Black^離隊後採訪:我是最忠誠的選手之一,對狀態不好感到抱歉

Black^離隊後採訪:我是最忠誠的選手之一,對狀態不好感到抱歉

在Black^宣佈離開Entity Gaming之後,國外媒體EsportsHeaven對他進行了一次採訪。在採訪中,Black^聊了聊關於他的計劃和他對於在隊伍之間輾轉有什麼想法,最後還聊了一聊關於目前的戰術對於目前Carry選手的影響。

為什麼不考慮一直呆在Entity

我們最開始的計劃就是一起打到TI結束。我們之間並沒有發生什麼衝突或者別的什麼。

確實,我們這個隊伍打的還不錯,並且超過了所有人的預期。然而我們的計劃是一開始就定好的,你很難讓5個性格不同的人全部都改變主意。但沒錯,一個隊伍組建的越長,他們打進預選賽和主賽事的機會就越大。

為什麼在隊伍之間輾轉是一種錯誤

我其實是一個非常忠誠的人,在Faceless之前,我覺得我一直是Dota2中最忠實的選手之一。我呆在Mousesports戰隊直到它解散了,後來我又去了VG戰隊直到我被踢了,再後來我又加入了Tinker戰隊和Faceless戰隊,每次都是直到他們解散我才離開。之後我自己給了我精神上很大的壓力,我非常害怕我的狀態不好或者表現不佳。

Faceless解散這件事情還始終讓我覺得很心痛,因為我們每個人都覺得我們如果再做的更好一點,我們就會成為許多大賽的競爭者之一,甚至有機會與那些頂尖強隊切磋。但是,目前我被這種精神上的壓力折磨的很嚴重,一旦事情沒那麼順利,我就會變的很焦躁,這對我產生了不小的影響。

這種壓力一直在我到了TNC Tiger之後才開始變好。之前我與許多經歷過類似症狀的人談過,在這之後我就對目前這樣的生活還很開心。與他們一起聊天真的對我的病狀有很大的幫助,我很感激他們。個人而言,我計劃在下賽季重新登上頂尖選手的名單,我感覺我已經獲得新生。對於之前我狀態不佳引起的種種問題我表示很抱歉,我會做的越來越好的。:)

從一個Carry的角度來分析目前的戰術

目前,Dota2的主流都是打壓制。如果你可以全面壓制對面,很早的就進行推塔和掌握地圖的控制權,你將會比以前更容易積累起經濟優勢。現在的賞金神符讓地圖的控制權比以前更加重要了。

然而在某些情況下,前四手英雄你都選的很紮實並且相互之間可以配合,然後5手選一個像幽鬼或者別的大核並且線上打對面的劣勢路打出了優勢,一旦他發育起來了就可以把對面一波打死。雖然不得不說現在的節奏很難選出一個大核,但是一旦你選出來了, 這基本就意味著你贏下了這場比賽。

Black^也是一名Dota的老將了,但是他卻從未有過特別出色的成績。其他的元老像Kuroky、Puppey、Loda和Fear這樣的都有一個共同的起點,他們都贏下了TI。Black^甚至從未接近過這一殊榮,不得不說他的韌性確實很好,年復一年,他始終不斷的在努力著似乎永遠也不會放棄。


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