《Dota2》中的“祭品”几乎没人出,是什么原因造成的? ?

双鱼手牵手


在当前的版本来看,祭品这件装备存在感实在是太弱了,几乎没有什么人出。原因有以下几点:

第一,我觉得首要的因素就是:现在的攻击特效完美地相互叠加(除了敌法的法球和散失之刃不能叠加,我不知道还有什么不能叠加)。

自从攻击特效和法球效果改动之后,这个物品几乎就没什么人出了。你可以回想一下当初都是什么英雄,还有为了什么才出祭品这件装备。之所以之前有人出的原因无非是看上了他的吸血光环。之前祭品可以说是敌法常出的装备,吸血光环加回蓝,既保证了续航,有增加了刚正面的能力。吸血基本是很多刚正面英雄的必备,有些英雄因为有法球的存在,在之前很需要吸血光环,所以很需要这个吸血光环。dota1的时候,剑圣也有黯灭祭品的打法。队友为了小狗打Roshan也会出件祭品,但是小狗有三技能,队友破个林肯,也能吸血,所以也没有那么必要。所以,我觉得这个攻击特效的改动直接要了“祭品”的命,把它扼杀在了摇篮里。



第二点,祭品的性价比太差了。

祭品是团队装,按理来说应该应该是3号位出,但是说实话,作为一个经常玩3号位的玩家,我是很嫌弃这件装备的,三个字“没卵用”尤其是在这个强调线上、基本都是212分路、3和1谁肥谁就吊的版本,谁前期出个祭品?你就算出了也感觉跟没出没多大区别,谁出谁知道好吧。你可以跟炙手可热的支配头盔比一下,支配的性价比高的不是一丁半点。

同样+2全属性,支配加续航,+20攻速光环,便宜250块,更关键的是还能支配一个野怪或者车子,刷的快还能赖线,配合合适的英雄还能支配车子推塔,双控玩的好的话,真的3号位神器。三号位狼人、熊德很合适,很多三都能出。比赛中非常常见。


第三,我觉得这个装备在当前版本想不出究竟那个位置出它最合适。

在第二条中,分析到,它在性价比上被支配头盔完爆,说它是团队装,加那么点的攻击和吸血光环真的是无关痛痒,有这点钱出个先锋挑战转赤红甲笛子不好吗?所以,综上,三号位ban掉。一二号位理所当然ban掉。五号位现在都是扒裤衩,有钱了也会首要选择保命装备。四号位是全场的节奏点,第一大件基本是跳刀,肥了也能转核,而且现在很火的四号位是天怒、宙斯、风行、sk等等这种英雄,也不可能。基本每个位置对这件装备的优先级都很低,所以唯一出这件装备的情况基本就是大后期,辅助补一个锦上添花。

总结下来,我觉得祭品这件装备有以下几个标签:“性价比低”“中庸”“尴尬”“锦上添花”。

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命若琴弦578


“祭品”逐步走向没落,有着各种各样的原因,概括来说是祭品的属性已经不再契合当前版本的游戏节奏。细说则有两大因素造成了祭品跌落神坛:

一. 售价高,作用小

祭品的属性介绍:

作为小件来说祭品2250的售价有点高了,在亟需金钱转化战力的前期,更加便宜、实惠的过度小件战鼓、天鹰的属性不输于,甚至强于贵出一档的祭品。

更好的属性和10点攻击力加成,以及后期可以拆分合成飓风长戟,让天鹰成为热门小件。

最新的游戏装备出场次数统计中,祭品出场次数甚至低于超高售价的后期神装血棘,仅比撒旦高出一点。作为一个通用性装备,祭品的出场率实在低的可怜。

二,英雄改动、游戏机制改变让祭品不再是必需品

一直以来祭品都是狼人和敌法师的必出装备,当祭品被两大热门英雄抛弃后跌落神坛也在情理之中。

狼人

在最近的游戏更新中,狼人的三技能被动野性驱使在增强了攻击力的同时将攻速加成替换为额外生命恢复加成,4级被动7点生命恢复极大提升了狼人前期对线和farm效率。

与祭品价格相仿,提供了狼人最欠缺攻速并强化生命恢复能力、打钱效率的支配头盔就完美的取代了不再适合狼人的祭品。

敌法师

狂战斧的回蓝速度限制了敌法师刷钱速度,既有回蓝又能吸血刚正面的祭品就成了敌法师的续航打钱参团小利器。

不过冰蛙在最近彻底解除了敌法师法球不能叠加的限制,彻底解放了敌法师。

在不缺钱的敌法师面前,2000出头的祭品自然难堪大任被踢出六神。

辅助英雄

和能改变团战走向的微光披风、推推、大骨灰相比,祭品对于辅助英雄来说实在有点鸡肋。


一代版本一代神,如今跌落谷底的祭品想要重回巅峰需要冰蛙提供更好的后续合成方案。


黑白讲游戏


主要是现在祭品的定位太尴尬了。

后期以前出它是为了刷钱续航,但现在疯脸或者狂战无论效率还是后期能力都比祭品强。

作为团队装,前期它不如梅肯的效果明显,而且梅肯还能升级成大梅肯,后期团队装笛子赤红甲强袭无不强于祭品。

综上所述,无论前中后期,性价比和实用性方面都有能完胜祭品的替代装备,所以定位尴尬的祭品只能被遗忘了。

祭品作为一个比较全能的装备,要重回主流舞台,可能的思路我觉得还是能升级强化,或者和其他什么装备合并之类的…


最爱春丽


其实以前版本依赖祭品的一个ck,(还有远古版本的小娜迦和一切近战分身系,还有敌法狂战后的续航)还有一个拍拍,拍拍更依赖一些,主要是祭品有回蓝效果,现在好了,拍拍天赋+回蓝,出个疯脸性价比更高。


上古巨神


主要是法球能叠加了,祭品出的意义也就不大了,作为要求吸血的单体,支配吸血多加护甲后期能合撒旦,疯脸加攻速瞬间爆发高,再一个祭品的团队效益也改版下降了。所以一般没人出了,后期大哥格子不够,辅助可以帮忙出个


一箭射中了


现在版本节奏要拖一点了,不像之前那样一句就30-45分钟。那么大哥的装备会很好,酱油威胁很大,基本都是出盘子腿腿吹风大骨灰这些了。而且现在版本感觉抢戏也有点渣,前期出不来也不如个赤红甲实在。后期可以出的很多,不缺甲。感觉比极品还废


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