我的世界:玩家「做夢」都想添加的5個道具,我選最後1個!你呢?

《我的世界》作為一款備受矚目的沙盒遊戲,它的創新不僅僅體現在玩法上。還體現在了遊戲本身無限的可能性,從MC的合成、附魔、煉藥到紅石體系,每一個設計都無不令人驚歎!但玩家並不滿足原版的MC,於是眾多的MOD如雨後春筍。但作為一名死心塌地的原版MC黨,多麼希望原版也可以添加這些道具!

《我的世界》玩家最想添加的5個終極道具,最後1件竟能以一敵十!我的世界:玩家“做夢”都想添加的5個道具,我選最後1個!你呢?

一、道具“死亡不掉落”

我的世界:玩家“做夢”都想添加的5個道具,我選最後1個!你呢?

初入《我的世界》,你一定有這樣一個慘痛的經歷:挖了一星期的礦石,攢了N久的裝備。死亡之後全部掉落,一個都沒剩!重生回床邊的時候,一臉懵圈!想要找到自己的死亡地點卻又找不到。那種深深的無力感,讓人心裡難受到不行!真想仰天一聲:“臥槽!”

但是原版的《我的世界》終究是沒有死亡不掉落的,但這一點盒子卻能辦到!但死亡不掉落的存在,讓生存下的死亡變成了非常不經意的小事,因為史蒂夫的死不會帶來任何負面效果。失去了原本MC的生存的意義!

如果原版的Minecraft能夠添加“死亡不掉落”,最好是能夠以道具的形式實現,就好比“不死圖騰”這類一次性的消耗道具。既不會對遊戲生存本身產生較大的影響,也實現了玩家多年的願望。(如果有玩過暮色森林的玩家,一定見過這樣的道具)

二、擴充儲物空間的“揹包”

我的世界:玩家“做夢”都想添加的5個道具,我選最後1個!你呢?

《我的世界》玩家出門在外,揹包嚴重的不夠用,有木有!雖然現在的潛影箱、末影箱能作為揹包的替代品,但作為一名MC老玩家,依然希望能夠增加揹包類的道具,作用就是能夠擴充史蒂夫原有的揹包儲物空間。

具體展現形式:可以增加一套鍛造系統,或者沿用原有的附魔系統。給史蒂夫的裝備“胸甲”鍛造上一個額外的揹包。如果是附魔可以以“儲物魂導器”這樣類似的附魔書來進行裝備附魔。

三、更加真實的“四季”

《我的世界》是沒有季節區分的,這一點一直是令大多數玩家詬病的地方。MC的季節多以生物群系來靜態展現的,平原代表春季、冰原代表冬季等等。

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想象一下,如果Minecraft擁有四季,你的房子夏季會被雨水淹沒,冬季會被積雪覆蓋,史蒂夫的裝備也要隨著季節的變化而選擇加絨保暖或是藍短袖。這樣的MC可能會更加的真實,更加的有魅力!

四、可鍛造的“坐騎”

《我的世界》現有的坐騎雖然也不少了,但絕對算不上多!雖然眾多MOD或者是指令,能實現史蒂夫“騎”的功能,但終究原版生存坐騎還是過於單一。比如空中的飛行坐騎,水中的可游泳坐騎,地面的各種車輛坐騎等等。

我的世界:玩家“做夢”都想添加的5個道具,我選最後1個!你呢?

MC自紅石之後,再無任何能夠改變Minecraft的創新了。甚至遠沒有MOD創新來得多。想象一下,如果將來的《我的世界》能夠添加一個“鍛造”系統。玩家可以利用鍛造臺和圖紙,製作各種各樣的零件,進行組裝。最終能造出類似,自行車、摩托車、汽車、飛行器等等類似的“坐騎”,是不是非常讓人期待呢?

五、 遠程武器“法杖”

我的世界:玩家“做夢”都想添加的5個道具,我選最後1個!你呢?

因此原版的MC怎麼能不添加一個“法杖”呢?不求多,能把暮色森林的三把權杖搬過來,稍加修改即可。吸血法杖:能夠吸乾目標血量,回覆自身血量;召喚法杖:能夠召喚殭屍,為自己戰鬥;火焰法杖:能夠發出火焰彈進行戰鬥!而法師的定位,同樣是遠程DPS,別說以一敵十了,一群殭屍來了也不怕!


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