網易發力在線漫畫,二次元文化與騰訊迎來巔峯對決

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據悉,Tapas Media2012年由韓國人創立,該公司自創立以來,在其平臺上共發佈了約26000個系列,以及超過430000集漫畫。其移動應用程序擁有超過200萬用戶。大約95%的Tapas Media的內容是免費的,達到一輯後收費。讓讀者能夠從中發現驚人的海量書籍和網絡漫畫內容。

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這已經不是Tapas在國內的首秀了,早在半年之前,作為全球最大的視頻遊戲公司,騰訊旗下的騰訊動漫就宣佈與Tapas達成協議,進入北美漫畫市場,同期上線的騰訊動漫包括《狐妖小紅娘》、《妖怪名單》和《屍兄》。

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為何兩大巨頭都會選擇Tapas?要歸結於其對二次元市場的爭奪。

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根據調查,00 後群體平均月消費金額在 500 左右,平均存款達 2570 元。優渥的經濟條件和消費習慣的樹立,使得這一代人在消費上與前代人有著截然不同的消費觀念——為內容付費的觀念與生俱來,這表明00後的世紀寶寶們消費規模上將與前幾代人群有著質的區別。

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而二次元在 00 後的互聯網消費中,佔據著絕對重要的地位。而漫畫是整個二次元行業創作門檻最低的藝術形式。第一,它們不需要燈光、音樂,第二,它們無需任何影視製作的經驗,創作者可以輕易通過這一形式做出自己的創意,表達自己的想法,從而豐富整體的內容生態。而這一生態模式完全滿足內容行業"造 IP"這一戰略需求。

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在中國,我們以往對於漫畫的認知一直處在集權的時代,是喜洋洋、光頭強這些佔據著我們的眼球,而隨著互聯網泛娛樂的發展,中國漫畫產業正式步入了快速增長的通道。據數據顯示,中國動漫市場規模在2015年已經突破千億元大關,而且正在以每年接近20%的速度瘋漲。

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我們期待者,國產漫畫能夠真正在2018年實現一個大的破局,從僅僅在一部分用戶當中保持高粘性,邁向一個真正的全民性的漫畫平臺。


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