SKT跟S8無緣了

7月19日LCK聯賽中SKT再次對戰KT,電信雙雄再次大戰

但這場常規賽的比賽的重要性可能超乎你的想象

目前LCK夏季賽常規賽是已經進行到了第二輪了,也就是進行到後半段的過程,基本上就是到了搶分大戰的時候,而KT是第六名,SKT是第七名,這也就意味著擊敗對手的一方就能夠掌握進軍季後賽的主動權,而輸掉比賽的一方就非常悲催了。

不出意料,SKT這把最終還是輸給了KT

那麼在SKT輸掉了這場比賽之後,後續SKT基本上就宣告跟季後賽無緣了

而跟季後賽無緣也就意味著,SKT無法參加S8

因為按照目前S賽規則,SKT在LCK春季賽的排名只是第四,除非SKT能在夏季賽季後賽奪冠,不然不可能進入S8的賽場。

(注:下圖的積分表是KT戰勝SKT後的積分表)

在SKT和KT打滿三局的比賽中,SKT唯一贏的那局比賽,也僅僅是因為KT派出了新人上單來練練手而已

而後續KT再次派出Semb上場後,直接就把SKT上單給吊錘了

還是熟悉的那個T皇,在SKT輸掉的那兩把比賽中都是全場在逛街,夢遊

特別是決勝局的比賽中,如果說SKT的個人實力與之前比大不如前也就算了

但是在第三把比賽裡我們能夠發現,現在SKT的BP做的是真的爛

你們告訴我們SKT這套陣容,拿什麼輸出去跟KT的陣容打?

Blank小黑扎克——夢遊,T皇蒙多——逛街

中路Faker和Bang在拿生命在打輸出,而決勝局派出的輔助也不是Wolf,是Effort,人家Semb18級了,Effort還才8級,可想而知在最後一把比賽中

SKT到底經歷了什麼,最後也是被打成了玲瓏塔


在S4的時候是韓國本土世界賽,SKT度過了最黑暗的一年,而S8同樣是韓國世界賽,這次我們可能也見不到SKT的身影了

我們常說沒有在世界賽場上擊敗SKT奪冠,就不算真正擊敗LCK,就不算真正拿到世界冠軍

可是現在的SKT去打世界賽,那不是在送嗎?

說實話作為一名老玩家我也很想在世界賽上能看到李哥帶領的SKT,能再次看到李哥的身影,可是李哥啊,現在的SKT還能否值得你為他效力呢...

看到你曾淚灑賽場,心酸的豈止是你一個人而已,唉

希望SKT能在接下來的狂風暴雨賽程中握緊最後一根稻草吧

即使我也知道,這次的世界賽,我們應該見不到李哥了。


電競龍貓醬


這樣的等級差在職業賽場是相當罕見的,特別是在LCK賽區,

一般只會在差距相當大的隊伍裡面出現,比如雙“一”大戰。

但這樣的情況確實在KT VS SKT的比賽中出現了,SKT輔助effort的酒桶在二十分鐘還是八級,而KT上單smeb納爾已經滿級18級,LCK解說也是發現了這個差距,關鍵是在20分鐘。


  1. 正常比賽最多不會超過5級,C位18級,輔助最低13級;
  2. 20分鐘這種情況應該遊戲結束了;
  3. 很大可能是effort沒有跟著bang吃線;
  4. 酒桶數據為0-3,也有一定影響,而bang的等級為15級
    直到比賽結束,effort的等級還是九級,要知道,這樣的酒桶根本沒有開團的能力,納爾只需要三下就可以點死。

結語:

在比賽中出現這種情況實屬罕見,同樣這種情況也表明了兩個方面的因素,一個是effort有點迷,另外就是兩隊下路的差距有點大,smeb太強了。


沒有98k打不過


英雄聯盟LCK賽區,在昨天的夏季賽中,作為傳奇隊伍SKT的表現基本都是在意料之中的,得到最大的收穫就李哥還是你李哥。



其實在以往的比賽中,SKT就是KT的夢魔,每次遇到都是輸的局面,只是今年的版本變動和SKT隊員的融合程度不夠,導致了冠軍隊伍被支配的境地。其實昨天的第一局比賽,我是看的最開心的,對於中單faker的操作一直以來都是信服的,不管隊伍怎麼爆炸補刀不落後,經濟基本不會差距太大,這麼說來,李哥還是今年LCK賽區的第一中單哦。



SKT走到現在的地步,我想大概就是幾個原因:

版本的變動

其實現在的局面就是在亂鬥和不固定的鬥爭模式,尤其是AD位置的輸出變動,導致了整體的對戰模式的改變,這或許也是Bang的一個變動點。

陣容深度-BP

其實在昨天的對戰KT還是在之前的對戰,都可以發現其實SKT的選陣容存在很高的容錯率,在對局中往往就是會出現有控制,輸出不夠和沒開團的陣容,我想在這還得調整下吧。

選手實力

其實一直以來飽受詬病的就是上路和打野位置,當然從戰隊的表現來看,這是沒錯的,就和大家想的一樣,選手或許是有了一定的Rank能力,但是在匹配團隊遊戲的時候存在一定的變數,每次開團都是執行能力不足,決策點我覺得是在變動,雖然李哥是有實力,但是決策性的東西才是最主要的。



今年的SKT是真懸了,或許就是止步夏季聯賽了,這是一隻傳奇的隊伍,輝煌的時候受到多少人的敬仰,即使是現在,都是被比較的對象。這就是隊伍的影響力,他們也是LCK的代表,雖然現在的實力不行了,我想也是必須受到尊重的。


布爾納


酒桶輔助本來就這樣,逆風作用小於<10%。

處於逆風的輔助酒桶,首先不能出肉(窮+輔助裝的坦度不高),其次CD奇缺(出小冰甲就不能出鳥盾,撐死20cd,但比賽酒桶為了增加遊走能力,通常會輕視啟迪系的重要性)。

眾所周知 酒桶沒cd就是個白板,加上坦度不夠,且技能機制不夠圓滑(開團意味著核心逃生技能必定丟失),加上團隊逆風,秒人困難。導致其開團能力會隨著時間延長而快速下降。

更尷尬的是酒桶輔助甚至不是一個好的賴線輔助。很多ad會為了自己的發育而趕走酒桶輔助,讓他去抓人。

這就更會導致他崩盤了。一個無法賴線吃經驗,缺cd坦度無法開團的尷尬輔助。最後的命運就是被放棄,資源讓給隊友,最後作為炮灰開團。

所以很多酒桶打野和輔助勝率上不去,原因就在於,你既然玩酒桶了,就必須按上單標準出裝。如果不,你會發現這個英雄會異常脆弱。


作戰大師Qcm


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