桃子:對於MIUI10你怎麼看?網友:一年憋出一套主題

IT之家7月4日消息 今天中午,小米官方發佈了一篇名為《“我們不聊虛的”——MIUI10設計背後的故事》的文章,MIUI設計總監Gary和幾位核心設計師一起接受了採訪,首次向大眾分享了MIUI 10背後的故事。

桃子:對於MIUI10你怎麼看?網友:一年憋出一套主題

小米MIUI團隊

關於虛擬按鍵問題,MIUI團隊表示嘗試過很多版本的全面屏手勢,最初還沒有大膽到想幹掉所有虛擬鍵,手勢的設計上,我們是踩過很多坑的。

想在虛擬鍵上做文章,後來我們又想是不是可以把3個鍵整合成一個虛擬鍵,當初做了一個Demo,把3個鍵集合成一個橫杆,否定橫杆之後,我們才真正全心考慮幹掉所有虛擬鍵的方案。

桃子:對於MIUI10你怎麼看?網友:一年憋出一套主題

早期帶橫杆虛擬鍵的產品

關於MIUI的設計理念,團隊表示,在天氣、日曆、安全中心等等MIUI10的各個角落裡,其實都把原來分段式的畫面結構做了一個全面屏化的設計,讓頁面不要有很強的割裂感。讓內容直接浮在屏幕上,用戶第一時間得到信息,去掉干擾元素。

會從視覺、動效、交互、字體、音效,五個維度的去衡量它的完善程度。我們並不滿足於做出某個漂亮的頁面或者交互,而是追求整個體驗層面的飽滿。避免做出一些只是“看上去很美”的自嗨的東西。

小米MIUI團隊表示,我覺得到10這一代,整個系統應該更成熟、更普適一些,我們更傾向於做一個對任何人來說都很舒服的視覺設計。

全面屏手機的出現又將設計師的注意力從這些小眾需求拉回到了一個大眾需求:怎麼在全面屏手機上做出更好的體驗。因為智能手機用戶遲早會將手中的設備換成全面屏設備,手機廠商如果只是簡單地把原來16:9的畫面改成18:9,而不根據硬件特點做真正的深度定製,那就會離用戶體驗越來越遠。手機系統的未來我們認為也會是這樣的趨勢,軟硬件的結合會更加的緊密。在這一點上,MIUI有這個意識,也有行動,目前是走在比較前面的。

至於MIUI 11,不會特意去考慮11跟10之間非得做出什麼大的區別來,相比這個,我們更關心的問題是:什麼是用戶真正需要的設計。


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