我上我也行?爐石傳說到底爲什麼會被瞧不起?

自從爐石開始有職業賽之後,瞧不起爐石傳說及其玩家的越來越多了,這到底是為什麼?

爐石傳說相對大部分集換式卡牌遊戲來說,更加簡單易上手。這個“簡單”讓其在國內比之萬智牌、遊戲王、決鬥之王等經典集換式卡牌遊戲更加受歡迎,同樣也讓部分玩家覺得“沒難度、小孩子過家家”。

我上我也行?爐石傳說到底為什麼會被瞧不起?

為了更直觀的理解,下面以“決鬥之王”進行對比。

決鬥之王是搜索即玩遊戲,與作為手遊的爐石都屬於集換式卡牌遊戲,雖然卡牌數量上前者要更多,但玩法上都屬於回合制。

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爐石相比決鬥之王,它不需要玩家自己擁有組卡能力,每個版本都有相對固定的套路和卡組,比賽時就很容易出現基本一致的卡組,讓人覺得“我上我也行”,沒有什麼特別的亮點。而決鬥之王卡牌眾多,玩法套路層出不窮,從而更具有卡牌遊戲的趣味性,經常會遇到各種騷操作。同時也不會存在每個版本都較為固定的卡組套路,讓人對遊戲產生厭倦感。

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爐石由於卡組的固定,開局抽卡就顯得格外重要。許多人覺得這遊戲太過重視運氣,甚至佔比超過技術。鬼抽還是神抽,在普通玩家中基本就奠定了這一局的結果了。

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而在決鬥之王中,運氣更多是一種加成,技術才是關鍵。遊戲中,即使開局全是沒什麼用的牌,也能靠著卡牌之間的配合去應對對手的攻擊,從而戰勝對手。在遊戲時,從來沒有穩贏,也沒有開場神抽定勝負,看的是技術而不是臉!

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爐石比萬智牌、遊戲王、決鬥之王更加易於上手,加上國內大規模的宣傳等,導致其有許多低齡玩家。在比賽時總能看到滿屏噴選手的彈幕,遊戲時各種影響體驗的操作也有不少。因此,路人對爐石的感官就好不起來。而決鬥之王這類遊戲,在難度上就過濾了許多無腦噴子,玩起來氛圍更好,更能體驗遊戲樂趣。

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