《赛博朋克2077》自由度超《巫师3》任务系统将“非常复杂”

在今年的E3 2018上,波兰游戏开发商CD Projekt RED终于放出了《赛博朋克2077》的预告片,并向媒体开放了闭门演示,这让广大玩家首次领略到了这款备受期待大作的魅力。根据游戏的任务设计师表示,《赛博朋克2077》的任务系统将会“非常复杂”。另外游戏拥有高自由度的系统,灵活的叙事方式,而你的选择还会影响城市中NPC与你的互动方式,从所有的信息来看CD Projekt的这款新作的探索设计远比《巫师3》要复杂得多。

《赛博朋克2077》自由度超《巫师3》任务系统将“非常复杂”

《赛博朋克2077》中共有三种技能,分别是:Netrunner(黑客)、Techie(技巧)和Solo(战斗)。在大部分游戏中玩家可能会需要选择一个作为自己得专精,而在《赛博朋克2077》中并非如此,玩家将可以自由地进行机能升级,这也使得任务设计变得更加困难。例如想到进入一个房间,玩家可以使用黑客技术黑入,也能用技巧开锁,当然你要来硬的话也能强行砸开,不过每种方式都会对后面的剧情产生影响。

《赛博朋克2077》自由度超《巫师3》任务系统将“非常复杂”

在一次Kotaku得采访中,游戏得探索设计师Patrick Mills表示,《巫师3》得杰洛特是一个标杆,他可以用剑术来打败怪物来解决问题,而在《赛博朋克2077》中这三种不同类型得技能将为游戏怎加额外得复杂性。而且这三种技能的搭配将影响故事的发展方向,除此之外其他的一些因素也会影响剧情。Mills说,你按什么顺序做任务,如何对待不同的人物,这些都导致了任务的复杂性。总而言之,这些看似复杂的任务,也正是游戏高自由度的体现。

《赛博朋克2077》自由度超《巫师3》任务系统将“非常复杂”

《赛博朋克2077》的发售日目前还未确定,不过越来越多的情报放出之后,人们已经把对它的期望值放在了超越《巫师3》上,一起来期待游戏的发售吧!

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