大話西遊2:新大鬧天宮評測,一些自己的觀點流程

本週維護,新大鬧天宮部分服務器測試,霧隱雲居在列。老賈也是全程參與,在這裡,還是寫一寫自己的些許感受。

【注意:以下文字皆以花果山為視角描述天庭,對方視角不題;測試倉促,難免遺漏,歡迎指正與補充。】

新舊大鬧天宮的對比改進

1. 新大鬧天宮可以穿戴裝備進入,不再有免費醫療裝備等,大本營有相關變身卡修裝備巫醫NPC。

2. 取消平局。昨晚雙方均未破塔,花果山勝利,並得分數加成,具體判定方式應為耐久度。

3. 增設前線任務。前線任務分為採集仙草、運送物資、救治傷員,遇敵率低,實力差隊伍好去處。

4. 增設女武神試煉。除了獲取較多積分金幣,可以讓女武神協助攻打對方。

5. 增設上古戰場。除了獲取積分金幣,PK玩家,還可以獲得BUFF。

6. 場內道路互通。前線任務的目標均分佈在戰場內,不必從回塔箭跳躍,直接場內尋路即可。(如圖)

7. 攻塔身份轉變。新大鬧攻塔目標主力為怪物NPC,怪物到達塔前不斷攻擊,不再一觸即沒。當然人物也可以攻塔,攻塔時間隔大約10-15秒遇敵,不划算。

8. (或許)取消60秒殺怪間隔限制。老賈都是60秒以上戰鬥了,只是聽別人說,歡迎補充。

9. 新大鬧天宮支持口袋版。

10.設置人鬼逃跑陣眼怪,仙族徹底成為火力的支撐。

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神力加持與隊形種族評測

新大鬧取消了舊版裝備提升,而是改為用金幣兌換“神力加持”,神力加持滿級為20級,魔滿級可以忽視抽+8!仙滿級可以忽視仙法+20!12000金幣升一級……金幣得來容易,升級也容易,墳頭小魔只做前線任務,輕鬆忽視抽+8%!

仙族:仙真正成為輸出的主力,尤其滿級加持20%,嗷嗷嗷。

男人:低敏補刀抽回毒秒怪的存在以及部分種族陣眼怪的存在,保證了男人的位置。

男鬼:低敏補刀抽回毒秒怪的存在以及部分種族陣眼怪的存在,保證了男鬼的位置。

女人:基本屬於舊版副本毒抗(負抗不明顯),前期與有的仙不相上下。後期在“神力加持”部分,女人與仙滿級同屬20%,但是,女人毒傷害使用舊公式,提高不明顯。但是有仙抱怨女人毒與毒發總和高於炮,我也是無語。建議開發組不如在怪物負毒抗上做文章。

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老賈隊伍構成:1男人1女人1抽1炮1男鬼

事先想到新副本一定要四族方向,就提前組了四族,部分怪物確實為四族設置,全程均為2回合(女武神3回合),身邊之人大多數為2-3回合,無感。全程無隊員回城,穩紮穩打。全程可帶貧血寶寶,建議殺女武神的時候,回鬼帶血寶寶。

既然如此,建議,2抽1炮1男人1回鬼,可行安心掛機。

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新大鬧基本流程

A.戰場殺敵+前線任務

當20點大鬧正式開啟,戰場殺敵和前線任務同時開啟,並貫穿大鬧始終。與舊版類似,雙方會從塔箭高頻刷出三波怪物(比如天庭刷出天兵、哪吒、多聞天王)向對方塔箭進發,攔截擊殺即可。只不過怪物不再觸碰塔箭就消失,而是一直在攻擊塔箭。三種怪物量大頻率高,但是難度不大,周邊朋友都是2-3回合結束戰鬥。分值:天兵-1800分+2700金幣;哪吒-2200分+3300金幣;多聞-3800分+5700金幣。

新大鬧新增“前線任務”,找任務總管領取,這是休閒玩家的最愛,分為採集仙草3棵、運送物資1處、救治傷員5人,隨機領取。其中,仙草與物資跑動時有小几率遇敵,難度不大,小號也是1回合結束。完成回大本營交任務,前線任務交回均為6000分+9000金幣。建議火力不行的小號就做前線任務,也不慢,2-3分鐘一次。

天兵:人鬼名稱怪仿照五倍“有相應種族高手班門弄斧逃跑設計”,無奈其敏太高,基本先被打死,不死不被控就會逃跑。後2天兵躲閃高一點,抽秒結束,不難。

哪吒:天兵小怪存在低敏抽秒速。不難。

多聞天王:風雨雷電四神使用狂暴仙法,程度不高,前排天兵有連擊高攻砍。不難。

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B.女武神試煉

這是新大鬧新增玩法,也算是BOSS。20點35分,屏幕左側會出現試煉倒計時,倒計時結束戰場上小地圖會出現女武神頭像,請速速找到擊殺,可反覆擊殺,難度不大,3800分+5700金幣。(可以不去,繼續戰場殺敵和前線任務)

女神後排帶著四族怪,老賈隊伍有四族在,四族怪啥都不幹,只會叫喊著找相應種族的玩家單法“切磋”,不知道隊伍不滿四族,怪物會不會發飆。注意,熊貓不被控會復活一次,不難。

第一個完成擊殺,以及對九天玄女完成最後一擊的隊伍,獲得額外積分獎勵。最終試煉結束時,試煉中陣營表現更突出的一方第一名玩家獲得女武神的青睞。玩家本人點擊女武神的化身,可以讓其對敵方建築造成大量傷害。

注意:在取消平局的新大鬧,爭取讓武神攻擊對方非常重要,這也是我方勝利的原因吧。(下圖2,女神協助花果山攻打塔箭)

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C.上古戰場

這是新大鬧新增玩法,21:35上古戰場開啟會倒計時,不用提前找門,因為21:40才可進去(可以不去,繼續戰場殺敵和前線任務)。上古戰場主要目的是爭奪中間寶物“兵信神符”(PK玩家),擊殺運寶小怪(仙童和猴毛,1900分+2900金幣)。

注意:當“兵信神符”出現,雙方都有玩家點擊就會進入PK模式,老賈PK了一次心驚膽戰,感覺不討巧,贏了不過500分+750金幣。深度掛機隊伍不建議嘗試。上古戰場功勳值優先達到8000的一方即獲勝。如果未分出勝負,則活動結束時功勳值領先的一方獲勝,功勳值一樣則平局,獲勝方陣營將獲得隨機一項buff。諸如,10分鐘積分加成,建築5分鐘不掉血,敵方建築掉血加倍。責任心之人多多PK哈。

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D.殺塔箭

老賈不建議殺塔,新大鬧殺塔跟幫戰點城門一樣,會顯示掉血,然後間隔約10-15秒會遇敵一次(九曜星官),分數一般般,2100分+3200金幣,不如去殺小怪。當然,你是負責人的人,那麼你就去攻打。

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E.大本營

遺憾啊,天庭唯一的塔箭還有15%血沒破就結束了,沒殺大本營,希望有看到的盆友補充下。

關於積分

老賈昨晚要做測試,邊走邊截圖錄像,和隊員商量,結束時將近22萬分,加上獲勝加成共計264500分。(幫裡很多悶頭殺的上了30萬分)。歡迎各位親來曬圖哦,活動結束會有彈窗公佈結果哈!

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附:新大鬧天宮常見7種怪物錄像

錄像怪物依次為:天兵、多聞天王、哪吒、女武神、前線任務遇敵小怪、上古戰場小怪、塔箭怪物九曜星官


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