吃鸡手游会成超越王者荣耀成为新一代“街游”吗?

2015年11月,王者荣耀公测,然后在极短的时间内席卷全国并迅速的在全国掀起了一股MOBA热;而今年3月发布的绝地求生,又让“吃鸡”流行开来,各家厂商都想在手游领域分这个大饼,于是在近两个月,吃鸡手游井喷似的发布。如今这两种爆款手游同时出现,吃鸡手游会取代王者荣耀成为国民手游吗?


吃鸡手游会成超越王者荣耀成为新一代“街游”吗?首先我们要清楚,为什么王者荣耀能够拥有这么庞大的玩家群体。其实主要原因就两个简单的操作方式和对目前目标人群时间的把握。MOBA游戏素来对游戏操作有着想当要求,而王者荣耀的开发公司为了让更多人可以接受,将MOBA游戏简化:补兵难?我把补兵取消了;血量控制难?我把血量变多;做视野难?我压根不用你做眼。可以说,即使你是一个MOBA小白,你也可以很快的上手这款游戏,如果你还感觉无法上手,天美表示:我已经尽力了……

吃鸡手游会成超越王者荣耀成为新一代“街游”吗?此外,天美对现在人们碎片化的空闲时间把握的很好。如今快速的生活节奏,导致人们的空闲时间零散,在时间上就已经不允许类似传统MOBA那样一局时间超过25分钟。于是王者荣耀通过加快兵线的速度,减少塔的数量,大小龙的buff加成来缩短游戏时间,使一局游戏时间保持在15-20分钟,恰好能够让人们在工作学习之余休闲一下。但是不得不说的是,各种护盾免伤英雄和炮塔型英雄的出现让游戏时间无形中拉长了。我说的就是你,梦奇和黄忠!

吃鸡手游会成超越王者荣耀成为新一代“街游”吗?握草,我怎么感觉我讲跑题了(⋟﹏⋞)。咳咳,吃鸡手游一局时间可长可短,快的话落地成盒,一小时30把无压力;牛一点苟的好也不过20多分钟。可以说在时间上,吃鸡手游做的不错。但是但是,吃鸡手游毕竟是一款fps游戏,手机上的fps游戏都有一个通病——操作!瞄不准啊有没有,各种别扭啊有没有!这种游戏的操作简直就是灾难啊有没有!!!
吃鸡手游会成超越王者荣耀成为新一代“街游”吗?在我认为,吃鸡手游会火一段时间,或许可以趁着王者荣耀用户粘性下降而火想当一段时间,但是却并不可能达到王者如今的高度。如今吃鸡手游的人气,很大一部分是因为绝地求生的带动。如果不在游戏玩法上开个颠覆性费创新,这类游戏会很快淡出我们的视野,并且如同当年的CF一样,外挂可能会毁了一款游戏。

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