王者榮耀冰霜長矛有必要重做嗎?該如何重做呢?

茵茵怪i

目前冰霜長矛在王者榮耀裝備中的確是非常尷尬的,基本對局中很少出到這一件裝備,如果要出也是針對關羽這種特別需要移速的英雄,冰霜長矛的減速可以有效的剋制一下。但是其他情況就很少出了。

我覺得冰霜長矛還是有必要重做的,為何有必要重做呢?

我們可以先看一下這件裝備目前的屬性:+80攻擊、+600生命,被動是普通攻擊會減少目標攻速和移速2秒,遠程一秒。


這件裝備最大的效果就是被動了,減少對面攻速和移速,但是就這樣來看的話,它基礎屬性加成其實有點不足,被動效果也並不是很適合局內的情況(減移速和攻速這種,只能是優勢局的加成BUFF,在劣勢局基本沒啥用,而且這個被動只對那些特定英雄起明顯作用)。

這樣說可能有些空洞,我們可以與其相似的暗影戰斧做一下比較。

暗影戰斧的目前屬性是:+85攻擊、+15%冷卻、+500生命,被動是加物理穿透和有幾率減少對面移速2秒。


這個屬性可以算是完爆冰霜長矛了,暗影戰斧也有減速,關鍵還是冷卻加成和物理穿透,這些是切實的屬性加成,而不是那種減攻速的那種比較虛無縹緲的,遇見依靠技能打傷害的英雄,這個減攻速並沒什麼用,還有這個600生命其實和500生命沒有多大的區別。

那麼應該怎麼重做冰霜長矛呢?

一、\t可以適當提高一下基礎屬性,比如攻擊力多加一點,生命值多加一點。被動可以適當延長時間。

二、\t可以增加一些攻速,暴擊這種屬性。當然價格可以提高一點。


我建議在冰霜長矛的合成中加入狂暴雙刃這種小件,狂暴雙刃可以加15%攻速,10%暴擊和5%移速。加上一些這種屬性,射手出這個感覺優先級就會提高很多,配合上它的被動減速效果,射手也比較容易風箏一些英雄。

如果是這樣調整的話,我覺得出場率應該會提升很多,小夥伴有其他的意見也可以進行評論哦。


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