吃雞手遊會成超越王者榮耀成爲新一代「街游」嗎?

2015年11月,王者榮耀公測,然後在極短的時間內席捲全國並迅速的在全國掀起了一股MOBA熱;而今年3月發佈的絕地求生,又讓“吃雞”流行開來,各家廠商都想在手遊領域分這個大餅,於是在近兩個月,吃雞手遊井噴似的發佈。如今這兩種爆款手遊同時出現,吃雞手遊會取代王者榮耀成為國民手遊嗎?


吃雞手遊會成超越王者榮耀成為新一代“街遊”嗎?首先我們要清楚,為什麼王者榮耀能夠擁有這麼龐大的玩家群體。其實主要原因就兩個簡單的操作方式和對目前目標人群時間的把握。MOBA遊戲素來對遊戲操作有著想當要求,而王者榮耀的開發公司為了讓更多人可以接受,將MOBA遊戲簡化:補兵難?我把補兵取消了;血量控制難?我把血量變多;做視野難?我壓根不用你做眼。可以說,即使你是一個MOBA小白,你也可以很快的上手這款遊戲,如果你還感覺無法上手,天美表示:我已經盡力了……

吃雞手遊會成超越王者榮耀成為新一代“街遊”嗎?此外,天美對現在人們碎片化的空閒時間把握的很好。如今快速的生活節奏,導致人們的空閒時間零散,在時間上就已經不允許類似傳統MOBA那樣一局時間超過25分鐘。於是王者榮耀通過加快兵線的速度,減少塔的數量,大小龍的buff加成來縮短遊戲時間,使一局遊戲時間保持在15-20分鐘,恰好能夠讓人們在工作學習之餘休閒一下。但是不得不說的是,各種護盾免傷英雄和炮塔型英雄的出現讓遊戲時間無形中拉長了。我說的就是你,夢奇和黃忠!

吃雞手遊會成超越王者榮耀成為新一代“街遊”嗎?握草,我怎麼感覺我講跑題了(⋟﹏⋞)。咳咳,吃雞手遊一局時間可長可短,快的話落地成盒,一小時30把無壓力;牛一點苟的好也不過20多分鐘。可以說在時間上,吃雞手遊做的不錯。但是但是,吃雞手遊畢竟是一款fps遊戲,手機上的fps遊戲都有一個通病——操作!瞄不準啊有沒有,各種彆扭啊有沒有!這種遊戲的操作簡直就是災難啊有沒有!!!
吃雞手遊會成超越王者榮耀成為新一代“街遊”嗎?在我認為,吃雞手遊會火一段時間,或許可以趁著王者榮耀用戶粘性下降而火想當一段時間,但是卻並不可能達到王者如今的高度。如今吃雞手遊的人氣,很大一部分是因為絕地求生的帶動。如果不在遊戲玩法上開個顛覆性費創新,這類遊戲會很快淡出我們的視野,並且如同當年的CF一樣,外掛可能會毀了一款遊戲。

喜歡的點一下關注支持我,可以的話還可以給我點個轉發收藏啥的,或者到我的主頁看看,謝謝!


分享到:


相關文章: