为什么单机游戏难火起来?

煎饼卷果子

题主应该是沉迷农药的那类人

因为实在想不出什么样的人能提出“单机游戏难火”这种奇葩问题。


单机游戏永远都不会死,单机游戏的用户群基数虽然远远小于网游用户人数。

但是单机游戏用户的忠诚度是远高于网游用户的。


一个单机游戏往往有着一个经典的IP。比如日式经典“塞尔达”系列,美式游戏大作“GTA”系列,还有“合金装备”“如龙”“古墓丽影”“神秘海域”等等

而粉丝的忠诚度则会让他深入了解整个系列。

而目前来说单机游戏依旧非常火,全世界游戏大厂90%依旧是以单机游戏为主,如果你觉得单机游戏难火起来,说句不好听的,挺无知的···


武天老师

国内的大环境是手游和网游,虽然steam已经越来越多的人在用,国人正版意识有所加强,付费购买单机游戏仍然不符合大部分国人的消费习惯,一个我没有看到的东西,让我提前付费才能看到,所以免费手游游戏免费道具收费,氪金的玩家一个接着一个,却不愿意花三四百买一个质量上乘的单机大作。单机游戏不火是个假命题,只是在国内不火,像御三家很多第一方和第三方单机游戏都有数百万,乃至千万的销量,侠盗猎车5更是逼近一亿。特别提一点,腾讯的wegame已经初见规模,可能它会成为国内单机游戏的最大平台。


我是王磊48798991

谁说的,玩单机因为就一个人所以没那么大动静,但心中的快乐不比玩网游的少,就是不告诉你罢了,单机大作难道很少吗?

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