在ps2時代實況系列何等風光,現在完全不是fifa的對手實,實況足球系列怎麼了?

星空夢遊xixi

老實說AKA自身不玩足球遊戲,所以對於兩個遊戲本身的操作手感等等方面沒什麼發言權,所以就從其他方面說一下兩個遊戲。

說到底,造成現在局面的根本原因是:FIFA的短板可以通過努力來補足,而實況的短板需要花錢才能補足。

FIFA撿來的大便宜

實況的優勢

而實況系列在96年推出,當時的實況還不叫PES,而是《winning eleven》,日文叫勝利11人。實況面世開始就體現出了日式遊戲的特點,konami將遊戲的中心放到了系統上,也是憑藉系統上的優勢實況系列在2002年達到了系列巔峰。

而此時的FIFA系列則是發揮著EA年貨大廠的作風,每年的FIFA新作可以說是毫無創新,新遊戲看起來好像只是更新了遊戲畫面,球員名單這樣的事情。此消彼長下,實況在一段時間內口碑上完爆FIFA。

無法不足的短板


以上,我是AKA君,覺的有用的話就關注一下吧~


AKA君


遊戲頑竹

我個人是很樂於看到兩家的良性競爭的,因為這樣遊戲進步了,我們粉絲才會更享受,不會像籃球的2k那樣沒得選。


藝遊說

fifa就個人體驗而言,完全輸給實況足球,本人玩實況足足二十年,從足3開始一直玩到pes6,對於實況足球感情至深。

我們一直再玩一個實況足球的大師聯賽,也可以聯機,分為三個級別聯賽,自己可以擁有轉會操作,得到想要的球員,組建自己的銀河戰艦,與現實數據接軌更新,其樂無窮,歡迎加入,想參加的話具體可以關注留言。


笑忘叔1


右手大耳貼子

fifa就是贏在效果真實度,但是玩的過癮還得是實況足球。實況足球貴在每個球員的區別,球的物理感覺。fifa雖然球場和球員外形挺真實,但是每個球員的能力感覺都差不多。還有實況玩家對實況的按鍵感覺都熟悉了,等到fifa做上來後就算效果再真實,fifa的按鍵默認設置也無法適應。


榮菲一起


刻143141687


妖瞳軍師a老公

FIFA已經變成皇帝的新衣。

我的偏向非常明顯,我不喜歡FIFA,上一次玩FIFA是98版。去年被EA的網路大軍忽悠買了FIFA18,玩了幾個月,只能說這是什麼玩意兒,既然還是98那種飄忽的感覺。我可以肯定網上叫著喊著FIFA萬歲的十有八九沒有買入這個遊戲,這個被我認為是史上最弱智的遊戲,我不知道EA編程功力,這麼大一公司是故意做的這麼假的嗎。雖然實況有很多不足我還是選擇實況,實況最大的敗筆就是放棄自己的爽快感加入了FIFA的操控感


半杯舊70902783


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