《精靈寶可夢》在switch平台上炒冷飯,你會吃嗎?

《精靈寶可夢》在switch平臺上炒冷飯,你會吃嗎?

眾所周知,《寶可夢Let's go》將於11月16號登陸Switch平臺。

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(屆時將有皮卡超和伊布兩個版本)

作為寶可夢初代的復刻版按照官方的說法,本作是為那些從《寶可夢GO》入坑的玩家準備的,希望這些玩家能繼續深入瞭解,並愛上《寶可夢》系列,所以兩作會有很多聯動。

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▲《寶可夢go》

事實上,雖然《寶可夢》系列早已風靡世界,但真能夠追到最新一代作品的絕對核心玩家並不算太多。

說白了,任天堂這次就要炒冷飯,不僅炒給情懷玩家,還想將移動端的粉絲變現,至於冷飯能否咽得下口? 先別急下定論。

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《寶可夢》系列從1996年至今遊戲作品不計其數,最先登錄在Gameboy上,雖然當時只有黑白畫面,但這一充滿養成玩味的RPG遊戲,之後成為了任天堂陣容中經久不衰的法寶。

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初代-紅藍綠黃

遊戲玩法看似很休閒,但其實歷代版本都有很核心的遊戲理念,並且一直沿用至今,總是開局一寵在手,精靈全靠盲搜。

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關於《寶可夢》的由來,其創作者生活在上世紀70年代日本東京都附近的町田市,整日暢遊山野河流,在草叢廢墟中尋找昆蟲,還熱衷研究他們。

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no~不是這位!待會揭曉!

可惜80年代後町田市就開始城市化進程,被鋼筋水泥大包圍,昔日的田野河流景觀不再。

創作者工作後投身遊戲行業,決定用孩童時期的美好回憶,設計出《精靈寶可夢》,也是遊戲中小智的原型田尻(kao)智

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為了創作151只初代寶可夢

黑眼圈都熬出來的男人

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緊接推出《寶可夢》一年後,在97年4月大型電視連續劇《寵物小精靈》也正式開播,為其火遍全球上了一道開胃菜,以至小學時某些同學常把這句話掛在嘴邊:

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(好吧,很中二)

一大IP從此誕生,往後《寶可夢》版本的演變基本都在這個初代模式上開展,例如火紅、葉綠、心金、魂銀、終級紅、始源藍這些復刻版一樣,出就是了,反正不缺叫好的人。

至於要說這次炒的境界如何?還沒體驗遊戲的小D就不說太多了。

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(Let 's go遊戲截圖)

對任天堂來說,復刻減少了對原著破壞的風險,而且降低製作成本之餘,又可以令一波情懷玩家買賬,玩家願意掏錢包,製作方又賺到盤滿缽滿的事兒,想想都會嘴角上揚

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從初代開始,開局一隻神寵,搜草叢,進山洞,解謎題,打道館,加上無縫連接的大地圖,妥妥的滿足冒險心理。

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點一下,玩一年,裝備不花一分錢。擠需體驗三番鍾,裡造會象我一樣,愛上借款遊戲。

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但炒冷飯是真的沒良心嗎?

並不見得

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對於新玩家來說,也是一個好的體驗,除了有新的畫面,玩法之餘,另外可以體驗以往版本的情懷。試想,幾百個圖鑑,一下變換太多也讓人覺得噁心

況且炒冷飯有高低之分,炒到能讓玩家品嚐出熟悉感之餘還伴隨幾分新鮮感,下一碟炒飯才有機會被玩家點單。

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肯定會有人抱怨:

“二十多年恆久不變的玩法,

說是遵循傳統,

但實質會給我們帶來審美疲勞啊!”

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其實遊戲內容和遊戲玩法根本是兩碼事

!!

即使玩法一成不變,但是遊戲內容依然可以很豐富,比如第6版的mega進化,日月版玩家與寶可夢的羈絆系統,圓慶廣場;再到現在的Switch體感互動,你只知道每個版本都有著差不多的名字,可認真玩過的人,會從細節的改動裡體驗高潮

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平心而論,將炒冷飯話題放在一邊,遊戲玩法正在變革,任天堂在遊戲代入感和玩家交互體驗的努力是有目共睹的。(並不是廣告)

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話題回到將於11月登錄Switch的《寶可夢let’s go》,這款萬眾期待的“船新版本”,距離上一版本已經有2年多了,雖然不是正統續作,但玩家對其呼聲比起之前所有版本有過之而無不及。

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(試玩區的人氣火爆)

小D看了官方的預告片之後

覺得有點意思

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從官方給的少數畫面看到與舊版相差無幾,故事劇情和場景上依舊尊重原著。

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《let's go》版

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《綠寶石》版

甚至從大木博士研究所門口的場景看到,即使20多年過去了,路牌下的胖子依然屹立不倒。

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《let's go》版

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《綠寶石》版

而在冒險道路上可以得知草叢和地形分佈基本沒有更改,大概只改變了幾課樹的擺放位置。

相信硬核玩家能把主線劇情大概猜出來,不過更多的副線、隱藏關卡和互動劇情應該會穿插其中。

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除升級進化和挑戰道館之外,希望任天堂還會帶來其他驚喜,因為Switch上的內容創新遊戲眾多,作為任天堂的二兒子沒理由不在名單上面。

而且,強調體感和黑科技的Switch,在遊戲和玩家互動上的創新更值得關注

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先是會與遊戲一同開售的[精靈球Plus],可以代替joy-con手柄作為控制器使用,具有體感操控,讓玩家切身體驗抓小精靈的快感(別真扔出去就行了,300多一個還是挺貴的)。

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還可以將小精靈帶到現實世界,通過撫摸,晃動,然後接收反饋——在[精靈球Plus]裡傳來寶可夢的叫聲,增加遊戲的臨場感。有傳當寶可夢迴到遊戲時,還會有驚喜彩蛋。

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二人聯機也可以說一大驚喜,與以往獨自冒險不一樣,二打一的冒險模式就像開了掛,Switch本來就鼓勵大家要共同分享遊戲的樂趣。

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開頭就有說,此版本希望把《寶可夢Go》的粉絲帶入坑,自然掌機和手機的聯動少不了。手機上抓到的寶可夢可以傳輸到掌機上

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反之亦然,但預告視頻裡禮物被打開的一瞬間就跳到下一個畫面了,任天堂究竟藏住了什麼?

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這波《寶可夢let's go》把控制簡化,增強遊戲交互和代入感的操作可以說打了一首好牌,或許還是有一波忠實粉絲表示不甘如此,等待著正版續作,等吧,明年?或者還是沒有。

如何買到?

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淘寶已經有一堆預購服務,大都寫著11月20號前發貨,均價在300元左右。

[精靈球Plus]呢?

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與遊戲開售日一同發售,價格一樣感人

因為預告片的細節不多,更多信息小D也無從考究

究竟300元只是買個情懷,還是真的能把一眾《寶可夢Go》的玩家帶入坑,再次推動Switch大熱,現在還

難以下定論,但小D相信一票老玩家在抱怨一通後,都已經下單預購了。

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畢竟——真香


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